跨越半世纪的奥德赛——讲述游戏历史上的那些事儿
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分类: 电子游戏 |
去年中旬的时候由于一次偶然的机会,我和雷蒙以收藏家的身份被触乐邀请进行了一次访谈,访谈的大概内容已经被发表在触乐的网站上,就是我微博置顶的那篇文章。
但是很遗憾由于篇幅所限,我们整整三个多小时的访谈内容被删减了一大半,有非常多的内容没有呈现出来,个人感到十分可惜,所以在文章发表之前,我向访谈的主持人李姐说了我的想法,在得到认可以后我决定把访谈的内容整理成文,发表在我的博客上。
感谢触乐能够给我们这次机会,讲述属于我们游戏历史爱好者自己的故事。
本讨论文建议配合我微博置顶的那篇文章食用。
由于时间关系我决定对该文进行不定期分段更新,以下是访谈前面四十分钟的内容。
每次更新我都会用相应的分割线隔开。
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主持人:@林助工
嘉宾:@丽丽-风暴烈口(以下简称丽丽)、RaymondChen(以下简称雷蒙)
本文由触乐授权整理,访谈时长约3小时。
访谈时间:2020年6月中旬
丽丽:“Hello,能听到我讲话吗?现在可以开始了吗?”
雷蒙:“Hello~Hello~”
丽丽:“Hello~Hello,你好”
雷蒙:“你好~”
丽丽:“今天咱们……我们应该是第一次参与这样的访谈啊,所以……怎么说呢,我感觉瞬间有点尴尬了(笑)”
主持人:“不会不会(笑)~那首先就……怎么称呼二位?”
雷蒙:“Hello Hello,我叫Raymond哈,叫我雷蒙就可以”
主持人:“好的~”
丽丽:“叫我丽丽就行,我在微博上的ID就是丽丽风暴烈口,所以叫我丽丽就可以了。所以现在问题来了,我们该怎么称呼您呢?”
主持人:“我姓李,嗯……”
雷蒙:“(好奇)你的微信这个俄文名字是什么意思啊?”
主持人:“好多人都问我这个,这个是一艘船的名字”
丽丽:“(好奇)一艘船的名字?”
主持人:“嗯,是十二月返航的意思”
雷蒙:“(沉思)很好很好很好,嗯~”
丽丽:“咱们其实就是说 想要谈一些关于收藏或者对电子游戏的看法……是这个内容吗”
主持人:“嗯,主要就是关于收藏和您这次这个奥德赛的事情”
丽丽:“好的,那,先说一下关于奥德赛的情况吧。之前我们在闲鱼上交易的时候就能感觉到雷蒙似乎不是一般人。(笑)真的我只能这么认为。雷蒙说他当时有超过三百台主机是吗?”
雷蒙:“对的。”
丽丽:“当时拥有超过三百台主机,在这方面花费超过了七十万,之前我在微博上也说过这个情况,确实是比较佩服这样的实力和这样的财力的。”
雷蒙:“(恭敬)不敢,不敢,嗯。”
图为雷蒙曾经的一部分藏品
丽丽:“那么,我们两位……先从谁开始说起呢?”
主持人:“嗯,可以先介绍一下自己。就丽丽的话我之前了解了一下,您是九零后对吗?”
丽丽:“嗯,我是1990年生人,到今年正好是而立之年。”
主持人:“那就比我大一点。”
雷蒙:“你们都很年轻啊,我是八零后,八五年的。”
丽丽:“八五年的那确实是……”
雷蒙:“那我就先介绍一下吧,就是我的收藏经历。首先因为我是一名八零后,对游戏……实际上在我们那个年代人人喊打,那时我们很少有机会能接触到更多的一些游戏主机,可能我们最多也就是接触一些像小霸王之类的相关的东西。实际上我有陆陆续续的去收集一些游戏跟主机,但主要还是一些常见的,比如Nintendo任天堂的,还有Xbox,和PS,这系列的主机。后来在2015年,我得到了一台对我来说意义比较大的机器,叫Commodore
64,欧美厂商出品的一部电脑,它有着非常强大的游戏阵容。从那个时候开始我就想把整个游戏历史上所有的主机和掌机全部都收集到。于是我用了差不多五年的时间,从咱们待会儿即将说到的奥德赛也就是第一台游戏主机,到目前最新的天蝎座。一共差不多三百台主机。大概涵盖了游戏史上所有知名的、不知名的、相对冷门一些的主机,每一样我都拥有一台。到今年为止我都在保持这样一个相关的记录。为此我结识了很多收藏群的朋友,就像上次我说到的,我们有一个QQ群,都是中古游戏和主机的爱好者。而自己也一直很享受这个过程。但是今年……由于疫情,也因为自己收藏方向的转变,最后决定忍痛(丽丽:“割爱(苦笑)”)自己多年来的收藏。
丽丽:“有一个问题我一直想问,就是雷蒙已经把自己收藏主机的契机说出来了,请问您平时是通过什么途径去收集这些机器的呢?因为据我所知,不是所有的机器都能以线上交易的方式入手,很多都只能去线下弄,甚至有的收藏家直接去海外海淘这些主机。那么,从你一开始打算收集这些主机到现在,都使用了怎样的方式,或者说,经历过什么事情?”
