《铁甲飞龙》系列最早在1995年的SEGA(世嘉)SS(土星)平台上登场。其独特的世界设定,悲壮的剧情,完美的飞翔感,给当时玩家们带来了感观与心灵的双重震撼。其后经过《铁甲飞龙2:ZWEI》、《AZEL铁甲飞龙:RPG》以及转战微软XBOX平台的《铁甲飞龙:ORTA》三个续作的完善,该系列成为日本游戏史上气势最恢弘,世界观最完善的作品之一。毫不夸张的说,它是SEGA(世嘉)真正的灵魂所在。
说《铁甲飞龙》系列代表了SS的灵魂恐怕并不为过。初代的《铁甲飞龙》以长达5分多钟的开场CG、超绝临场感的飞行射击场面和天马行空般的大气势把玩家带进了一个前所未见的神奇世界:在远离帝国首都的边境荒漠上,年轻的猎人卡伊鲁目睹了两条飞龙之间的战斗,蓝龙骑士不幸战败,临死前将飞龙及其记忆交给卡伊鲁,而帝国舰队为了捕获飞龙也大举出动,希望利用飞龙令旧世纪的遗迹塔运转起来……虽然SS在3D处理方面存在缺陷,初代的画面只能用尽量少的简陋多边形和严重缺帧的流畅度来营造全3D的场景和高速飞行的感觉,但这丝毫不影响游戏给玩家带来的震撼,在沙漠中翻腾的巨大爬虫、在海面上一望无际的开阔视野,再加上磅礴厚重的背景音乐,无不令刚刚接触次世代主机的玩家心驰神摇。许多玩家从看到本作的表现开始,就一直把SS作为新主机的首选,而实际上迄今为止能够令玩家对其所塑造的世界感到神往的游戏系列,大概也只有《铁甲飞龙》和《梦幻之星》。本作获得FAMI通32分评价,销量是40万。此作在后来的XBOX版《铁甲飞龙:ORTA》中还附赠了完美加强版,而世嘉后来也在PS2上单独发售了本作。
帝国历89年2月18日,在帝都附近海底发现微弱的动力反应。调查结果发现是一座处于休眠状态的旧世纪遗迹,遗迹启动时的动力指数比当时帝国发现的任何一座遗迹都要大的多。进一步调查发现这座遗迹原来是塔(旧世纪之究极武器)的一部分。皇帝在接到调查报告后命令中止当时所有的遗迹发掘工作,把帝国的所有资源全部投入“塔再启动实验”中。为了把塔从休眠状态中激活,帝国甚至使用了第二装甲舰队的全部动力。经过12天连续作业,塔终于从海底浮出了水面。
塔浮起作业终了之后,帝国研究院开始了大规模的调查,但始终没有多大进展,塔启动条件一直是个迷团。正在这时,从边境遗迹发现了和塔有关的发掘物,记录表明塔和飞龙之间有着非常密切的关系。
同一时间,在距离帝都97000里盎地区(飞龙世界中距离单位)出现飞龙目击事件。附近巡航的纳拉卡级战舰也确认了目击情况。据战舰乘员说,两头飞龙在遗迹附近激战,蓝色飞龙似乎处于下风。
在得到纳拉卡级战舰飞龙目击事件报告后,帝国皇帝马上下令捕获飞龙,并要求附近军队重新编成,迅速组成捕获部队追踪飞龙的行迹。
纳拉卡级战舰在得到皇帝命令后决定追踪蓝色飞龙,并在湖地区试图与飞龙接触。但在接触瞬间,蓝色飞龙突然对纳拉卡级战舰发起了猛烈进攻,结果战舰被击沉,船上唯一幸存者驾驶舰载战斗机继续向沙漠追踪飞龙。
另一方面,捕获部队在接到了纳拉卡级战舰报告,判明飞龙将要经过国境边第9发掘所,为了捕获蓝色飞龙,在国境边集结了大量地面和空中舰队,准备空陆夹击,一举捕获蓝色飞龙。
蓝色飞龙在深夜出现,帝国军坚不可摧的防御工事瞬间就在飞龙的homing
laser攻击下土崩瓦解,所有纳拉卡级战舰全部被击毁,至此帝国开始认识到飞龙的战斗力超越了现存的所有的武器。
纳拉卡级战舰幸存者驾驶战斗机追踪飞龙来到第9发掘所,但这时的帝国边境军队已经溃不成军,此人成为了与飞龙交战后唯一能够幸存的人。
边境帝国军受到重创后重新集结兵力,以夜间战斗机亚夏为主要攻击力量,组成了名为“骑兵队”特别部队,但不久后在遗迹中与另外一条飞龙(后被称为原型飞龙)的战斗中再次全灭。
蓝色飞龙继续向帝国防卫线接近,此时帝国边境军司令已完全打消了捕获飞龙的念头,在森林地带上空集结了最后的残余部队,并将此时帝国军最强大的新型城堡战舰“最后之城”投入战斗。
“最后之城”几分钟不到就被蓝色飞龙击沉。飞龙捕获行动以帝国军完败而告终。
蓝色飞龙和原型飞龙在突破防卫线后,向帝都附近的塔飞去。塔在飞龙的影响下开始发生变化,动力反应大幅上升,同时在附近海域出现了大规模的攻性生物群(可能是受塔影响)。帝都处于前所未有的混乱局面。
蓝色飞龙,原型飞龙,海上的大规模攻性生物群,再加上帝都防卫军。这四股力量在帝都附近发生了混战,结果帝都遭到了严重的破坏。
根据战后统计,帝都大约6成以上的区域变成了一片废墟,主力舰队中第1机甲舰队全灭,第2机甲舰队遭到重创,所幸帝国研究院受到轻微损害。
为了保证皇帝的安全,帝国开始建造巨大型浮空堡垒古里奥库以取代皇宫。
本专辑收录了《铁甲飞龙》全部原声音乐。
★曲目:
01 Main Title
(Orchestra Complete Version)(曲目时间05:12)
02 Opening
Theme(曲目时间06:26)
03 Flight
(Orchestra)(曲目时间03:45)
04 Sudden
Change(曲目时间01:17)
05
Worms(曲目时间04:01)
06
Confrontation(曲目时间01:39)
07
Empire(曲目时间03:53)
08 Departed
Spirit(曲目时间03:29)
09 Creature
Revived(曲目时间01:21)
10
Raid(曲目时间03:32)
11
Flagship(曲目时间01:07)
12 The Imperial
District Goes Up in Flames(曲目时间03:49)
13 Tower
(Complete Version)(曲目时间01:04)
14 Final
Decision(曲目时间01:38)
15 Game
Over(曲目时间00:18)
16
Parting(曲目时间01:03)
17 Staff Roll
(Orchestra)(曲目时间02:48)
18 Main Title
(Synthesizer Version)(曲目时间03:08)
19 Flight
(Synthesizer Version)(曲目时间03:36)
20 Staff Roll
(Synthesizer Version)(曲目时间02:44)
21 Bonus Track
(Sound Effect Collection)(曲目时间02:19)
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