金山欲以免费策略全面对抗《大话西游3》
9月12日,网易正式宣布,其第三款Q版网游作品《大话西游3》将开启商业化运营,并采用收费模式。与此同时,金山公司也宣布旗下同题材产品《春秋Q传》将于9月20日正式公测并永久免费,公司副总裁邹涛表示:免费运营策略是最符合玩家意愿的运营模式,所以《春秋Q传》将采用此模式运营”。业界有分析称,金山此举是想收复网易那些因为收费而流失的玩家群。而据了解,在2006年,金山就曾凭借《水浒Q传》免费运营的模式成功抢夺了《梦幻西游》大量的玩家用户。
根据Pearl
Research发布的名为《亚洲网游发行商》的网游研究报告估计,无论在世界何处,网络游戏都是一门大生意,特别是对于亚洲市场。就目前而言,这个市场将继续增长20%,即:从去年的20亿美元持续增长,到2008年底时增至25亿美元。亚洲共有十大网游发行商在2006年的收入超过1亿美元,预计2008年将有13家达到这一规模。而且,随着国家扶持创意文化政策的出台,中国本土网游初露端倪,民族网游渐入佳境。自2002年到2006年的四年时间里,日韩有几百款网游产品输入中国,但是80%产品以失败告终。中国民族网游于2006年突破了64.8%的市场份额,夺回半壁江山,并且连续两年成为网游市场的主导力量。韩日网游退市,中国本土网游逐渐崛起已成为不争的事实。
在这种环境下,国内游戏厂商的竞争就会显得越发激烈。据悉,网易目前Q版游戏全部采用收费策略,并占据其整体收益的90%以上。《大话西游3》推出后,外界曾一度下定论认为:鉴于《春秋Q传》、《征途》、《问道》等竞争产品相继推出的压力,网易很可能最终采用免费策略,来稳定在线人数。因为根据游戏产品运营经验分析,一款网络游戏,收费后在线人数只能达到公测期间的50%~60%。但是在这种情况下,网易的决定却显得出乎意料,仍然在《大话西游3》的选择上定义为收费模式,这无疑给其竞争产品留下了巨大的市场空间。
业界曾有传言,《春秋Q传》已经针对《大话西游3》做好了相关策略性的部署。而紧随网易商业运营策略宣布仅隔一天,金山随即发布并选择更具冲击性的免费产品模式,可能并非偶然。不久前,金山公司CEO兼总裁雷军曾透露,相较于网易《大话西游3》选择8月上市,《春秋Q传》选择市场时机更具优势的9月发布。雷军也曾笑言,“要向网易学习做Q版游戏经验,但最好的学习方式就是超越对手”。甚至坊间一有说法,成功缔造了网易Q版市场一家独大局面的第一代游戏核心人员,从06年伊始已经相继离开,甚至不少核心人员已加入金山,但是是否有参与《春秋Q传》的研发团队,还不得而知。唯一能够确认的是:曾对《梦幻西游》造成极大冲击的《水浒Q传》即是前网易游戏元老吴锡桑。而就在目前,百度用户搜索关注度最近数据显示,内测期间的《春秋Q传》用户关注度已经逼近公测近一个月的《大话西游3》。
而令丁磊担忧的是,《大话西游3》进入9月以来人数开始停滞不前,与此同时,作为下半年最大的竞争产品《春秋Q传》也即将公测。据网易游戏部门前员工透露,此前一直颇为乐观的《大话西游3》研发团队已经开始全面研究《春秋Q传》。据多玩网总经理张云帆分析,相比起传统的网络游戏,免费网游最大的特点就是游戏时间不收费,靠增殖服务收费。这样的免费网游可以让玩家无门槛地进入网络游戏,并能享受与传统收费网游同样的快乐。作为同一个用户群体的游戏作品,《春秋Q传》此次决定以免费运营的策略推出,在一定程度上势必造成《大话西游3》的冲击。
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