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游戏角色评述:雷吉娜

(2006-06-18 23:44:24)
分类: {天下世间杂谈}
 

雷吉娜

  不知道在恐龙危机3已经推出的今天,还有多少人记得1、2代的女主角雷吉娜。

  卡普空似乎很喜欢用女性角色作为动作解谜类游戏的主角。从生化1中吉尔的登场到最近出的那个什么扭臀女战士……这可能是受到了盗墓者中劳拉矫健身影的影响吧。当然,1里的吉尔和后来的克莱尔在造型上都偏重东方化,而与劳拉的满身肌肉大相径庭。生化系列也被评价为更看中解谜和闪避的冒险游戏,而不是简单的动作通关。

  但是恐龙危机的出现改变了这个状况。虽然其操作方式和剧情推进接近标准化的生化,但是敌人特性的改变却使恐龙危机向着紧张火暴的方式发展,而是愈演愈烈。1代的解迷还算有些水平,到了3代就已经演变成了纯粹的射击。这也成了卡普空进入次时代之后风格转变的里程碑。

  作为具有如此划时代意义游戏的主角,雷吉娜与生化的女孩子们(这里不包括女丧尸)也有着本质的区别——吉尔和克莱尔们似乎总多了一分纯情(?!),以至于竟有关于追击这和吉尔的同人出现;雷吉娜几乎是完全的军人作风,外表也比她的前辈们更冷酷硬派得多。记得电软上曾经登出过扮雷吉娜的COS照片,众MM无一不摆出酷到可以杀死人的冷峻造型——这时候,像不像已经在其次了。

  估计雷吉娜本人也不会在游戏历史上留下多么重的痕迹,但是她所代表的、卡普空在游戏风格和人物造型上的重大转变却是有目共睹。想得夸张一些,最近新出的(也不是很新……)那位腰臀乱扭(也不是很扭……)、手发必姆(也不是很必……)的女主角(抱歉,我既没记住这个游戏的大名,也没记住这个女角的芳名),或许正是雷吉娜浪潮的产物吧。

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