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游戏角色评述:诸葛亮

(2006-06-18 23:53:53)
分类: {天下世间杂谈}
 

诸葛亮

  如果说甄姬是纯粹的游戏人物的话,那么诸葛亮则是早已深入人心的,已经被演义和民间传说神话了的形象。陈寿《三国志》中称孔明最擅长的是内政而不是军事指挥(这一点尚有争议),但是经历了近两千年的传说,孔明已经被抬到了拥有超自然力量的“中国第一军师”的地位,尤其是在《三国演义》中更为明显。他初出茅庐便在博望坡和新野两次大败魏军,一度被魏军士兵称为“博望坡的亡灵”,又因起将星为带角的红色,所以也有人以“赤色彗星”之名称呼他。孔明一生设计无数,其中的很多战例都成为军事史上的经典。即使在他死后,魏将看到他的木像都依然是闻风丧胆。孔明的军事理论和其他著作流传于世,日本战国时期使用过的“鱼鳞阵”和“车悬阵”据说也来自于诸葛亮的阵法。总之,诸葛亮这个名字,可以说是古代杰出军事家的代名词。

  孔明给同时代的人留下的印象是“玄机莫测”,但以现在的军事眼光来看,他的指挥艺术中最值得称道的却是“谨慎”。这个谨慎既体现在对敌我双方实力的洞悉上,又体现在战略谋划,战术布置的周密上。即使他在西城的唯一一次冒险,也是建立在对敌人多疑性格的了解上。另外,孔明还擅长割据形式来制定战略计划,而且非常重视军事技术的革新和后勤保障,从这个角度看,他的眼光确实是超前的,其理论的精华部分,在现在也值得学习。

  当然,在动作游戏中不容易表现孔明在谋略方面的特长,于是光荣就把他设定成以光线攻击为主,这也是从PS版三国无双开始就有的传统了,不过有人建议354里把他的无双改成六把小扇子飞出去打人……

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