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C#创建可以随意拖动的控件

(2006-07-14 14:17:35)
分类: C#学习
经常进行图形界面设计的编程者肯定知道,控件在设计的时候才能随意拖动,运行的时候就不能拖动了.
你肯定会问:运行时能随意拖动控件吗?答案是肯定的,我们的项目涉及到了这一点,我已经实现了,实际上很简单的哟.我就拿出来给你们show一下,哈哈,各位高手不要笑我哟.
我们先从简单的入手,一步一步的来吧:
首先,新建一个Form1,拖进去一个label1,text为:鼠标拖动控件练习.接下来就是为它注册事件了,这里我们注册的是label1_MouseUp,label1_MouseDown两个事件.在实现注册事件的代码前要先定义一个Point对象(全局),
 
private Point mouse_offset;
 
用来记录鼠标位置,以便平移鼠标位置.
 
下面是label1_MouseDown的代码:
 
private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            mouse_offset = new Point(-e.X, -e.Y);
        }
 
是不是非常easy哟.
 
下面是label1_MouseUp的代码:
 
private void label1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                Point mousePos = Control.MousePosition;
                mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);
                ((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);
            }
        }
这个比较复杂,有必要介绍下,
 
Point mousePos = Control.MousePosition;定义一个 Point,它包含鼠标光标相对于屏幕左上角的坐标。此时记录的是当前鼠标的位置,也就是最后放控件的位置.
 
mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);
是一个方法,

Point.Offset(Int32,Int32)

将此 Point 平移指定的量。

 

((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);
这个里面的sender大家应该很清楚吧,就是触发事件的label1喽,((Control)sender).Location 这句话就是指定label1的位置,((Control)sender).Parent当然就代表当前的Form1了,如果Form1嵌套在另外一个Form1里面,那么后面可以在有一个.Parent,即:((Control)sender).Parent.Parent,.......依次类推喽.......

Control.PointToClient 方法,将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标。参数是:

要转换的屏幕坐标 Point。

事实工作已经完成了,很简单吧,觉得汗吧......C#创建可以随意拖动的控件

下次介绍运行时怎样动态添加控件.C#创建可以随意拖动的控件

 下面把代码附上:

form1.desgener////////代码

namespace 窗体拖动1
{
    partial class Form1
    {
        /// <summary>
        /// 必需的设计器变量。
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows 窗体设计器生成的代码

        /// <summary>
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.SuspendLayout();
            //
            // label1
            //
            this.label1.AutoSize = true;
            this.label1.Location = new System.Drawing.Point(92, 86);
            this.label1.Name = "label1";
            this.label1.Size = new System.Drawing.Size(101, 12);
            this.label1.TabIndex = 0;
            this.label1.Text = "鼠标拖动控件练习";
            this.label1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseDown);
            this.label1.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseUp);
            //
            // Form1
            //
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
            this.Controls.Add(this.label1);
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Form1";
            this.ResumeLayout(false);
            this.PerformLayout();

        }

        #endregion

        private System.Windows.Forms.Label label1;
    }
}

form1.cs//////代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace 窗体拖动1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Point mouse_offset;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void label1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                Point mousePos = Control.MousePosition;
                mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);
                ((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);
            }
        }

        private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            mouse_offset = new Point(-e.X, -e.Y);
        }
    }
}

 

 

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