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轩辕剑十大最难迷宫

(2005-11-19 11:08:14)
分类: 神魔流轉·遊戲資料
本文摘自台湾枫舞轩辕
 
对于角色扮演游戏来说,除了剧情、美术、音乐、战斗之外,相信迷宫也可以说是不可或缺的一部分。甚至有许多角色扮演游戏,还以困难的迷宫出名,这些作品的续作,要是没有困难的迷宫,还会被说是没有系列作特色呢!
 
轩辕剑系列一直以来,迷宫的难度都不高,虽然大大小小的迷宫几十个,不过真的很困难的也没有几个。要说让玩家迷路走个半天、走到晕头转向,甚至走到气炸的更是几乎没有。而且还有不少玩家,认为轩辕剑游戏的迷宫,是没有难度的,因为轩辕剑真要举出很困难的迷宫实在不容易。
 
虽说如此,相信许多轩辕剑的玩家,应该还是有不少对于某些迷宫的难度,有着非常深刻的印象。有些玩家在进行轩辕剑游戏的回忆里面,恐怕也有些部分,是想起那几个广大而困难的迷宫吧?
 
最近正巧有个关于最难迷宫的讨论,勾起了站长制作的兴趣,虽然轩辕剑的困难迷宫不多,不过真的要列出前十名,也还是有办法。因此本站特别挑选了轩辕剑系列中,前十名最难的迷宫,让大家回想一下走这些迷宫的时光和日子。这边的挑选是以迷宫本身的困难度为准,如果迷宫内怪物太强,因为可以用练功解决,因此不在考虑范围内。这次特别请了几位版主级的人物参与讨论,并参考了多个讨论版上的意见,相信应该能有一定的客观性。
 
评选:枫舞轩辕小组
评选范围:轩辕剑壹——轩辕剑外传苍之涛
特别感谢:绿豆壳、比平凡少一点、椎名希
 
第一名:海星迷宫(轩辕剑叁外传天之痕)
 
出处:轩辕剑叁外传天之痕
星级:★★★★
类别:传送点
 
说到轩辕剑的迷宫,相信天之痕中的海星迷宫绝对堪称一绝,海星迷宫采取传送点的方式行走,加上许多类似的场景,更让玩家走的晕头转向,不知道自己身处何方。虽然说制作小组贴心的设计了贝壳作为提示,但是玩家一旦误触之后,将会打乱整个迷宫的指标。新玩家当然不见得知道那是提示,老玩家也很多都不知道,何况若不是对迷宫清楚,也未必能了解提示的意义。
 
此外,海星迷宫虽然有固定的路线,但是走法却很难归纳,只能整理出走法,却不能找出为什么这样安排的规律。而且如果加上贝壳支线迷宫,海星迷宫一共有三个,玩家走完一个之后,很容易在另外一个再度迷路。
 
跟许多有传送点迷宫的游戏一样,海星迷宫的确卡住了相当多玩家,甚至很多玩家得摸上半小时或更久才找到出路,堪称是历代最能让人迷路的迷宫,也是能让玩家迷路最久的迷宫。因此第一名的宝座,海星迷宫当之无愧。
 
第二名:云彩之塔(轩辕剑肆)
 
出处:轩辕剑肆
星级:★★★☆
类别:地图过大
 
说起近期以来玩家觉得困难的迷宫,就不能不提轩肆的云彩之塔,许多玩家都在这个迷宫迷路过,而卡上数十分钟。而云彩之塔困难原因无他,就是因为太大了。云彩之塔并不是一般迷宫的那种大,那种大不过是路非常多、分歧也非常复杂而已;而云彩之塔的庞大,是地图真的很大(笑)。不管是路的宽度或是进出口的大小,都非常的大。
 
即使迷宫实际上没那么复杂,但是在3D化的情况下,整个迷宫突然被放大,玩家一个小小的人走起来,当然会觉得越走越久。加上3D需要旋转的问题,常常让人转到错误的方向而跑错边,或因此认错路,明明快要接近出口,却以为那边自己走过了而忽略。
 
