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《Robots will do everything.》教学反思

(2014-03-20 15:36:10)
分类: 2013—2014第二学期教学反思

     这堂课重难点突出,教学环节清晰,能根据低年级的儿童学习语言的特点来设计本课,尤其是适时安排了一个“让学生画机器人,猜猜—说说”这样有针对性的教学游戏,不仅能消除学生在语言学习和训练过程中产生的身心疲倦,促进学生的身心健康,更为主要的是让英语游戏有效地为学生的语言的学习服务,达到了语言交际的目的,较好完成了本课的教学目标。

    游戏时,教师不应有意无意地以自己设想的对话内容来套住学生,把情景对话强行按自己的思路进行下去,这样做只能抑制学生的言语积极性和思维活动,使情景练习达不到应有目的。     

    教学游戏可用于各个阶段的教学过程。根据教学任务的需要,选编出不同层次的适当的语言游戏材料,其难易程度取决于学生掌握英语的水平和游戏是否能引起学生的兴趣。只要题材适当,组织又充分,学生会主动进入所扮演的角色,他们兴趣盎然,积极性得到充分调动,游戏自然会取得预期的效果。一般来说语言游戏可以分为复现的、半创造性的和创造性的几个不同层次。初级阶段学生扮演的游戏多是复现性的,他们的任务是在游戏的环境中复现原文。中级阶段学生的语言游戏,则要将原文作适当的改动,要求学生能独立自主地补充内容,以便适合交际的需要,因而这种扮演角色的游戏带有半创造性的特点。而对高级阶段学生的语言游戏,要求进行半创造性的言语交际,体现出游戏参加者的主动创造精神和充分表现出他们在英语言语交际活动中的独立工作能力.

 

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