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真人CS与CS真人

(2007-04-24 03:11:02)

 

 美校园枪击案那天我跟几个哥们在郊区玩真人CS,回来看新闻才知道美国有个CS疯子在玩真的。我很诧异很多媒体把这个疯子的杀戮归结于CS游戏对青年人的毒害。与美国陆军常玩的三角洲部队和战地2来说我不觉得CS有何邪恶之处,除了爆头时溅出来的血花大了点,还有尸体倒地后会逼真地抽搐两下之外,CS真的是很好的团队游戏。这不,很多企业现在还时兴把员工送去打真人CS来粉饰办公室内的勾心斗角。玩见血的游戏就会有杀人冲动的说法纯属扯淡,是有意无意地绕过那些更为重要的因素,比如一些局部的社会问题,贫富差距、家庭环境、童年性教育、信息滥用等。
 
   我上小学高年级的时候曾经从工厂偷了一把很大的工具刀去威胁一个欺负过我的同学,我之所以对此事记忆犹新是因为被我威胁过的这位同学数年后用一把利刃真的刺入了别人的心脏。大多数像我这样的乖乖仔之所以没有成为暴民是因为怕失去梦想和爱,没有人有勇气切断自己的社会脐带,这是最后的底线。从马家爵到赵承熙虽然挥舞着不同的凶器,但内心的郁闷和绝望促使他们依次完成了两次自杀,先杀死畸形的超我,再解决掉本我。他们是掉线的人,不愿再与人群沟通,一颗乱扔的烟头就能把他们引爆。他们的出路只有两条,成为奇才或者恶魔——能用警用手枪杀死32个人的人绝对不会是一个笨手笨脚的人。FPS第一人称射击游戏只是一部虚拟的葵花宝典,虽然它对枪法有一定的指导意义,但根本无法对CS真人事件负责,毕竟,从真人CS到CS真人之间的差距有如:欲练神功,引刀自宫。
 
我(左)平均每场能用激光AK47“杀死”蓝军7人,是绿帽队的金牌杀手,很大程度上得益于从小射杀成筐的麻雀所培养的枪感

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