制作小组在某次杂志的访谈中指出,有几个迷宫之所以会做的那么宽大,是因为原本是设计给机关屋走的,但是基于某些考虑而放弃,才变成让水镜一个人在宽阔的迷宫里面跑。
 
也许方向感良好的玩家,或是使用指向傀儡的玩家,都不会因为迷宫太大而走错,但是对于方向感不好的玩家来说,3D化与旋转造成了他们认路上的困难。3D迷宫不像2D迷宫,玩家从方向与画面观察,就直接可以看出自己是在绕圈或走偏,画面有时候会被墙壁挡住,视角也经常在更换。方向感差的玩家,会经常做无意义的转圈,却完全不自知。
 
而在轩辕剑肆当中,云彩之塔有一楼跟三楼的迷宫,又设计的特别宽阔,方形的绕圈设计也特别多。加上原本很小的迷宫,在3D化之后整个加倍变大。使得某些不习惯3D游戏的玩家,在里面旋转之后完全迷失,为了找不到出口而头痛不已。
 
在历代轩辕剑的迷宫中,除了海星迷宫之外,云彩之塔的详细地图,可以说是被询问度第二高的。根据调查,被云彩之塔卡过的玩家也是仅次于海星迷宫,而被卡的时间也可以算是很长,在这种统计之下,云彩之塔的确有居于第二名的实力。
 
第三名:巴蜀地底湖泊迷宫(轩辕剑肆)
 
出处:轩辕剑肆
星级:★★★☆
类别:地图过大
 
如同前面的云彩之塔,轩辕剑肆的迷宫,之所以会被认定普遍比轩三跟天之痕难,多半是因为3D化的原因。3D不但放大了迷宫,还会造成某些旋转与视角所造成的错认,以及场景位置跟方向的迷惑。而巴蜀地底湖泊迷宫的分歧路线较多,更增加了辨识的困难度,而被玩家认定也是一个困难的迷宫。
 
虽然轩辕剑肆有小地图系统,让玩家能够了解自己的位置,但是由于小地图涵盖范围并不大,也不够全面,并不能充分的发挥效果。游戏虽然有置北功能,但是有时候玩家于迷宫内转来转去之后,根本也弄不清楚出口是北边或南边,所以某些玩家还是很容易迷路。
 
相信很多玩家看过攻略的地图之后,会发现巴蜀地底迷宫并没有想象中那么困难,因为巴蜀地底迷宫有一条主要的路线,只要不管歧路上的宝箱,沿着主干道弯弯曲曲就能直达终点。不过,正因为此迷宫有许多歧路以及宝箱,会诱使玩家偏离路线,进而在调整视角跟方向之后迷路。
 
其实,玩家只要摸熟了3D游戏,相信应该都能掌握一定的方向感,而不会因为旋转或跑错而迷路。但是正是因为轩肆是轩辕剑系列的第一套全3D游戏,也是很多玩家的第一套3D游戏,所以才会有很多玩家一直不习惯而迷路。而其中的巴蜀地底湖泊迷宫,也是非常多玩家询问与困扰的一个迷宫,因此也挤进了前三名。
 
第四名:春之岛(轩辕剑外传苍之涛)
 
出处:轩辕剑外传苍之涛
星级:★★★☆
类别:地图过大
 
在轩肆因为3D放大迷宫,让小迷宫变成大迷宫,而备受批评之后,苍之涛的迷宫有了非常大的改进。之前因为第一次做3D迷宫,不知道会有这种放大的后遗症,如今有了经验,便在苍之涛中将迷宫简化。每个迷宫几乎都是直线到底,即使有机关也都非常好开、好找,可以说是完全消除迷宫的一套游戏。
 
