【电影发狂】《史瑞克4》为什么比《玩具总动员3》好看

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尽管对《玩具总动员1、2》非常喜爱,对于《玩具总动员3》,我始终持鄙视态度。《玩具总动员3》基本可被列为烂片之列。这么说决非要扮清高装代表,实在是因为《玩具总动员3》大有创意枯竭,尽淋狗血之味。《玩具总动员》里,伍迪面临的是新玩具的争宠和玩具破坏狂的虐待。《玩具总动员2》的创意同样出人意表,片中伍迪面临的是古董玩具商贩的威胁。这两集故事里的人物没有重复和冗余的,每款玩具的出现都充满意外和惊喜。
《玩具总动员3》的玩具角色则显得相当拥挤。这些新加入的角色占据了画面的每个角落。他们的出现完全不是为剧情和观众服务。这些玩具出现的目的只有一个——商业利益。凄风漏雨的迪士尼经历了卡岑伯格时代动画电影的辉煌后一蹶不振。更糟糕的是,卡岑伯格被赶出迪士尼后成立了梦工厂,用几乎与皮克斯同时代的3D动画公司PDI与皮克斯抗衡。迪士尼唯有抱住皮克斯这根摇钱大树拼命晃。这次摇晃前,迪士尼给大树施了巨肥,让这颗大树多结了N多小果。这些小果便是《玩具总动员3》里多出来的几十款阿猫阿狗。它们现如今正在迪士尼专卖店的柜台上帮助迪士尼吸金。
拥挤冗余的角色,以及明显的帮派争斗情节让影片变得沉闷无比。安迪的成长和安迪母亲的老去都是意料之中的情节,这些让人觉得主创人员已经江郎才尽。即便片中被影迷津津乐道的桥段,比如土豆薄饼和说西班牙语的巴斯光年等等,也都是十五年前,第一集没用上的小段子。这些包袱还算响,但属于本片编导自己的包袱在哪里,我们没有看到。影片大结局里垃圾场场面虽然壮观,却令人有看《终结者3》的感觉。导演在布景和场面上好大喜功,却并未在讲述故事和取悦观众上有足够功力。
相比之下,《史瑞克4》要好得多。《史瑞克系列》拍到2、3集的时候也遭遇了《玩具3》的创作枯竭问题。跳不出来的剧情模式和一味增加怪物二代让故事变得空洞而拥挤。《史瑞克4》的编导聪明得多。这次他们把史瑞克直接打回解放前,变成孤家寡人,连驴友都没有。不同的是,这集史瑞克要面临更糟糕的境遇,要在24小时内完成比第一集里N天才完成的任务还要难一万倍的任务。这种架空让《史瑞克4》的故事好看得一塌糊涂。至于那些1、2、3集里出现的群众妖怪,则在影片开场和结束时一闪而过,丝毫没有干扰剧情。
由此可以看出,梦工厂多多少少放弃了周边收益,旨在讲述一个生动有趣,发人深省的邪典故事。而迪士尼则像个镶着金牙的玩具贩子。他们关心的不是艺术,而是如何贩卖玩具。(电影发狂/灌,转载请注明出处)