雷蒙:“是这样的:这些主机在国内能收集到的部分只占总体的大约30%,还有40%左右在eBay或者日雅(日拍)上面通过竞价获取。剩余的30%是在线下的店里,比如日本的中古店,或是美国也有一些这样的店,朋友帮我去找,再把它们邮寄过来。”
丽丽:“那么有没有一些机种是 您亲自去 弄回来的呢?”
雷蒙:“有啊有啊有啊~ 例如Commodore
64这台机器,它有美、欧两种版本,其中美版是我从美国亲自带回来的,对我来说比较有价值。还有日本的一些原装机器,例如先锋的CLD-100”
丽丽:“先锋的CLD-100,这个我记得可以兼容MD还是什么平台来着……”
雷蒙:“是这样的,关于这台主机……先锋原本是做DVD这类影音产品的,后期它和NEC、世嘉等厂商合作,这个型号一共有五个配件,本身除了可以收看LD大碟之外可以运行LD的专用游戏,它还有两个外设:Mega
LD PAC (PAC-S1 / PAC-S10) 和 LD-ROM² PAC (PAC-N1 /
PAC-N10),分别用来玩MD和PC-Engine的游戏。除此以外还有专门对应卡啦OK和电脑的套件(PAC-K1 /
PAC-K10、PAC-PC1),以及专门的3D眼镜LaserActive 3-D Goggles (model
GOL-1)。整个市面上没人见过它的电脑套件,甚至连裸机都没有。于是我只能收集到它的MD和PC-E、卡啦OK套件,就酱紫,我是整个从日本带回来的。”
丽丽:“那么这个过程一定不太容易(苦笑),是吗?”
雷蒙:“嗯,因为它的体积很大~”
丽丽:“毕竟它本身是一台LD大碟机。”
丽丽:“然后……呃,雷蒙已经介绍过了,那么我也就说一下我这边的情况吧,我在微博上的ID叫丽丽风暴烈酒,熟悉我的人通常都直接叫我丽丽或者是奇拉米,后者是我曾用过的一个昵称。我收集游戏(或游戏机)的一个原因是我是一个比较念旧的人,对比较早的(古老的)东西感兴趣,尤其是电子游戏的历史这一方面。本地我也认识一些在这方面比较感兴趣的收藏家,经常从他们手里海淘一些主机到这里,包括雷蒙在内还有我本地认识的一些朋友都是。至于我为什么会去选择收藏这条路,还有一个原因是我从参加工作开始,我就一直有个想法,就是把以前
我玩儿过的
这些游戏,哪怕是盗版的也好,我想把我玩过的这些游戏都收藏起来,也算是对我童年的一个交代。因为我的童年也和大多数玩家一样都是从小霸王这一代走过来的,很少有能摸到原版游戏机的时候,比如说FC,或者MD。这个想法促使我走上了收藏的这条路。就是这样。”
图为丽丽的一部分纯游戏藏品
主持人:“您之前也提过这次买这个奥德赛,然后对这台主机产生了兴趣。那么这个过程大概是怎样的呢?”
丽丽:“其实我是偶然发现在闲鱼上雷蒙在出这个东西的。之前我已经明确知道它来自第一世代,因为严格上来说第一世代就这么一款机器,有很多人没有见过。我在发出那条微博之后,有一位朋友在私信里跟我说,他只在资料里见过这台主机——已经稀有到这个程度了。”
主持人:“您收这台主机的时候也说过,它的这个支出对您现在的收入来讲并不小,是这样吗?”
丽丽:“以我现在的收入来算,的确是这样的。”
主持人:“您方便透露一下您现在大概的工作是什么吗?”
丽丽:“现在我在广电行业内做客服,我们在售后部门,属于呼叫运营,每天的要务之一就是接待来自不同地市的客户来电,去解决他们的问题。收入方面我个人认为不是很高但是很稳定。在我们长春这边,一个月收入大概是四千多到五千左右,底薪定得比较低,大多数时候要看绩效。开年终奖的时候会更多一些。”
主持人:“您这次收到奥德赛,主要是因为您在闲鱼上突然看到这么一台机器是吗?”
丽丽:“是的,的确是偶然看到的,搜这个关键字的时候搜到了。之前我在我的微博上公开说过,我想逐渐地拥有这些老机。所以我会经常在闲鱼上或者其他地方关注一下有没有这方面儿的收藏家
由于某些原因 出坑。所以才有了今天这件事。”
主持人:“这款机器的话,就之前和雷蒙聊的时候,他说国内的保有量还可以,不是那么稀有。是这样吗?”
丽丽:“这个我就不是很清楚了,让雷蒙来说吧。”
雷蒙:“相对来说,这台的保有量其实很少,但是我说还可以,指的是在收藏家手里的情况。像我们这种深度收藏家手里基本上都有这台机器。你说我认识的话,大概不会超过十五台吧。但是中国很大,我不确定还会不会有其他人有这台机器。像我出的这台,箱说附件全的,相对来说会更加稀有一点。”
丽丽:“这个我想说一下,我对这台奥德赛主机的了解目前也仅限于我拍下这台主机之后。当时雷蒙问过我,问我是否了解这台主机。但是在我拿到手之后我才去研究它。包括它的附件情况,不同批次对硬件做出了什么改动,这些我是在拍下之后我才去研究的。”
Magnavox
Odyssey,中文名:米罗华奥德赛,1972年在美国发售
雷蒙:“这台主机的价格现在越来越高,我出的这台是RUN 2,而奥德赛最古老的版本是RUN
1,那台主机的话,目前市面上没有人在放(意思是没人出二手),有在放的话价格可能要达到四五万人民币。所以相对于保有量而言它的价值很高。”
主持人:“之前我在eBay上也看了一下,当时我还比较迷惑,因为这台主机我看到价格浮动还是比较大的,有好几万的还有几千块的,甚至还有更便宜一些的。是因为同一台主机比如生产时间什么的都不一样导致它们的稀有度不同,会有这种差别对吗?”