但是苍之涛推出后,却听到不少玩家,认为春之岛相当难。然而,春之岛路线并不复杂,也没有刁难玩家的设计,为什么还是有玩家觉得它难呢?重点就是在于它本身过于繁复的路线设计。玩家走春之岛的时候,必须一直要绕圈圈往上,再绕圈圈往下,不但麻烦而且要不停的旋转。如此反复旋转,容易弄错前后方向而不小心往回跑。
 
本来这些都是小问题,只要认得方向其实也不会迷路。偏偏春之岛因为整个3D模型庞大,又有悬空的巨大取景,加上许多壮观的特效,需要耗费相当大的内存运算,配合良好的显示卡,才能够流畅的表现。春之岛这个内存需求极大的地图,对于许多人的计算机来说是相党大的负荷,几乎大部分玩家在此一地图都普遍有延迟(LAG)的状况。
 
在玩家必须不停的旋转减缓LAG,以及LAG造成的画面不同步之下,造成玩家很容易迷失方向感,进而跑错。玩家纵使不迷路,也是走路速度慢到想哭,而对于这个迷宫有着非常不好的印象,更有人因为走路太慢,而认定这个迷宫实在困难。
 
当然,在评选的过程中,有人对于春之岛的困难度提出质疑,认为春之岛的难度不足以排到如此前面。不过对于大多数玩家来说,春之岛的LAG以及无限循环,对他们来说还是一大恶梦,在印象分数上占了相当大的优势,因此能排入第四名,也是有其理由。
 
第五名:北塔(轩辕剑贰)
 
出处:轩辕剑贰
星级:★★★
类别:地图过大
 
相信玩过轩辕剑贰的玩家,多半都会对轩贰中的北塔留下深刻的印象,甚至大多数玩家都一致认为这个迷宫非常难走。事实上,北塔的路线并不复杂也不困难,更没有陷阱或是传送点,它只不过是太大了而已。
 
北塔虽然号称是通天之塔,不过实际上玩家通过的楼层一共是九层楼。虽然只比其它塔多了三四层,但是对于每层都小有规模的轩贰四塔来说,走每一层都是相当麻烦的事情,更何况是九层楼。这样子每层都走完的话,真是让玩家觉得很累,也必须耗费非常多的时间。
 
加上北塔虽然距离武岭镇最近,但其实是四塔中最高,怪物也是最强的一座塔。玩家要是事先不知道,先跑去走北塔,那不但会觉得战斗吃力,更是一开始就先走了最难的塔,当然会觉得备感辛苦。尤其在攀爬时,最后五层楼都会显示北塔?楼,玩家怎么爬都是问号,让玩家根本不晓得自己走了多久,而还要走多久,心理压力增重。
 
在这种楼层太多、难度较高,加上心理负荷不轻,而且有时候有时间上的压力,却又没有储存点的状况下,都会让玩家觉得北塔耗时又费力,而认为这个迷宫非常困难。因此,老一辈的玩家都对北塔留下了深刻的印象,而在轩辕剑系列的众多迷宫之中,给予相当困难的评价。
 
第六名:朝阳县水井迷宫(轩辕剑壹)
 
出处:轩辕剑壹
星级:★★★
类别:隐藏类
 
提到轩辕剑壹的迷宫,相信很多玩家都会想起朝阳县的水井迷宫,这个迷宫可以说是轩辕剑系列的第一个迷宫,而且难度也颇高。扣除掉里面怪物的强度,以及频频中毒的状况,这个迷宫则是以隐藏密道取胜。
 
如果玩家把水井迷宫当成一般的迷宫来走,相信可能走了半天都找不到出口,原因就是因为这个迷宫中充斥了隐藏步道。也就是说,迷宫中有许多肉眼无法直接看到的通路,看似墙壁的地方,事实上可能挡住了可以行走的步道。这跟天之痕的巴蜀古王墓相当类似,实际的通道是存在于在靠下的墙壁中,玩家必须要摸索才能找到。
 
这种隐藏密道,在当时的确难倒了非常多玩家,因为无法直接看出来,只能一直撞墙尝试看看。而且必经路线上,包含了两个隐藏步道,玩家如果不知道有隐藏步道,就不可能找到出路,也不能继续剧情。
 
