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培训的成本很贵,但不培训的成本更贵。不知道第二点的企业走不远。
2
文化这两个字,基本上可以解释败事有余的“事情”。
3 狼性文化最终会输给人性文化。
4
我一直认为老是强迫加班加点的部门负责人的管理水平有问题,老是强迫加班加点的公司老板的管理水平有问题。
5
人才的合适往往比合格性更重要。
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逻辑上讲,两只火鸡加起来也不会变成老鹰的。
7
经常看到报道说有人发多少多少钱去激励员工,甚至据说扛着钱到球场边督战的。
不知道是不是真的重赏之下必有勇夫,但在企业经营中靠多发钱对员工其实没有多少激励作用。
钱其实是“保健因子”,而不是“激励因子”,是多了没用,少了不行的东西。
比如,如果员工已经很努力在工作了,多发钱并不会让他们更努力,但少发是会留不住人的,会有显著的“破坏力”。所以,发多少其实体现的是公平。
某些所谓老板给员工发“红包”的说法其实也有问题,因为这个“红包”是员工应得的,我非常不喜欢被“恩赐”的感觉。
记得早期还在小霸王的时候,由于公司人很少,很多同事的年终奖都是我一个一个发到大家手里的,有时人家会说:“谢谢老板”。我就会很严肃地说,应该是公司谢谢大家一年来的努力,这个真不是客气。
8 一个企业的失败,企业家要负主要责任;一个企业的成功,功劳肯定是大家的。
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我在公司是个反对派,几乎做什么我都会提反对意见,如果连我的反对意见大家都不怕时,做什么我都会放心一些,我最怕的是当老板说什么,大家都说“对”的时候。
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凡是员工见到领导战战兢兢的公司,时间长了都会出问题。因为这种公司的员工大多数会变得没有担当,凡事都喜欢交给上级去作决定,效率会慢慢变低。
除非这种公司的产品非常聚焦,大老板确实可以照顾到所有的大方面,不然早晚会出问题。我觉得日本企业这些年在有些行业出问题就是这个原因。
11 当一个公司里哪个部门强调自己部门是最重要的时候,往往这个部门是公司最弱的部门。
12 我个人理解,其实没有绝对的公平---就是所有人都觉得的那种公平。
作为游戏规则的制定者,最重要的是有公平心,公平不等于平等,也不是平均主义。
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放权里最关键的是,可以容忍在“把事情做对”的过程中所犯的错误。我个人的理解是,干同样的事情我也会犯错,为什么别人不可以犯错。
在一些企业里,如果是老板自己的原因导致赔钱,他会觉得正常;如果是下属导致的亏损,他往往会很心疼。
我是可以把别人亏的钱和自己亏的钱等同起来的人,这种容忍对于建立健康的企业文化来说十分重要。
14 只有在靠谱的地方呆过,才知道什么是不靠谱,反之则不成立。
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一个组织里如果有大家都不执行的规矩存在,长期来讲就是鼓励大家不执行已制定的规则,未来大家的麻烦就大了,比如常见的没有交警和红绿灯的十字路口。
面对的方式其实很简单,就是执行你的规矩或者废除它,最好不要有中间地带,不然大家会很忙。
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再好的车手也很难开好一部烂车。