【Maya学习笔记】用布料做头发飘动效果

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分类: 【MAYA】学习笔记 |
● 在人物模型中,把马尾辫、左右刘海与主体头部分开,摆好位置
● 选择马尾辫,转到nCloth模式,点nCloth——Create
nCloth创建马尾布料。
●
大纲里多了一个nCloth1元件,马尾辫的布料就创建成功
● 选择主体头部,点nCloth——Create
Passive,创建头发的碰撞
● 大纲里多了一个nRigid1元件
● 选择马尾与头部连接的边缘点,再选择主体头部,http://s6/mw690/001mjJQQzy790F3lAixf5&690
● 大纲里多了一个dynamicConstraint1元件
● 重复以上操作,把两片刘海都与头部连接
头发飘动起来了
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