雷蒙:“是这样子的:我先说一下哈,奥德赛这台主机比如RUN
1,首批销量大概也就是在20万台左右,主要是销往包括美国在内的欧美地区,RUN
2的销量要大一点,整个历史上大概是40万台,这个数字在当时已经是很可观的了。它向当时的人们展示了家用游戏机的可能性(当时人们都在玩街机),这是其中之一。第二是奥德赛主要发售地区是欧美,你也知道美国人跟日本人完全不一样,他们对待物品是非常粗糙的,就是说美国人是真的把它当成玩具,很少有人真的能把它完整地流传到现在。可能到现在它不是盒子坏了或者是机器坏了,或者是里面的附件有缺少,所以才导致它们的价格……你们也看到了有很大的差距,有几千的也有几万的。它会有这么一个差距,主要在于它的成色以及机器是否可以运行上。”
丽丽:“其实雷蒙说的这个情况不单单局限于奥德赛这个主机,就是说,所有的主机,卖家在上架,买家在咨询的时候,他都会问到一是这个机器成色怎么样,第二是修没修过,第三是附件是否全。附件是否全对于一个收藏家来说是一个非常重要的事儿,就是说你买了一款老游戏,除了惯例的箱、说、本体(卡带)以外,它一般来说都会带有说明书,或者是其他的一些附件,比如说明书或者是(雷蒙补充道:回函卡)回函卡、广告纸之类的。这个我只是针对收藏来说,哪怕纸品少了一张,少了一回函,这个价格可能都会比它本来应有的价格便宜一半。所以现在在收藏界有一些卖家,他会单独把一些附件拿出来挂到拍卖网站上,谁缺什么东西,直接找对应的附件补充上就可以了。”
主持人:“这个我也看到过,我看他们有卖卡带或者单独的包装,卖到几十刀甚至上百刀。”
丽丽 & 雷蒙:“对。”
丽丽:“就是这样(笑)。”
雷蒙:“你像我刚刚拍了一个MVS街机框体的游戏,我只拍了一个空盒就已经花了我五百块人民币了。”
主持人:“就只是空盒是吗?”
丽丽 & 雷蒙:“对,就一个包装(空盒)。”
主持人:“我感觉
就这个包装的话(空盒)就是时间长了会褪色或者怎样,我看丽丽还有其他一些人收藏这个,包装都很完好,这是怎么做到的呢?”
雷蒙:“是这样的:这个还是得分人。尤其是像日本人,他们国民流传下来的中古机保存都特别好,然后美国人相对来说就比较粗糙一点,有非常严重的使用痕迹,这包括箱说等各方面有破损,或者不全。所以说因人而异,没有特定的规律。”
丽丽:“这个我来补充一下。其实雷蒙说的只是其中一种情况,另外一种情况是:我觉得更多是倾向于看卖家个人在这方面的一个习惯,就比如说日本、香港或者其他我认识的一些本地的收藏家,他们都有一个习惯就是:拿到一个游戏或者主机,他们首先要做的事儿就是把这个东西用再塑封的方式,无论是用热收缩膜也好或是什么东西,测试完之后就直接给它封起来保存。如果他之后由于某些原因向把这个东西转手的话,这样会更利于上架的时候把价格标得更高一些。有助于这个。”
雷蒙:“所以说一般游戏啊,我收藏游戏的时候一般都会买两个版本,一个是专门收藏用的,找成色极好的。一个是用来玩的,就是裸卡也没所谓。有这样的一个情况在。”
主持人:“那么,雷蒙在买到这台奥德赛以后有自己玩过吗?”
雷蒙:“很遗憾,没有。这个奥德赛的输出口是RF接口,虽然我之前的装备是比较齐的——我有织女星也有彩监——比较遗憾的是都不支持RF接口。这个接口只能接驳【原始的】CRT电视。CRT电视我不知道你们有没有印象,它是一个很大的东西(丽丽补充道:大屁股,咱们俗称是大屁股),那种电视才是可以用的。它打开的那种视觉效果,目前我只看过喷神——就是James——他的视频里有完整展示过。”
丽丽:“喷神的内期视频在B站现在还是能看到的,后来我也发现在微博上有一些网友会给我留言,说他们也是通过喷神的内期视频来知道有这么一个机器”
主持人:“内个视频我好像看过”
丽丽:“针对雷蒙说的输出接口的情况,我需要特别作一下说明:奥德赛这款主机,跟其他同期的主机不同之处在于:它使用的信号线完全是非标准的,是米罗华自己的一个标准,没有任何一台标准接口的电视可以兼容这条线。这个我后来单独做过考据的。原因是当时拉尔夫贝尔的确建议过米罗华采用标准接口信号线,但后来被米罗华官方给否决了。原因是由于成本太高,以及其他的一些问题。然后后你会看到在奥德赛——1972年第一批出厂的——这些附件里面,有一个特别的附件是RF转接盒,这个盒子的作用是把这根非标的RF线转换成标准的RF接口输出到电视上。考虑到兼容性了。这个情况。但是1973年的RUN
2以及以后的版本是没有这个附件的,咱们拿到这台机器之后,要做的第一件事就是:把这根非标RF线的接头改造成标准的RF接头,然后再接到电视上。”
一台于1972年年底生产的米罗华自家的老CRT电视,可以不经过转接直插奥德赛
奥德赛的专用RF转接盒,年纪稍大的朋友应该会很眼熟
主持人:“但是我记得好像在2010年还是什么时候,市面上有很多液晶电视它也有这个RF口,它这个口也是不能兼容这些设备的吗?”
