南召酒文化

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分类: 河南风俗 |
其实我喝酒也是从小时候“送客”逐步培养起来的。所谓“送客”,是指本家的姑娘要嫁到婆家,族人们要去送。新郎家当然要准备酒席,还得请人陪客。这陪客者可不是光要你来陪吃的,而是主要陪喝酒的,因此酒量必须得大,非要把对方陪醉几个才罢休。父亲好酒,每次“送客”,总是对方瞄准的对象,父亲酒量不错,枚也猜得不错,可是架不住对方弄“车轮战”、“人海战术”,每当此时才十几岁的我就挺身而出替父亲喝酒,看我能喝酒,酒桌上的人都夸“这娃(娃,南阳对男孩的统称)真中,将来有一定出息。”
能喝酒就叫有出息,这是家乡人最朴素的一种说法。家乡人好喝酒也体现着他们性格的豪爽与朴直,有客人来,或邀至饭馆,或在家中,几个酒菜摆上桌,先喝三盅酒,再叨菜。如果客人不喝,就说:“咋,看不起您老弟了?”或者说:“不中的话,叫老弟替你喝吧!”每句话都实打实的。客人搪塞不过去,只好端起酒盅。遇到真不会喝的,主人也不再强求,而此时总会退一步说:“端起杯,湿湿嘴唇也中。”酒喝到最后,主家仍不忘客气地问:“老兄,喝得劲了没有?”客人会说:“嗯,喝得可得劲,可美!”此时往往是都已喝得东倒西歪,舌头都不能打卷,话都说不愣怔了!http://s15/middle/4a4afbc9t93e113b5141e&690
尤其是在过年的时候,家家户户可以说是酒摊不断,今天这家叫,明天那家请,有的一天要坐几个酒场,一坐就到夜里十二点,最后,一个个喝得红头涨脸,不喝趴下几个决不罢休。在酒场上很讲究敬酒,而南召人敬酒透着执着劲,一般都是双手端起斟满酒的酒杯,走到对方身边,道:“咱弟俩头次见面,这杯酒你得喝了!不喝就是看不起我。”假若你喝了这杯酒,第二杯马上又到你跟前,“哪有一条腿走路的,再来一杯。”你喝了这个人敬的酒,就得喝下所有人敬的酒,“咋,喝他的不喝我的,看起他看不起我?”大有不喝就跟你拚命的架势。喝酒本是好事,却常因喝酒闹别扭,开始时喜喜欢欢,最后落个不欢而散。
过去家乡人喝酒好猜枚,猜枚时酒盅一般为奇数,摆成整齐的一溜,酒多倒半盅,叫“二拚一”,而中间一个则倒满,叫“桥”。猜枚者先观枚,可观一或观二,观一即叫一句“哥俩好”或“爷俩好”,观二叫两句,观枚时不赢酒。还商量几枚几,如一枚一,就是输一枚喝一盅酒,三枚二就是连着输两枚喝一盅酒。可是现在喝酒很少听到猜枚声了,有人说现在的人怕猜枚影响别人,变得文明了,而我总觉得喝酒本是热闹的,而猜枚更是添热闹的,没有了猜枚的喝酒冷清了许多,更少了许多乐趣。
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南召人所采用的喝酒游戏方式一般有猜枚划拳、杠子虫儿、出宝、大压小、猜数字、推小车、卸车皮等。
下面就给大家大致介绍一下几种酒桌上的游戏:
第一种:卸火车
玩法:酒桌上有几个人,倒上几杯酒
然后坐庄的人就开始从自己的左边或者右边开始,按顺序和在坐的众人划拳,也可以压指头,翻牌,估数,押宝等。庄家赢一体次,那么输家就从这一串酒中端出去一杯,庄家如果输了,就继续和下一个人玩。直到庄家把这一串酒全部都卖出去为止,如果庄家转了一圈桌面上还剩的有酒,那么这些酒全部属于庄家的。
此游戏适合人多的时候玩,人少的时候不适合。
第二种 大小点(分明大小点和暗大小点)
暗大小点:首先准备大酒杯两三个
小酒杯若干,然后给在座的每一个人发一张牌。庄家决定大点喝或者小点喝(或者同点),然后下个人看自己的牌,根据自己的牌面决定自己是否过牌,如果过,那么继续下一个人,如果不过,则罚小杯酒一杯。游戏重新开始。
如果所有的人全部都选择过,那么就亮牌,输的人罚大杯酒一杯。
明大小点:和暗大小点的玩法一样,不同的是,暗大小点,每个人只能看到自己的牌。而明大小点则正好相反,只能看别人的牌,自己的牌不能看。(一般玩的时候,基本上都是贴在自己脑袋上)
适合人数4人以上
第三种
梦幻拖拉机十点半
玩法:桌上放若干酒杯,倒上酒
然后开始抓牌,庄家抓三张,其余人抓两张,然后庄家根据自己的牌面,决定是玩拖拉机还是十点半,也可以选择拖拉机和十点半同时双开,选择完庄家扔出一张闲牌,然后下家根据自己的牌面决定是否换牌,以此类推。所有人都换牌结束后,亮牌,谁的牌最小,喝一杯,如果玩的是十点半,桌面上多一个十点半,输家多喝一杯酒,如:6个人玩,其中一个人输,桌面上有两个人的牌是十点半,那么输家喝三杯酒。如果玩的是拖拉机,那么桌面上多一个豹子,则输家多喝一杯酒。如果是拖拉机和十点半,则分别比牌。
注:大小王为梦幻牌,可以想象成任何数字。但是再十点半的游戏中则只代表半点。
