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感悟在游戏中度过的青春

(2014-08-11 09:45:58)
标签:

游戏

网络

分类: 【老周说事】



http://s1/mw690/001lywNygy6L9DpGNpe00&690


2004年拥有了第一台电脑之后,网络的魅力,一发不可挡,从此之后几乎每天都会上网,进行休闲,娱乐,汇总一下,其实这么长的时间中,大学时代的上网时间主要集中在了电脑游戏上,虽说,业精于勤荒于嬉,但是大学时代的网络游戏时代却是不可或缺的一个部分,在这一段时间内,通过网络游戏认识了非常多的朋友,当然,也和同学们的关系更加深入,那时候的休闲娱乐,无非两种,踢足球、打游戏,踢足球有些跑不动了,但是游戏却是能够做持久战的一个项目,记得当时我们宿舍有个广东人,这人有些自命清高,不屑于和我们一起玩游戏,总是早睡早起,用电脑来学习,在一个 嘈杂繁琐的宿舍环境中,显得格格不入,这也就造就了他无人搭理的境界,后来说我们耽误他学习,让辅导员给换了宿舍,貌似是一群和他一样我们称为有怪癖的人集中在一起,这个我们没有确认,也懒得确认!

另外,其实游戏如人生,人生如戏!当时玩的是魔兽世界,这个游戏其实设计的是非常的逼真的,和现实中几乎一样,这里面有骗子,有大方的玩家,有小气的玩家,有高端大气上档次的、也有低调奢华有内涵的,有势利眼,有仗义侠,每个人都是现实的一份子,只不过搬到了游戏中,在这里面我懂得团队的重要性,比如在各个副本中,必须要各个职业齐全,相互扶持,该拉怪的拉怪,该加血的加血,该伤害输出的输出,同时,还必须有一个好的指挥,才能获得胜利,另外,关于战利品的分配也是有讲究的,比如是按需分配?还是轮流分配呢?都关系着下一场战斗的胜败。

第三,作为一个游戏为什么能让人着迷?它在其中有讲究的,比如升级速度,比如奖励,游戏中的门道如果能够研究透彻,做个优秀的领导者应该是问题不大的,因为游戏和生活工作的一些道理也是相通的,比如,都设立了实物的奖励,比如直接给金币,直接给装备,这在整套游戏体系中是算实物奖励的,另外,还有一些精神鼓励,比如你能够得到什么勋章,这其实只是在游戏中向别人炫耀的一个资本,但是这些都是能够吸引用户,不断的进行打怪,升级的动力之源,我的舍友能够连续奋战72小时,这精神,如果有一项工作能够这样吸引着我们,哪还有什么事情是完不成的?http://s15/mw690/001lywNygy6L9Do7D3Mae&690

第四,量力而行,适可而止!所有的事情都有一个度,即使是你热爱到骨子里的游戏,记得我们曾经有一段时间疯狂到一个月只上一节课,其余全部旷掉的境界,已经到了疯魔的事情,可是过了这一段疯狂之后,所有人都有些厌烦,不太想提起这段事情,见了魔兽世界都想吐了,过量,过分,同时对我们的身体也造成了不好的影响,最起码的腰酸背疼手抖。都是后遗症,所以这也让我明白,有些东西,你再热爱,也必须有个度,否则可能会适得其反!

那个年代已经过去,最近魔兽世界也在几年它的风雨九年,现在已经好久没有那样疯狂的做一件事情了,昔日的游戏队友也已经各奔东西了,只是有很多学到的东西,还是烙有印记的,处处皆学问,只要咱们抓住。

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