丽丽:“这个我之前单独说过,比如我家这台海尔我记得是在2011年的时候买的,它后面就有一个RF接口。”
主持人:“但实际上还是必须要CRT对吗”
丽丽:“这个不是说它必须要CRT,雷蒙的意思是说如果你想达到——对于内个年代的主机来说——最合适的设备是大屁股电视,就是带RF接口的【原始的】老彩电。”
主持人:“但是这个我感觉现在也很难找,可能去旧货市场上找会相对来说更容易一点吧?再过几年,这个东西可能就和游戏机差不多稀有了。”
丽丽:“很难找,很难找。说到这个我想到我小时候……”
雷蒙:“我的意思是说目前这种大屁股电视很少很少了,基本上只有少数的游戏玩家会保留一台两台。CRT他们拿过来还要再进行改造,所以也不是说这两年吧……从四五年前就已经很稀有了。当时我也想搞一台回来连接老机器,但很遗憾的是已经没有办法再找到这样的东西了。”
丽丽:“到底还是因为年头太久了而且保有量非常低(苦笑),现在除了咱们这帮游戏玩家以外,基本上不会有人再去刻意回头找这些过去的设备去玩这些老游戏了。”
主持人:“我感觉这种东西它就是……如果不小心坏了,比如电视或者老游戏机坏了的话基本上很难去修,或者是很多时候都只能自己去找资料,自己去学。”
雷蒙:“这个还好一点,就是老机器啊,基本上都能修,因为它们并不复杂。除非里面配件彻底坏掉了。如果配件彻底坏掉那就真的没有办法了,但是大部分老机器不能运行,大多是因为电容老化,电容老化是可以换电容的,问题不大。但如果是里面那些配件,如果坏掉的话就没办法比如说像那个转接盒,它要是坏掉那就没办法了。”
丽丽:“这个东西,我同样是拿到奥德赛之后,我做过专门的考据,就是这个东西正常来说只能是在
当时米罗华的店铺,官方指定的店铺去买这个配件,但是咱们现在显然是买不到这个配件的。”
主持人:“这不就是等于说……你从我这儿买游戏机然后你还得单独从我这儿买这个配件你才能用游戏机”
丽丽:“这个情况相当于后期的SFC Jr或是New
FC这样,会随着产品的批次,或者说一些官方的销售策略,把对应的产品进行精简之后投放到市场上。不同批次里面带的附件甚至是机器本体都会不一样。都会做出一些硬件上的改动,或者是附件上的缺少。”

丽丽收藏的一台1998年发售的SFC
Jr,与SFC相比做了很大程度的精简,甚至连电源线都不配
雷蒙:“这个我补充一下哈,以FC世代为分水岭,在FC世代之后,大家都是赔本卖硬件,然后靠软件赚钱。因为它们实现了如卡带或是CD这样的可替换介质。在FC世代之前,大部分游戏是内置在游戏机里面的,它不能更换游戏,所以说如果商家想赚钱的话,基本都是要卖它的这些配件。外置拓展配件是一个,还有一个是专门卖维修维护用的配件。靠卖这些东西来赚钱。”
主持人:“奥德赛我看它总共说有28款游戏,但是我看它这个不是有拆机的图吗,看上去它里面也没有那么多内置的电路啊。”
雷蒙:“是这样子的:奥德赛里面只能实现两个光球,然后在电视屏幕上移动。到后期(奥德赛2代)的时候才能出现一个横杠。它使用两个光球来进行游戏,你游戏的时候需要把游戏机附带的一些图纸什么的贴到电视上面,然后两个人通过电视上面贴的那个图纸来进行游戏,然后游戏没有计分系统,你要在线下手动在内个纸上去计分。所以奥德赛里面所有相关的配件,丽丽也看到了,里面所有的配件有一些什么金币啊、卡片啊,都是根据不同的游戏配合不同的图纸去玩,实际上游戏机能实现的只有两个光球,(除此以外)没有任何的东西。”
丽丽:“这个……怎么说呢,经过查询相关的历史,包括拉尔夫贝尔本人,他开发这款游戏机的时候他的理念会提到一个事情,就是奥德赛这款机器它本身是作为一个游戏的模拟器出现的,它(游戏)不是一个完全虚拟的东西。它是对现实中
人们进行的游戏 的一个模拟器。说明书的第一页,它本身也有一个体现,我看一下它是这么说的:Odyssey is an
electronic game simulator.
