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不论你是否游戏粉,都能从《刺客信条》找到各自的嗨点

(2017-02-26 21:15:30)

其实买《刺客信条》电影票之前我的内心很纠结,从主创阵容来看,这是贾斯汀·库泽尔、法鲨和玛丽昂·歌莉娅三人的二度联手,2015年他们合作拍摄的《麦克白》非常精彩,也让我领略了导演超强的气氛营造能力,以及电影带来震撼的视觉冲击,另外,他也发掘出玛丽昂·歌莉娅更深层次的潜力,珠玉在前,《刺客信条》不能不看;但与此同时,电影是根据同名游戏改编,游戏我完全没玩过,也没做过了解,大概百度了一下,发现里面有圣殿骑士、刺客大师、伊甸园圣器、金苹果、伊甸园碎片……很难理解其中的要义,如果电影中充斥着这些术语,那难免会看的一头雾水。

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看过电影之后,发现这种疑虑完全是多余的,因为是基于同名游戏改编,一些关键的元素,如刺客信条、圣殿骑士、伊甸苹果等概念予以保留,但丝毫不难理解,刺客信条和圣殿骑士是对立的关系,法鲨饰演的林奇被圣殿骑士利用,想通过他的记忆找回遗失的伊甸苹果,从而利用基因记忆,来彻底消灭反抗种子。了解了剧情架构,电影不难理解,剩下的就是跟着画面一嗨到底。更妙的是,电影通过设备,连接到林奇的大脑,将他送回1492年,像是全新方式的穿越,也容易让人联想到当下非常热门的虚拟现实游戏,从而带来奇妙的观感,穿越回1492之后,各种打斗、跳跃、跑酷非常好看,让人血脉贲张。这部分贾斯汀·库泽尔充分发挥了自己的特长,在气氛营造、动作设计、色彩和音乐的运用等方面,都堪称完美。打斗之余还有一条暗线,是林奇追查母亲被杀的秘密,这个在片头就交代的事件,作为一个悬念一直维持在最后,牵着观众跟着剧情往前走。

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而电影的另一半,则是“现实中”林奇和索菲亚亦敌亦友的对抗和互助,其中不乏对善恶的探讨和人性的挖掘,可以这样说,如果是资深游戏玩家,那么仅看人设和穿越回去之后的动作戏就能心满意足;如果像我一样,对游戏完全无知,那么单纯的从一部电影的角度来审视电影,则会领略到这一层。首先是善恶的探讨,伊甸苹果能控制人类意识,从而达到“消灭反抗种子”的目的,彻底消除邪恶,但随着剧情的推进,其实观众会慢慢疑惑,如果说法鲨饰演的林奇是刺客,是邪恶的一派,那么他又恶在哪里?而玛丽昂·歌莉娅饰演的索菲亚和她那利欲熏心的父亲艾伦,又是不是在打着正义的幌子意图实现自我更大的野心呢?你可以说这不过是游戏的逻辑,模糊了善恶,当然也可以做更深层次的探讨,这正是电影的妙处。

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由于有人性的挖掘,也让林奇和索菲亚两个角色显得更加立体。林奇从最初的拒绝和反抗,到后面的主动穿越,再到最后高潮部分的反转,其实经历了几次由内而外的变化,这使得林奇这个本该是符号化的游戏中的形象,赋予了人性,变得有血有肉;玛丽昂·歌莉娅饰演的索菲亚同样如此,虽然在表情上始终不动声色,但她用精湛的演技,让我感知到了她内心的波澜起伏,随着剧情的推进,能看到她的挣扎和疑惑,以及对自我立场的怀疑,这令她在结尾态度的转变变得合情合理。法鲨和玛丽昂·歌莉娅的出色表现,为电影增色不少。

最后想说,很替贾斯汀·库泽尔高兴,在继《麦克白》之后,又献上一部让人耳目一新的电影,能引进中国,在大银幕上看到这部作品,更是观众的幸事,一定不要错过。

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