适合三个人以上玩
第四种
查点
玩法:
最简单的喝酒游戏,拿一副扑克牌,随便洗过之后放在桌面中间。
然后倒若干杯酒。庄家决定从哪个人开始向哪个方向数数,以及喝多少杯酒。决定完之后,翻一张牌,根据事先庄家说的和牌面数字,开始查数,查到谁,谁喝酒。
注:庄家也可以决定从某个人开始向两个方向同时查数,俗称双开。
适合5人以上的酒局。
第五种:推牌九
详细玩法请用百度搜索
可以一人一门(适合四五人玩,多出来的人带跑门)
也可以多人一门。
适合4人以上酒局
第六种
西游记
玩法,需要四个1(师傅),四个5(悟空),四个8(八戒),四个3(沙僧),四个J(小妖精),四个Q(中妖精),四个K(大妖精)。
将上述牌洗完后发给在座各位。
然后从酒司令开始出牌,下家如果打不住上家的牌,则罚酒一杯。
牌大小说明:
师傅管悟空八戒沙僧。悟空管八戒沙僧以及所有妖精,八戒管沙僧以及所有妖精,沙僧管所有妖精,大妖精管中妖精和小妖精和师傅,中妖精管小妖精和师傅,小妖精管师傅。
适合三人以上玩。
第七种
猜枚
这个其实应该放在第一种的,结果忘记说了,就放在第七种了
这个游戏应该是南召人都会的,就算不会玩也应该知道游戏玩法
这里不介绍这个游戏的玩法了
第七种补充
一响二压三杠子
所谓一响,就是猜枚
二压指的是压指头
三杠子指的是老虎杠子鸡
三个小游戏结合成一个游戏,要求一气呵成,猜一下枚后直接出指头压指头,压完后直接拿起筷子玩老虎杠子鸡。每次三杯酒,根据这一气呵成的三个游戏输赢情况定谁喝多少酒。
第八种
叫七
也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7 14 17
21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!
第九种
大话骰子
二个以上人玩,每人五粒骰子每人各摇一次,然后看自己盒内的点数,由庄家开始吆喝自己骰盒里有多少个点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证要是属实的话就庄家赢,猜者输;不属实的话就猜者赢,庄家输输者喝酒
注意:
1叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
21点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;但如果庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如:2个1,4个1之类的)
3如庄家骰盒里全部都是同一点,庄家可以再多加上一个如全部为4点,即庄家可以叫到6个4点
第十种
俄罗斯转盘
这个游戏没玩过,听朋友说的,也放上面了
桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉比如第一人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里的酒喝了,以次类推?
适合三人以上玩,
第十一种
青蛙跳水
口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙......如此类推,每人说一句,说的慢的
或者说错的罚酒。
第十二种猜牌
庄家从一副扑克中任意抽出一张,自己看后放好,由下家猜出牌的点数,有三次猜牌机会。但第一、二次猜牌时,庄家要说出下家所猜牌点数与手中牌点数大小的比较。(例如,庄家手中点数为9,下家猜第一次猜6,庄家要说比6大)三次猜不中,下家喝酒。第一次直接猜中庄家喝双倍,二三次猜中,庄家喝一倍。
适合3-4人
第十三种
三陪
玩法:一副牌,由庄家第一个开始打点(可以指定谁为1,从谁开始查),查到谁,给谁发一张牌,放在自己的面前,当桌上某个人面前的牌累计到三张时,这个人罚酒一杯,与此同时桌面上面前没有牌的人陪着罚酒的人共同喝一杯。然后三张牌的那个人退牌,其他人的牌保持不变,继续打点发牌。
说明:说白了就是谁手中累计了三张牌,那么三张牌与没有牌的人同时喝酒。
适合人数,四人以上。
第十四种
星期天逛公园(前面有朋友说过这个)
因为前面有朋友说过这个,所以我也将这个收录进来
具体玩法是:庄家先起头,说星期天,然后下一个人要紧接着说看动物,或者是看植物,然后再下一个人根据上一个人说的动物还是植物接着说天上飞的,水里游的,地上长的,水里长的,看花、看树,等等等,然后再下一个接着说(根据上几个人说的,说出一个动物或者植物的名字)对不上、重复、说错的罚一杯。
然后以喝酒人为庄家
继续往下进行游戏
适合人数,4人以上
第十五种:练反应: