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【电影发狂】《史瑞克4》与《玩具3》的宿命对决(1)

(2010-06-20 23:08:01)
标签:

电脑动画

史瑞克4

玩具3

皮克斯

olympia

时尚

票房

2010

电影发狂

娱乐

分类: 幕后梦太奇

【电影发狂】《史瑞克4》与《玩具3》的宿命对决(1)如果说皮克斯的《玩具总动员》开启了属于3D动画电影的新时代,那么梦工厂动画的《史瑞克》则开启了整个动画电影的新时代。多年来,两家动画公司一个走伊甸园路线,一个走邪典路线。皮克斯如履薄冰,梦工厂动画步步紧逼。两家公司旗下影片选题频繁 “撞衫”,让人感觉既精彩,又蹊跷。这看似阴差阳错,实则与两家公司创始人鲜为人知的恩怨情仇有着密不可分的关系。带领皮克斯走向辉煌的约翰·拉塞特与梦工厂动画的缔造者杰弗里·卡岑伯格曾是合作伙伴,一场变故让他们反目成仇,并随即让两家电脑动画片厂展开了旷日持久的战斗。十年后,两家片厂扛鼎之作的续集终于遭遇了……

 

皮克斯,皮克斯

谈及两家公司的恩怨,还要从头说起。说到皮克斯与梦工厂动画公司的恩怨,必须提到的一个公司就是迪士尼公司。迪士尼公司是这只魔盒的开启者。

 

1980年代初,迪士尼的经典动画历经几十年已经很难再有新的突破带给观众。当时电脑技术刚刚盛行,迪士尼高层看到了未来的前景。1982年,迪士尼推出了基于电脑技术的《电子世界争霸战》(Tron)。不幸的是,当时的技术还处于摸索阶段。片子的技术意义远大于可看性。尽管这部雄心勃勃的技术大片票房惨败,却激发了许多技术狂人对未来的展望。其中包括一个叫约翰·拉塞特的年轻画师。但很快,在1983年,拉塞特被迪士尼解雇了。

 

【电影发狂】《史瑞克4》与《玩具3》的宿命对决(1)

约翰·拉塞特

 

随后拉塞特被卢卡斯电影公司雇用。来到卢卡斯电影公司后,拉塞特在电脑动画部门如鱼得水。他很快开始了对实验性电脑动画短片的摸索和制作。卢卡斯并不指望这个电脑动画部门能够盈利。他只把这个部门看作他下部电影的高科技实验室。对卢卡斯来说,这个部门成了性价比不高的烧钱鸡肋。

 

1986年,史蒂夫·乔布斯以500万美元的价格拿下了这个电脑动画部门。这个诞生于1970年代的老牌电脑动画部门便是日后缔造了影史无数里程碑的皮克斯公司。同年,在约翰·拉塞特的带领下,皮克斯的短片《跳跳灯》给动画行业带来了巨大震动。1988年,皮克斯的动画短片《小锡兵》获得了奥斯卡最佳动画短片奖。随后,皮克斯势如破竹,制作的一连串动画短片在业内引发了巨大轰动。

 

【电影发狂】《史瑞克4》与《玩具3》的宿命对决(1)

 

此时迪士尼给拉塞特抛出了橄榄枝。依旧在贫困线上挣扎的拉塞特不愿再回迪士尼与当时独断专横的迪士尼电影公司领导者杰弗里·卡岑伯格共事。于是,他拒绝了邀请。

 

但有些事是躲不掉的。(电影发狂/灌,转载请注明出处)

 

【电影发狂】《史瑞克4》与《玩具3》的宿命对决(1)
卡岑伯格

未完,待续!

*原文刊于《万达手册》

 

 【电影发狂】《史瑞克4》与《玩具3》的宿命对决(1)

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