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《一代宗师3D》:2D版完美,3D版圆满

(2015-01-06 16:53:37)
标签:

娱乐

 《一代宗师3D》:2D版完美,3D版圆满


元旦前借着《一代宗师3D》的首映礼,得以提前看了重新制作的3D版。看完后依然感慨万千,该怎么形容这部电影呢?想到八个字,经典隽永、回味悠长。如果2D版是完美,那么这一次的3D版则是圆满。

如果给自己再刷一遍的理由,第一个自然是3D。从09年《阿凡达》至今,3D可以说是经过了一个由盛而衰的发展过程。3D正渐渐冷下来,当然,冷的不是3D电影,也不是3D技术,而是观众的心。不论是实拍还是后期转制,3D在技术层面的门槛都不高,每年国内外的几个展会上都会有后期公司扎堆参加,最便宜只要百万就可以将影片转成3D,小小投资一下就能大幅增加票房,这让3D迅速演变成一种投机行为。

但我对《一代宗师》的3D还是很多期待。影片的拍摄历时七年,开机之时3D技术在国内还没有出现,王家卫不得不做妥协以2D呈现,他是一个追求完美的人,一部电影已经花了7年,又怎会容忍烂3D毁了它?因此我对王家卫有信心。

《一代宗师3D》:2D版完美,3D版圆满

影片在镜头运用和拍摄手法上也都为3D制作流出了制作空间。动作戏中直面镜头的出拳、大量运用的慢镜、大光圈对细节的展现等,都非常适合以3D的形式来呈现,开场叶问雨夜大战,3D增添了十足的代入感,雨水的出屏感非常棒;叶问和宫二金楼交手,打的舒缓且精致,是我最喜欢的一段,在厅堂和楼梯间辗转腾挪,二人贴面而过的浪漫一刻,因为有了3D而倍感真实,也更加突出了小环境的空间感,让二人最重要的一次碰面,永远定格在观众的脑海里。而在大场景上,则能够看出花了十分的功夫和足够的价钱,影片中的一草一木、千里冰封、烟雨凄迷的场面,很多都是重新绘图,力求展现立体感,而并非简单的转制,在看片的过程中一直很惊讶,香港或内地的团队怎么会有如此高的水平,直至片尾,才知道原来是打造过《哥斯拉》《超凡蜘蛛侠》等大片的Gener8,难怪王家卫之前说制作3D的费用和重拍一部电影差不多,此言非虚。用王家卫的话来说,这次3D版是用最现代的科技碰撞传承千年的武学传统,用最张扬的3D去表达中华武术最内敛的精神。

《一代宗师3D》:2D版完美,3D版圆满

另外,是王家卫对剧情的重新梳理。很难想象这个每天拿着一张纸、藏在墨镜后高深莫测的人,拍了多少素材,又能剪出多少个版本,可以肯定的是,即将上映的111分钟3D版是故事脉络最清晰、最易看懂的一版。除了保留叶问也宫二的主体戏份外,将其他人的戏份重新增减、排序,着力突出叶问宫二的半世情。最凌厉的剪辑,讲了一个流畅的故事;又用最任性的方式,带来了最长的彩蛋,梁朝伟和赵本山的对话,以及他和章子怡打出的宫家六十四手,都放在了超长彩蛋中,还能看到少年时代的宫二。王家卫这样处理,应该也是想让观众明白相比前一版,能多看到哪些东西。

比较有趣的是,不知是巧合还是故意,《一代宗师》拿到了公映许可证第一号,同时也算是2015年华语片的开年大戏,18日即将登陆影院“见众生”,到时会再去看,在一扇门的时间里,重新领略一遍宫家六十四手。

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