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银幕上的经典特效角色

(2008-06-21 09:48:36)
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影评/乐评

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电影人物

分类: 影评

 

 

银幕上的经典特效角色

 

《大白鲨》——大白鲨
    2004年,微软创始人之一保罗-阿兰出资在美国的西雅图建造了一个科幻博物馆,用于收藏和展示大量的科幻艺术珍品。当然,这个博物馆内最占地方也最吸引人的是馆内收藏的科幻电影道具,对于科幻电影来说这些道具都是为影片特效而制作的,它们不仅是影片一大组成部分,也是影史上的经典形象。例如斯皮尔伯格在上个世纪七十年代制作的“大白鲨”,在将近90分钟的片长内,这条体形庞大的特效角色虽然并没有以全镜头的方式出现过一次,但是却显示出前所未有的真实,成为了银幕上最具有冲击力的“海中怪兽”。

 

银幕上的经典特效角色


    所有喜欢在海里游泳的人应该都不会喜欢这个恐怖的杀手,它个头巨大,能够一口把你吞到肚子里,它还能毫不费力地掀翻小船,光是张开血盆大口就足以吓得你两腿发软,它是十足的海上霸王,如果你不小心碰见它,千万不要像电影里那样和它斗智斗勇,最好的办法就是跳上你的小船,开足马力,能跑多快就跑多快。

 

银幕上的经典特效角色


    为了塑造好“大白鲨”这个主角,斯皮尔伯格花费了三百万美元,制作了三只重达4.5吨的鲨鱼模型,它们被固定安装在水下的钢板上,需要13个人共同操作才能完成一个简单的场景拍摄。

 

银幕上的经典特效角色


    在这部影片中,大白鲨并没有以全景的方式出现在画面中,而是配合海水的翻动从海中一跃而出,露出带有鲜血的森森白牙,或者在海面上若隐若现地露出鱼翅,不停地挑战观众的心理承受力。同时,斯皮尔伯格还很好地把握了鲨鱼的潜游形态,营造出一种真真假假、虚虚实实的恐怖氛围,为这个特效角色平添了几分真实的色彩。从此,好莱坞那些巨大的怪物也有样学样地集体下水,开始了新的吓人旅程。但可惜的是,他们都只学到了大白鲨的皮毛,并未得到大白鲨的精髓。

 

 

 

银幕上的经典特效角色

 

《异形》——异形
    在大导演雷德利-斯科特拍摄《异形》之前,银幕上的外太空只有那些把人类当作低等生物看待的外星人,还从来没有过要把人当作寄生体的外星怪物。直到1979年科幻大片《异形》的出现,外星人的电影概念才被外星怪物所颠覆。当然,电影史上最著名的异形是大导演詹姆斯-卡梅隆所拍摄的《异形》续集。在《异形2》中,异形由第一集中的一只增加到了无数只,它们与地球军队激烈的正面交锋成了影片最大的看点之一。

 

银幕上的经典特效角色


    异形在哪里?在罪恶的实验室,在太空船的每一个可能的角落。它们轻而易举地变成了霸主,玩弄人类于股掌之间,它们是一种带有强度侵略性的生物,如同自然界动植物的保护本能一样,这种外星生物进化出了一套极其有效的身体性质:在卵形期休眠,一旦找到寄生物就死死不放,直至侵入寄主,夺取他的营养。

 

银幕上的经典特效角色

银幕上的经典特效角色


    由于年代久远,当时的电影特技并非现在这样发达,大多数特技需要依靠真人扮演或者机械模型来完成,所以制造大量的特技镜头是不现实的。导演雷德利-斯科特巧妙地绕过了这些不利因素,在《异形1》中特效小组仅仅制作了一只异形模型,而且观众真正看到面目狰狞的异形全貌,也是在影片的后半部分,但是影片高超的表现技巧却让观众时时刻刻被包围在紧张的氛围里,对隐藏在黑暗中的异形产生巨大的恐惧。难怪有人会说,“越是看不到的,越是最恐怖的。”才是“异形”成为经典特效角色的原因所在。

 

银幕上的经典特效角色


    在《异形2》中,产下所有的卵的“异形皇后”的登场是影片的高潮之一。而当所有人都以为他们已经逃离危险时,异形怪物又从起落架上突然爬下来,又掀起了新一轮高潮。

 

 

 

 

银幕上的经典特效角色

 

《星球大战》——尤达大师
    因为特效的进步和科幻角色的深入人心,“金刚”的形象至少在电影里被改编了三次,而“大白鲨”也变过三次形,怪物“哥斯拉”就更不知道穿过多少外衣了。特效技术的每一次演绎总能让原本简陋的特效角色变得更好看或者更调皮一些。其中最经典的当数《星球大战》中的尤达大师了,虽然他的个头不高,但却是影史上大名鼎鼎的人物,而卢卡斯也为了《星战》中这个关键的角色下足了功夫,请了数十位专家才制作出了可以通过各种机械和电缆控制的“尤达大师”。

 

银幕上的经典特效角色


    尤达大师初次登场是在1980年的《星球大战2:帝国反击战》中,当时他还是一个简单的人偶,是由特殊材料塑模制造的。为了拍摄,工作人员制作了两部分的尤达大师:一部分是他的头部,可以做一些简单的面部表情;另一部分是全身的人偶,安装了简单的机械开关,手臂可以活动,但是手指仍然不很灵活。

 

银幕上的经典特效角色


    三年后的《星球大战3:杰迪归来》中,尤达大师的内部结构有了不小的飞跃。制作人员根据人的面部肌肉结构制作了更为精巧的人偶模型,除了简单的转动眼睛和活动耳朵外,尤达大师的面部肌肉也可以运动。

 

银幕上的经典特效角色


    时隔16年,当尤达大师重新出现在《星战前传》时全新的电脑特效把由达大师塑造得更为丰满,除了少数镜头借助传统的人偶模型外,其他部分都是由电脑CG技术完成。在光剑决斗中,由达大师的出手干净利落、剑招优美,风头甚至盖过了真人演员,难怪当年的美国媒体评价他是2002年最酷的动作明星。

    因为有了心灵和思想的自由,特效角色才有了诞生的必要,同时他们也是我们判断一部科幻电影优劣的一个标志。

 

 

 

 


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