这就已经把机器本身定位成一款(现实中)游戏的模拟器了,它跟后来的主机和游戏还是不一样的。”
雷蒙:“对,然后奥德赛后面还有很多种机型,它们我都有收集。咱们现在谈论的是奥德赛第一代,那么我还有奥德赛第二代。奥德赛第二代的时候就已经实现可更换卡带了。那里面的游戏性相对来讲就比较丰富了,就不再需要在电视上附些什么图纸了。后来还出现了奥德赛300、奥德赛400、奥德赛500,都是用的这种方式。但是奥德赛300
/ 400 /
500又开始把所有的游戏都内置在机器里面,相当于一款游戏一款主机,变成了这样子的一个策略。日本的Nintendo那时候仿造奥德赛出了一个Color
TV-Game,内个基本上就是一个游戏对应一台主机。”
奥德赛二代(1978)的全部附件,包括它的专属语音识别外设
丽丽:“这种咱们现在还在喷的“分割商法”其实从内个时代就已经开始了。一些游戏给你内置到了主机里面然后分游戏卖主机。”
雷蒙:“真正推动游戏历史、游戏产业、主机产业的,我认为在Nintendo之前的话,只有雅达利。雅达利2600,那才是真正成为了一款
游戏多样化的主机。”
主持人:“确实雅达利要比奥德赛这台要出名得多。感觉奥德赛理论上讲它是第一台商业化的家用主机,无论是相关的资料还是玩家对它的了解好像都比较少,完全没有雅达利这些后来者知名。”
丽丽:“雅达利跟奥德赛这两代主机之前的关系……我认为是,从历史角度来看奥德赛是第一款商业化的家用娱乐系统,但是在它之后出现的雅达利系列,比如说雅达利2600,它是第一款
商业上 成功的 家用娱乐系统。这是两个不同的概念。前者是第一个去做的,后者是第一个成功的。”
1977年9月11日在美国发售的雅达利VCS-2600
雷蒙:“但是我跟你说……其实在雅达利2600成功之前的那段时间,才是电子游戏市场上最百花齐放的时候,因为每个公司都看到了奥德赛这台家用主机展现出来的可能性并且赚到了钱,所以很多很多的这些——包含游戏开发商啊,或者是完全不搭边界的一些公司,他们全部都来做相关的主机。所以说在雅达利2600到奥德赛二代之间,实际上有特别特别多的主机厂商——比如说美泰——都是雅达利的对手。然后我还有收藏一个主机:FairChild
Channel-F,这些都是跟奥德赛、雅达利它们去竞争的,所以说(那个年代的游戏机市场)其实特别特别丰富,但当时基本上都是一台主机带几个游戏。很多游戏开发商他原来可能都不是做游戏的,可能他只是玩具厂商,他们大量的挖一些人才,然后把很多主机赋予一些额外的要素,让它们变得更加有趣。比如有的主机里面有枪啊,有炮啊,还有方向盘啊,很多东西都放在了一起,他们想通过这种方式去参与竞争。但是游戏(机)的本质其实在于游戏,那么它们的游戏性上面远远不如雅达利2600,所以它们慢慢地被市场淘汰了,就像FC一样,FC时期其实也还有很多厂商,日本厂商也在进入这个圈子,但是都因为这个游戏阵容和游戏性的问题而败下阵来。因果关系如此。”
一台接驳了索尼老电视的FairChild(仙童)Channel-F,1976年11月在美国发售,1983年停产
————————————2021年1月6日更新————————————
丽丽:“其实我觉得就雷蒙这么一说,倒是点清楚了一个事情:游戏机本身是有一个玩具的属性在里面,游戏好玩是建立在【游戏机是一个玩具】这个基础上的。有很多失败的厂商,它们没搞清楚【游戏机本身是一个可以操作的玩具】。这点任天堂就整得非常明白”
雷蒙:“对,你比如说像最开始咱们提到的那台电脑,Commodore
64,他们刚好是赶到了这个雅达利导致了行业大萧条(Atari
Shock)的时候,所有人都不敢把游戏机叫游戏机,改叫家用电脑。但那个时候还是有很多的玩具厂商进入到这个圈子里竞争,比如说比较知名的——跟Commodore在一个时代的,像ZX(代表机型ZX
Specrum),一个西班牙厂商。然后还有一个更离谱的是欧洲的一家糖厂Amstrad,也开发了一台比较知名的主机叫Amstrad
CPC,所以说在当时的时候其实我们认为市场非常百花齐放,非常丰富多彩,所以才出现了这么多的主机。但实际上真正一统天下的,还是到后来的Sony
PS1那一代的出现。它引领了一个时代,把所有这些厂商——包含有兴趣想入驻到这个领域的所有厂商都淘汰掉。”
Amstrad CPC
肆_6_肆套装(键盘本体,和 Amstrad GT65 显示器)
丽丽:“这个我个人认为是要分时期分情况的。确实在第三代主机也就是FC那一代出现之前是一个百花齐放的时代,因为像雷蒙说的这样谁都可以来做这个游戏机,包括糖厂或者迪士尼,迪士尼它也出过一款主机。而且迪士尼这款主机比较冷,估计没什么人知道。”
雷蒙:“嗯,这款主机我也有。它也是迪士尼唯一出过的一款主机。它是用录像带介质去游玩的,你用录像带插到这个主机里面,用电视机游玩。然后还有后来插一脚的厂商比如卡西欧,卡西欧也出过主机,当然它有特色就是能打印照片,吸引女孩子的。最离谱的是BBC(没错,就是英国广播公司),一个电视公司,它也出过一款主机名叫BBC
Bridge,这个我也有。”
华特迪士尼公司在1989年发行的View-Master
Interactive Vision系统
丽丽:“这个,我也是,第一次听说 电 视 台 出 主 机(笑)”
雷蒙:“对,BBC也出过一款主机名叫BBC
Bridge。这台主机里面也可以实现可插带(可替换卡带),而且它移植了很多作品,比较知名的例如赤色要塞,绿色兵团,在它上面都有移植。”
英国广播公司于1985年发售的BBC Bridge
Companion,同属于第三世代家用机
主持人:“雷蒙,在您收藏的这些主机里,最难收藏(入手)的是哪一台呢?”