虽然站长个人认为轩壹水井迷宫的难度颇高,足以跟前三名比美。不过其实整体迷宫并不大,而且发现有隐藏密道之后即可破解,加上玩家印象分数并不高,因此在评选小组其它成员的建议下,并没有放到特别高的名次。
 
第七名:机关龙(轩辕剑外传枫之舞)
 
出处:轩辕剑外传枫之舞
星级:★★★
类别:地图较大
 
和轩贰的北塔类似,枫之舞的机关龙,也是一个迷宫路线不算刁难,却因为很大而让人觉得很难的迷宫。不过北塔是一层层的堆栈,机关龙则是用好几个小地图组合而成,让玩家必须一个个的全部走完,也同样是耗时而且麻烦的迷宫。
 
机关龙构成的地图相当多,后瞭望台有五张地图、机关龙腹部十四张、前瞭望台三张,数量相当惊人。而每张地图大小不一,有的是单纯的直线信道,有的则是小有规模的曲折路线,偶而还会有几个方形区块,玩家不小心就会变成绕圈圈。
 
加上整个地图的风格都非常类似,游戏中又没有类似灵界指标之类的道具,如果没注意的话可能还会走错方向。玩家小迷宫一个接一个走,却不知道还有多少个的状况下,当然会越走越累,而感到相当困难。虽然机关龙只是由小地图所构成的,却因为数量很多而增加其难度,因此不少玩家对于机关龙的难度,留下相当深刻的印象。
 
不过枫之舞有幻雾香炉可供存档,迷宫中也有相当多储存点,还可恢复体力,倒是没有北塔这么难缠。因此在名次的决定上,将机关龙放置较为后面。
 
第八名:凤凰塔(轩辕剑壹)
 
出处:轩辕剑壹
星级:★★☆
类别:陷阱类
 
在轩辕剑壹短短的游戏中,迷宫并不多,但是难度都不低。凤凰塔虽然说并没有非常困难,但是却暗藏陷阱,玩家只要跨出凤凰塔外围没有围墙的部分,就会从塔上摔落,掉回地面,而导致要整个迷宫必须重走。凤凰塔又高达九层,玩家一个不注意,可能就得重走很久。
 
虽然说玩家只要避开边缘没有围墙的部分,小心注意不要超出界就不会摔落,但是在凤凰塔的楼层中,就有好几处是没围墙的狭窄通道,而且大多是必经之路,因此在通道狭窄处并不是很好走。
 
此外,轩壹的遇敌率之高,堪称系列作最高,玩家走不到几步就遇敌。凤凰塔就算没有无围墙的陷阱,也因为塔内通道弯曲,往往画面上看起来没走多远,却又要战斗了。这个问题相当烦人,只要稍微拐错个弯也要战斗,也是这个迷宫困难之处。
 
第九名:壶中世界(轩辕剑贰)
 
出处:轩辕剑贰
星级:★★☆
类别:传送点
 
在这次的枫舞轩辕小组的评选中,原本并没有将壶中世界列入考虑,不过在某位评选委员的强力建议之下,评选小组重新对于壶中世界的难度进行评析。最后认定壶中世界的地图循环传送,对于新手玩家来说,仍然是相当困难的,因为它仍然有一般传送点迷宫所有的特点。
 
壶中世界,正如同里面一个NPC所说的,是由非常多不同的区块以及区域所组成的。玩家可以看到各种不同的地图,有一般地下土道、有荷花池塘、有建筑通道、有古代水道、有村庄草地、有民房建筑。而且这些区域相互交错连结,没有规律性,可能从建筑物的楼梯走上去,却通到了草地上,进到民房,却从水道中出来。
 
正因为这种连来连去的特性,许多新玩家在走的时候,经常会弄错方向跟路线,也是这个迷宫困难的地方。虽然说大概只要走上一阵子,就能摸清楚传送点的各个位置,不过还是会造成玩家些许的困扰。因此虽然名次不高,但也获选为十大迷宫之一。
 
