火柴.onPress = function() {
_root.火.火柴炎._visible = 1;
startDrag("_root.火", true);
//开始拖动火柴
_root.提示._visible = 0;
//设置提示文字可视度为0
_root.draging = 1;
//设置标志变量
i = 1;
_root.按钮1._visible = 1;
_root.按钮2._visible = 1;
_root.按钮3._visible = 1;
_root.按钮4._visible = 1;
};
a = new Array();
i = 0;
q = 0;
p = 0;
按钮1.onRollOver = function() {
//如果火柴火被点击并且火苗火焰1没被点亮时;
if ((draging == 1) && (_root.火焰1._visible == 0)) {
a[i] = 1;
//向数组充入一个元素
_root.火焰1._visible = 1;
//设置火焰可视
_root.诗词._alpha += 25;
//设置词的alpha值加25
_root.诗词._visible = 1;
//设置词可视
_root.诗词.play();
//使词的MC播放
_root.辉光1._visible = 1;
//设置光可见
_root.背景._alpha += 30;
_root.烛身1._alpha = 100;
_root.烛身2._alpha += 20;
_root.烛身3._alpha += 20;
_root.烛身4._alpha += 20;
//设置背景图片的alpha值加20
i++;
}
//此时i=1
};
按钮2.onRollOver = function() {
if ((draging == 1) && (_root.火焰2._visible == 0)) {
a[i] = 2;
//向数组充入一个元素
_root.火焰2._visible = 1;
//设置火焰可视
_root.诗词._alpha += 25;
//设置词的alpha值加25
_root.诗词._visible = 1;
//设置词可视
_root.诗词.play();
//使词的MC播放
_root.辉光2._visible = 1;
//设置光可见
_root.背景._alpha += 30;
_root.烛身2._alpha = 100;
_root.烛身1._alpha += 20;
_root.烛身3._alpha += 20;
_root.烛身4._alpha += 20;
//设置背景图片的alpha值加20
i++;
}
//此时i=1
};
按钮3.onRollOver = function() {
if ((draging == 1) && (_root.火焰3._visible == 0)) {
a[i] = 3;
//向数组充入一个元素
_root.火焰3._visible = 1;
//设置火焰可视
_root.诗词._alpha += 25;
//设置词的alpha值加25
_root.诗词._visible = 1;
//设置词可视
_root.诗词.play();
//使词的MC播放
_root.辉光3._visible = 1;
//设置光可见
_root.背景._alpha += 30;
_root.烛身3._alpha = 100;
_root.烛身1._alpha += 20;
_root.烛身2._alpha += 20;
_root.烛身4._alpha += 20;
//设置背景图片的alpha值加20
i++;
}
//此时i=1
};
按钮4.onRollOver = function() {
//如果火柴火被点击并且火苗火焰4没被点亮时;
if ((draging == 1) && (_root.火焰4._visible == 0)) {
a[i] = 4;
//向数组充入一个元素
_root.火焰4._visible = 1;
//设置火焰可视
_root.诗词._alpha += 25;
//设置词的alpha值加25
_root.诗词._visible = 1;
//设置词可视
_root.诗词.play();
//使词的MC播放
_root.辉光4._visible = 1;
//设置光可见
_root.背景._alpha += 30;
_root.烛身4._alpha = 100;
_root.烛身1._alpha += 20;
_root.烛身2._alpha += 20;
_root.烛身3._alpha += 20;
//设置背景图片的alpha值加20
i++;
}
//此时i=1
};
onEnterFrame = function () {
if (_root.背景._alpha>=100) {
stopDrag();
_root.火._x = 300;
_root.火._y = 340;
_root.火.火柴炎._visible = 0;
_root.按钮1._visible = 0;
_root.按钮2._visible = 0;
_root.按钮3._visible = 0;
_root.按钮4._visible = 0;
}
};
退火柴.onPress = function() {
stopDrag();
_root.火._x = 300;
_root.火._y = 340;
_root.提示._visible = 1;
_root.火.火柴炎._visible = 0;
_root.按钮1._visible = 0;
_root.按钮2._visible = 0;
_root.按钮3._visible = 0;
_root.按钮4._visible = 0;
};
灭蜡烛.onPress = function() {
if (q<i) {
p = a[q];
setProperty("_root.火焰"+p, _visible, 0);
setProperty("_root.辉光"+p, _visible, 0);
setProperty("_root.烛身"+p, _alpha, 30);
q++;
_root.背景._alpha -= 30;
_root.诗词._alpha -= 25;
if (_root.背景._alpha<20) {
_root.提示._visible = 1;
_root.诗词.gotoAndStop(1);
}
}
};
退影片.onPress = function() {
fscommand("quit", "");
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