雷蒙:“我原来在收集最全的时候,我有几台宝贝我觉得相对来讲是比较难入手的。比如最开始提到的CLD-A100,这个箱说附件全的相当稀有,这是其中一台。然后另外的,当年日本有一家公司叫学研,学研还出过几款游戏机,其中有一台全新的花了我很大的力气——可能这款全世界都没有几台,我后来在eBay上高价竞下来了。这也是比较难入手的。还有就是刚才说的Amstrad
CPC肆肆,包含显示器和机体在内。还有一些限定款比较稀有,像我现在拥有一款铁甲飞龙限定版Xbox,这款机器全球限量999+50台,成色好箱说附件全的更是少之又少。所以这些都是我这边收藏起来比较困难的,当然还有一些比较困难的像那个Coins(当时我没听清楚是啥),就是日本的内台主机,都是比较难入手的。一是因为它的发行量少,发行量少就相对来说比较难找。而是成色问题。成色差,这个东西就没有收藏价值。因为我收藏主机有一个底线跟要求,必须是箱说全,如果不是箱说全的话有个底线是最起码要有外箱,我是不收裸机的。更是增加了收藏难度。”
雷蒙指的其实是这款机子:发售于1983年(和FC同期)的学研Compact
Vision TV
ボーイ
铁甲飞龙Orta限定版Xbox
丽丽:“现在就是在二手市场上存量最多的其实还是裸机。因为太多的人没有保留箱说的习惯,通常都是
拿到手把包装一拆,主机游戏都拿出来玩,然后玩着玩着自己觉得箱说没用就把他们全部撇掉了,这种情况很常见。这也是导致一些游戏或主机在市面上极难寻获的一个因素”
主持人:“就是说,像游戏主机这种,全新的是一个什么概念?就是完全没拆过封是吗?”
雷蒙:“它是这样的:我们可以把主机分为几个状态哈,第一是未拆封未通电,这个就是完全全新的,就是说它没有拆封,同时机器没有通过电(没有插过电源),这是一种最完美的状态;第二是仅拆封,通过电,就是说我这个机器拿出来,我按了一下,比如说前段时间我收了一台苹果的Pippin
64,那台主机我拿出来就只通过一次电,这是第二种情况。第三是美品,美品是保存得比较完善但是有些比较轻微的划痕啦破损啦什么的。第四是良品,盒子比较破或者机器有些比较大的划痕什么的。最后一种就是裸机,当然裸机也有保存非常好的,但是目前我个人来讲的话,就是这样来分清它的成色。”
主持人:“嗯,但是很多买家买回来以后可能都要通一下电,这个不会有影响吗”
雷蒙:“不会有影响。因为你电子游戏机其实你定期是要通一下电的,否则它电容会老化。”
主持人:“就是不通电反而会……那种就是,未开封的话您拿到手以后,不知道它里面机器到底是什么状态,是这样吗?”
雷蒙:“对,你像有一个段子:有个人买了一台PS4五亿限定,这款机器大概在市面上价值X吧(录音没录进去),全新的可能更高一点。他买了全新的一直都没拆封,等有一天心血来潮拆开之后,里面是一块砖头。这种状况也是有的。”
丽丽:“这种状况,有点儿……极端了(笑),拿到手发现不仅货不对号,而且里面的东西都不一样。”
雷蒙:“对,就是说,很多无良商家骗你说它是全新的,然后他把它封好——我们有个词叫【后封】。游戏也是,游戏机也是——他把原来的东西,美品,他把它用自己的方式给后封了,他把它充成全新的去卖,价格可能就是原来的一倍左右。但实际上它里面的东西可能并不是全新的,还有可能偷梁换柱。然后里面的东西根本就货不对号。这种情况也是存在的”
主持人:“这种情况多吗?”
丽丽:“它存在,而且不少。就是之前,曾经我在跟世嘉博士沟通的时候……就是之前有一段时间我特别想收MD,我特别问过他关于世嘉主机收藏方面的事——就是世嘉博士苏维埃,不知您们是否认识他——是一个在世嘉圈子里比较有名的人。他说关于MD或者是MD-CD,或者是土星、DC光盘的收藏方面,由于这些软件或硬件在出厂的时候没有封膜——它们不像PlayStation、PS2、PS3这样的游戏软件在出厂的时候都有在封面底部圈上一圈儿封条,早期很多游戏是没有封条或者封贴的,所以这就导致二手市场上有些卖家趁虚而入,他会标注这个东西是全新的,然后你看起来也是一个比较完整(带封膜)的包装,但是里面的东西少不少,这个没人知道。”
丽丽收藏的 出厂时就没有封条、封贴的
SS版《樱花大战2》和DC版《D之食卓2》,这种有可能是后封
雷蒙:“像这种情况,游戏主机这方面不是很常见,因为游戏主机外面并没有封膜,它只是说它有一个封条,所以这种情况还算少见。但是游戏嘛……中古游戏,现在市面70%以上的基本都是后封。像在日雅上特别有名的人专门干这种勾当。”
丽丽:“专业重新包装塑膜……”
雷蒙:“对,他就专门卖后封的,就把它重新封装。所以说这些在日雅上拍卖的,朋友们要小心”
主持人:“那您遇到过这种情况?”
