《龙之谷破晓奇兵》:国产动画的新标杆
(2014-08-01 16:12:24)
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每年暑期档都会有几部国产动画片上映,往往都是反响和票房平平,也很难给观众留下太深的印象。和美国有皮克斯、蓝天,日本有吉卜力工作室不同,国内几乎没有专心创作动画并具备一定知名度的公司,而近年在创作上又开始避长扬短,作品中几乎看不到我们自己的传统文化,而这次宋岳峰的《龙之谷》给了我很大的惊喜,可以把这部作品看成是国产动画片发展的新方向,在行业内树立起新标杆。
好电影的首要前提是有个好故事,动画片也不例外。虽然电影以同名游戏为蓝本,但故事主线围绕的是《龙之谷》游戏的前传,即五十年前的第一次龙之突袭展开。对于游戏玩家来说,看到游戏中相关的角色和元素自然会倍感亲切,但没玩过游戏的观众也没有什么影响,因为故事是从零开始的。
故事的主线是讲述一名人类少年试图保卫故乡,对抗黑龙的故事,在一路上遇到形形色色的角色,其中有精灵、魔法师、游侠、传奇战士,以及龙。这支逐渐壮大起来的杂牌军,飞天入地,穿过丛林翻越雪山,历尽艰险,寻觅黑龙巢穴,并最终大战一场。纵观全片,颇具《指环王》的史诗、玄幻气质,以及《夺宝奇兵》快速、流畅的风格和冒险元素,90分钟的电影剪辑利落,节奏紧凑,这在以往的国产动画片中是极少见到的。另外值得一提的是,这部动画片主打的观众并不是低幼小朋友,毕竟是基于游戏改编而来,面向的观众群体还是青少年,所以在台词、视角以及人物关系上都要相对复杂,甚至有点“重口味”,比如两个主角在初次相遇的追逐戏中开起了胸罩的玩笑,也有一窥裙底春光的戏码,两个人的感情戏也是一条比较重要的主线,结尾一吻定情很浪漫,这通常在日本漫画里比较常见。
《龙之谷破晓奇兵》号称投资一亿人民币,对片方给出的数字半信半疑,但没有疑问的是这部电影确实具有大片范儿,在某些元素上可以和迪斯尼、梦工厂等大厂牌的作品相提并论。电影改编自韩国作品,在人物上很大程度沿袭了亚洲动画的美学元素,但深入来看,它具备了好莱坞大制作动画片的要素,成长、冒险、价值观,一气呵成的叙事风格等等。幕后团队中有不少好莱坞专家,制片Bill Borden,美术指导Grant Major,还有我特别留意的作曲Adrian Lee,电影的配乐很西式,大气磅礴,有几段让我想到了《波斯王子:时之刃》。Grant Major在此之前创作过《绿灯侠》、《金刚》,以及《指环王》三部曲,正因如此,《龙之谷》有着和指环王很相似的气质,可谓是一脉相承。
在人物造型上《龙之谷》同样亮点多多,身材热辣的少女、大秀腹肌的壮男,甚至还有极尽诱惑的低胸装,这在动画片里是很少见到的。在3D方面也终于没有了骗钱的感觉,大景深和浅景深在3D上的把握很好,片中很多奔跑、跳跃、格斗、射箭的镜头,很适合3D的运用,有非常不错的出屏感,上一次让我满意的3D动画片是《马达加斯加2》,这次《龙之谷》不遑多让,也是国产动画片的一大进步。最后温馨提示一下,结尾出字幕时不要急着走,后面有彩蛋,以及张靓颖非常好听的主题曲,《龙之谷》计划拍三部,现在就开始期待续集了。