第十名:通天塔(轩辕剑叁外传天之痕)
 
出处:轩辕剑叁外传天之痕
星级:★★
类别:地图稍大
 
天之痕中的通天塔,也是一个路线简单,毫不复杂的迷宫。虽然都只是一些简单的路线,但是全部加起来,还是一个相当大的迷宫。而且扣掉入口跟塔顶,中间的迷宫也有六层,而且每层都是独立的小迷宫,玩家都要全部一一走完。
 
加上因为剧情的关系,玩家必须要走上两次,若是为了解任务,甚至还得走第三次,一路走下来可以算是相当繁复、累人,玩家也颇为抱怨。就算是一些小迷宫,一路走下来也是非常的花时间,也因此有不少玩家认为通天塔也算是一个不简单的迷宫。
 
在这部分的评选中,评审对于第十名要放枫之舞的天外天,或是天之痕的通天塔,有不小的争议。有评审认为,天外天在印象分数上,对老玩家而言难度算高,里面包含的三大区块歧路不少,组合起来并不好走。而且,天外天必须路过鬼神之塔才能进出,通天塔储存点也比较多,玩家更可以运用灵界指标来避免迷路。
 
但是通天塔比起天外天来说,即使玩家熟练,走起来还是很花时间,相当累人,而且还要走两次。既然通天塔跟天外天都不是困难型,而是因为较大所以入选,重点应该是要比较两者何者费时,所以最后还是由通天塔出线。
 
在十大迷宫之外
 
诚如前面所说,轩辕剑游戏真正困难的迷宫相当少,排到在十名之外的迷宫,多半难度也不高。以这次评选来说,轩辕剑参却是评选小组怎么想都想不出有什么困难迷宫的一款游戏,就算是其中最大的长安废墟,恐怕都没有玩家愿意说它难。甚至在本站列出的十大迷宫中,就已经有评选人员觉得这些都不难的迷宫了,不过还是尽可能的选出了十个迷宫。
 
在取舍这些迷宫之中,都是经历了许多考虑以及折衷,比较之后所斟酌出来的。相信有些玩家也许不太赞同,有些人可能会觉得排名中的迷宫一点都不难,或是觉得排名并不如自己所想,可能某些迷宫排太前面,或是排太后面。甚至觉得自己心中,有更适合进入前十大的名单,例如在这次评选过程中,最后才被刷下来的天外天。
 
不过,正因为每个玩家都会有自己心中的一把尺,所以会有不同的结果也是很正常的。不过本站还是尽量参考各界意见,斟酌比较之后,排出了这么一个排名,希望大家能够参考看看。
 
轩辕剑未来,仍以简单迷宫作为方针
 
轩辕剑的迷宫,一直以来都没有什么困难度,也因此在评选中,要真的说出几个困难的,倒也不是那么容易。而轩辕剑秉持一贯的态度,未来也不会推出过难的迷宫,或以制作难迷宫为乐。目前轩辕剑的负责人贾卓伦,制作游戏的风格一向以轻松简单为主,他过去负责的游戏如仙剑二、苍之涛等等,都没有什么困难的迷宫,也因此未来玩家们不用担心会碰到走不完的迷宫。
 
虽然如此,在迷宫之中探索出口、寻找宝物、欣赏景色,的确是玩家在进行RPG游戏中的一大乐趣。也相信在迷宫中卡住的难过,或是迷失在迷宫中的痛苦,也的确是很多玩家共同的记忆。像是北塔、机关龙,虽然迷宫不难,却因为迷宫太大而让很多玩家走不下去,或是走到一半被妈妈要求关机而无法继续,这些类似的回忆也屡屡被玩家们提起。纵使难度未必很高,迷宫仍然造就了许多玩家一幕幕的回忆,这也正是游戏的魅力所在。
 
特别企划:轩辕剑十大最难迷宫 于2004年十一月 By 枫舞轩辕

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