雷蒙:“遇到过啊,就是说全新,但是买回来之后检查一下发现封条不对,同时发现……因为正版的很多游戏还有一些外贴,正常它应该贴在里面,但是他把它贴到了外面。有这种情况。然后还有像丽丽刚才说的MD:MD卡,是所有游戏卡里面坑最深的。因为它里面有很多……因为它的利润空间很大,所以里面有很多很多的假卡都做得很惟妙惟肖,但是有些官方的东西它是模仿不了的,比如我有一款魂斗罗的MD卡,它官方有一个合盒(合上盒子)的方式,贴上标签的时候它有三个连接点,不是很完整的连接点。只要有这三个连接点就能判断它是一盘真卡。否则的话很多就是说换芯的,换新外壳的这种相关的事情还是蛮多的。”
主持人:“就是说您在收藏这么多东西的过程中其实也会遇到这样的情况是吗,而且还不少”
雷蒙:“经常。因为一开始在这方面小有研究之前,有时候会踩到坑。会翻车。而翻车最多的就是MD。无论是机器还是卡带,是最容易翻车的因为世嘉这款游戏机跟Nintendo还不一样,Nintendo的SFC它有一个非常强大的保密措施,它里面的很多东西不易造假。为什么国内很多人玩这种游戏机(盗版)的时候,玩得最多的就是黑色卡——就是所谓的世嘉卡?因为世嘉在授权管理方面非常宽松,你有很多机会可以拿到它去破解。但是SFC那边就很难破解。所以大部分人小时候很少能接触到SFC的游戏也是这个原因。像什么主板啊、里面用的是不是原厂的壳啊,里面的说明书,卡带里面的卡壳以及卡壳表面的磨砂面,都是有很多雷区的。”
丽丽:“关于雷蒙说的这个情况,我作一下补充哈,比如说最典型的MD卡带,它的设计有一个
个人认为不是很合理的地方:不太方便鉴别卡带本身真伪的一个地方——卡带后面有一个警告贴纸,这个贴纸下面(盖着两颗螺丝),这个贴纸是用热收缩方式贴上去的,也就是说如果你不去拆这个贴,你没有办法看到这盘卡带到底是不是原装的卡。这是一个雷区。你把这个贴揭下来之后,你很难再把它完整地贴上去。你要用热风枪给它吹上去而且会产生一些痕迹。”

MD《火箭骑士历险记》,背面的警告贴纸下面就藏着两颗固定螺丝,比较恶心
雷蒙:“所以说MD卡带还分为橙色卡芯和绿色卡芯。为什么橙色卡卖得贵,绿色卡卖得便宜,因为目前仿造橙色卡芯的成本和技术方面还是有点问题的。橙色卡芯的造假率相对来说会小一点,绿色卡芯更容易被仿造,同样的一个游戏比如街霸Plus,如果是橙色卡(美品)市面上会卖到460至500之间,但是它的绿卡就只能卖到200至250之间。”
丽丽:“还有一种情况是比如SFC上,有很多游戏加载了特殊芯片,如马里奥RPG七星传说,里面加载了一颗Nintendo
SA-1芯片,这颗芯片本身是一颗协处理器,这颗协处理器甚至比SFC本身的那颗65C816性能要强。这也是导致SFC卡带极难盗版的一个因素,因为它(盗版商)造不出来这个芯片。”
主持人:“这个我听说过,好像这个游戏它主要就是靠内个芯片去计算,因为机器本身的性能是不够的。是这样吗?”
雷蒙:“对对对,所以说它这个芯片导致了盗版商无法去盗版。比如说《吉米克》,它里面内置了SUNSOFT的芯片,有着非常出色的音乐表现。它不是机器制造的(指不是SFC自身音效芯片生成的音乐),而是卡里面的那块芯片。这方面盗版商很难去盗版,然后还有很多人小时候玩的那些盗版游戏永远都通不了关,是因为正版商在里面用了些小技巧。如果它识别出来不是官方原版的话,它会给你设定一个模式,就是你永远都过不了关。”
丽丽:“这方面做得好的,可能雷蒙也会想到啊,是KONAMI。KONAMI后期出的一些游戏,比如说外星战将或者忍者神龟”
雷蒙:“这款游戏非常著名哈,就是外星战将如果你玩盗版的话你是永远打不死关底BOSS的,然后一枪你就会死掉。但是正版的话你会发现它是有血条的,你也可以顺利通关。”
丽丽:“反盗版的措施这些软件厂商也会做,而且做得非常巧妙。它会用一些算法去……比如外星战将,它有一种加密算法,这个算法本身
一是会校验加密模块自身;二是算法会检测游戏标题画面上的游戏厂商标志,如果该标志在游戏当中的某一段内存被修改了,就会触发惩罚机制,典型的就是外星战将变成一条命模式了——Hard难度。”
雷蒙:“所以在后期的时候,游戏机这个……当年这方面索尼做得最好,你会发现到目前为止,上一世代的:PS3,其实到现在都没有完美破解。也没有办法完美破解,因为除非你去装直读,或者是装引导盘,否则你是没有办法完全去盗版的。而Xbox360为什么中国这么火,就因为它可以肆无忌惮的读任何盗版。”
丽丽:“就酱紫,其实有一些早期的游戏或者是主机在国内得以普及的一个因素就是盗版。”
主持人:“(笑)您在踩雷的这个过程中有没有哪次踩雷的印象比较深刻?”
