【影评博文】《诸神之战》很傻很弱智
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在看这个电影蓝光碟之前,女儿就已经警告过我,说这个电影肯定不好看,我以为她看过,她说她一看简介就知道不好看。
人类的力量强大之时就开始挑战神明,而神明的愤怒也行在人间,冥神企图挑拨创造者宙斯和受造物人类的关系,引发一场人神之间的战斗,间接取代宙斯的地位。而半人半神的宙斯之子珀尔修Perseus站出来要代表人类杀了北海巨妖,削弱冥神的力量,让人神重新恢复和谐关系。
于是我还是看了,乍一看还真有点《魔戒》的感觉。希腊神话本来是有相当文化逻辑和思想内涵的文学形式,这一特点决定了它是具有史诗气质的故事蓝本,无论是在广度和深度上都是大有文章可作的。可惜的是在《诸神之战》里,却被简单地制作成了形式大于内容的纯娱乐电影。
故事上,电影基本上完全变成了一个电脑游戏,有关剧情和人物方面被极度简化,就像作弊之后的高手玩家操纵主角带领着小弟打怪升级,连COUTINUE和GAME
再说特技,经过《指环王》的洗礼之后本片的特效场面不值一提特效跟镜头用的太花哨,不够沉稳,场面小气,尽管故事的年代和服装道具华丽厚重的,但丝毫没有史诗的感觉。
珀尔修斯和宙斯的父子关系,宙斯和哈迪斯之间的兄弟关系,可以用现在伦理观念去重新阐释,是会更深刻的。珀尔修斯的成长之路,实际上是一个寻找父权和自我认同的过程,在人和神之间的抉择也需要更多的心灵拷问,这是容易并且也是应该表现演员演技的过程,这对萨姆.沃辛顿而言其实是一个比较好的机会,这比《阿凡达》对演技的要求更大,而不幸的是萨姆.沃辛顿几乎是一脸痴呆地完成了这个过程。
唯一可看的也只有沙漠中的巨型蝎子、美杜莎和最后的怪兽克拉克所呈现出来的视觉效果,即使是特效,比起《魔戒》、《金刚》等电影来,只能是小巫见大巫,而且显得粗糙。
导演路易斯.莱特里尔根本不具备让这个故事延展出新的深度的能力。
看完,给女儿说被忽悠了。女儿得意地说,我早就说过吗,你不信。

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