雷蒙:“我有一次最深刻就是MD呀,我
在闲鱼上,就是在当年最开始的时候,我在闲鱼上买了台MD,我记得非常清楚,我问这台机器是怎么样的,然后当时这个人(卖家)信誓旦旦地跟我讲,他是1992年在大商场里买进来的绝对没有问题。因为当时我对MD的了解还不是特别深,等拿到这台主机之后我发现它就是一个国内的全集成的大板机。然后呢,当时我在跟卖家理论的时候他拒不承认,还扯了一些乱七八糟的不相干的东西,后来在闲鱼小法庭上,因为很多邀请来的人(闲鱼小法官)他们并不是很懂这些东西,于是我以一票之差输了这场纠纷,卖家洋洋自得地在那里炫耀,最搞笑的是:另外一个买家看到这个东西,这台机器就是他出给内个人的。内个人非常巧舌如簧,用欺骗的方式让我来购买。这件事情令我印象非常深的,所以自打这件事情以后,我基本上所有游戏和主机,不会再在国内这边购买了。改为通过海淘、或者在海外的线下店朋友帮我找到东西。”
主持人:“说明国内还是比较容易踩雷是吗”
雷蒙:“对,我认为这么多主机里面,唯一一个让我印象最深刻,踩雷踩得最多的就是MD。因为MD时代授权实在是太宽松了,无论是卡带也好,游戏主机也好,非常容易踩到雷。”
丽丽:“主机方面踩到雷的话……诶雷蒙,你有没有在购买某一款游戏方面踩过雷的经历呢?反正我是有,而且就在最近。”
雷蒙:“MD是这样子的哈:我非常幸运,卡带我基本没有踩过雷是因为我游戏机……主机这儿踩过雷的话,有很多收藏中古的朋友帮我去排雷。而且我对MD这款主机的大部分游戏不感兴趣。但因为我收集所有的魂斗罗系列——全平台全世代全版本——它里面有一款MD的魂斗罗。非常幸运的是这款魂斗罗是我一个圈内的朋友出给我的,包含整个的鉴定也是没有任何问题的。所以说MD卡带我没有机会踩雷,是说我到这一款游戏就终止了。”
丽丽:“就是说你很少去收集MD上的游戏是吗?”
雷蒙:“对,我唯一收集过的游戏就是内个——啊哈,有两个,一个是街霸Plus一个是幽游白书魔强统一战。但是这两款游戏我后来都把它们给出掉了,而且经过鉴别也都是没有问题的。可能因为收得也比较少。”
丽丽:“是这样的,如果是换成我这边的话,最近我就遇到过这种情况。当然我不是在MD上遇到过,而是在收FC游戏的时候。之前在淘宝上看到一个标注是全新品的星之卡比梦之泉物语,这个价格不是特别便宜,将近四百块钱左右的一个价格。当时标的是全新的,我二话没说直接就把它拍下来了。当时这个卖家也把卡带、里面的附件等等内容拍了几张照片给我,我当时也没看出有什么问题。然后在我拿到手之后,我发现这个卡芯片可能被用过,我就去问内个卖家,我说不好意思我这里看到这个卡芯怎么有痕迹?然后他就跟我解释说内个全新品、全新未开封品、全新未使用等等我那时候还没有具体了解过的一些事情,经过了这个事儿之后我才知道原来全新的各个状态是有不同描述的,于是我就跟卖家说您这不是在玩儿文字游戏吗,标的是全新品但是却没有对状态做出任何的说明,我还真就直接把这个东西拍下来了,结果我就踩到雷了,这样。”
主持人:“就是说这个东西,它实际上应该有一个大家约定俗成的观念的对吧,就是他这个确实是玩儿了一个文字游戏,比较主观的一个。”
丽丽:“我把这个事儿给挂到微博上了,然后我在Q上问了一下世嘉博士他们,他们当时给我的建议就说以后在国内平台上标的全新品如果没有做出特殊说明的话,全部当成9新超美品对待就行。”
主持人:“那么这个东西,您踩了雷之后其实也没有办法去维权的,是吗?”
丽丽 & 雷蒙:“很难,很难……”
丽丽:“很难是一方面,而且我出于来回退换货很麻烦的考量,我暂时就放弃了。我就跟内卖家说以后我应该还会再来看宝贝,但如果再出现一次这样的情况,我肯定就不会是现在这个态度了。我当时跟他这么说的。”
雷蒙:“嗯……这种情况维权是非常难的,因为大部分这方面的东西都是通过……国内通过闲鱼嘛,闲鱼这边它有个机制叫闲鱼小法庭,但是闲鱼小法庭邀请的这些人大部分可能不懂相关的东西,它只是单纯地看谁话说得漂亮,没理他也能说成理,所以说这种东西很麻烦”
丽丽:“这个没办法,毕竟在这方面没有相关的条例去制约它。”
——————————————————2021年4月21日更新

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