青岛半城2018年5月开设3D游戏次世代角色美术培训实体班

标签:
游戏培训次世代角色实体班 |
分类: 教程资源 |
游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一。
美术、策划、程序的亲密关系?
游戏美术的收入水平如何?
游戏美术主要用神马软件?
游戏美术人员分工与配比。
http://s3/bmiddle/001kUZymzy7joZozoKCf2&690
游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一
CG艺术衍生出了很多应用领域,但在中国游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一。为什么?看看中国的游戏行业吧,无论是中国的电影行业还是动画行业,哪一个能比得上如火如荼的游戏产业?游戏美术似乎对很多门外汉来讲是比较神秘的。如果你不进入到这行业,即使你的美术再好,技术再精通,也很难理解其中的奥妙,希望本文能带给你一些启示。
http://s7/bmiddle/001kUZymzy7joZrYLyKd6&690
游戏美术、策划、程序的亲密关系
因为游戏是交互性非常强的项目,所以游戏美术需要和程序、策划一起配合协作才能开发出一款游戏。
当策划有了一个游戏的想法以后,程序和美术都是实现这个想法的过程,不一样的地方在于:凡是玩家在电脑上看不见的,都属于程序的范畴;凡是玩家在电脑上看得见的,人房子光影特效等,这些都属于美术的范畴。策划、程序和美术各有各的成就感,不分优劣,而且一旦发展到极致,他们的收入都是很高的。关键看你自己的兴趣在哪里。
http://s1/bmiddle/001kUZymzy7joZtODC0f0&690
游戏美术的收入水平如何?
http://s1/bmiddle/001kUZymzy7joZwb84gb0&690
一般入行1年的新人,起薪在4000-5000左右,有些会更高,达到8000。升到主美、总监级别,通常需要5年以上时间,并且是需要努力的,月薪在2万-3万左右。每个人的成功都不是那么轻而易举的,美玉也需要时间磨啊。想要拿更多的钱,就需要你的加倍努力。
http://s14/bmiddle/001kUZymzy7joZymqm10d&690
游戏美术主要用神马软件?
建模软件:Maya、3ds max
雕刻高模:ZBrush
布料制作:Marvelous Designer
贴图制作:Photoshop、Substance Painter、Quixel
http://s4/bmiddle/001kUZymzy7joZAtjNh73&690
游戏美术人员分工与配比
游戏中最多的东西是什么,那就是场景。你跑过那么多地图,那么多副本,不同的城市风光,郊外,城区,山洞,北国荒漠,南国湿地,山脉森林,这些都属于场景。而游戏中能够活动的东西,则属于角色的范畴,你选择的角色,游戏中的NPC,以及你要杀的大大小小的怪物和boss。不管他们是恐龙,还是绝色美女都属于角色。3D类职位是艺术技术结合,场景部分需要制作的东西最多,所以需要大量人员,角色部分需要精耕细作。
http://s12/bmiddle/001kUZymzy7joZCmg2L7b&690
游戏美术一直与游戏的发展息息相关,从最早的红白机像素2D到现在虚幻4、霜寒3次世代引擎构建的照片级画面。短短几十年,技术和硬件的发展改变了游戏的模样,而作为一种想象力的体现,如今越来越拟真的画面给了游戏美术一个展示自己不同于其他艺术形式最好的平台,这里的美,是视觉之美、亦是科技之美与人类之美。在这最好的游戏时代,你还有什么理由不全情投入呢?
分析完行业了,热爱游戏美术的你是不是也很想入行呢?青岛半城不一定是入行的必经之路,但加入我们一定是有未来的。
青岛半城信息技术有限公司简介
青岛半城信息技术有限公司是上海半城信息技术有限公司(上海半城成立于2005年)于2015年在青岛设立的子公司,主营业务是3D游戏美术制作,对接的客户来自各个国内外公司,如:
法国育碧UBI
Soft、美国EA、韩国NC Soft、韩国Bulehole、日本万代南梦宫BANDAI
可公开参与制作的次世代项目:
《刺客信条Assassins Creed 系列》、《细胞分裂Splinter Cell 系列》、《看门狗Watch Dogs
系列》、《孤岛惊魂Far Cry
更多参与制作的游戏大作因保密协议在这里就不方便透露了。
http://s7/bmiddle/001kUZymzy7joZFKZ82e6&690
http://s6/bmiddle/001kUZymzy7joZHzytv25&690
http://s3/bmiddle/001kUZymzy7joZKKy3wb2&690
http://s5/bmiddle/001kUZymzy7joZMnCbq84&690
培训班开班计划
青岛半城计划在2018年5月份开设3D游戏次世代角色美术培训班,开班具体时间未定,因为有1-2个月的宣传期。
培训班介绍
我们的培训直接是在青岛半城公司内部学习,边学习边了解游戏公司是如何运作,观摩实际项目的制作过程,并有机会参与实际项目的制作。
主课老师是青岛半城在职的次世代角色项目负责人,参与过国内外各类游戏大作的制作,辅助老师是青岛半城在职的高级美术师,教课的内容是公司内部专门定制的行业顶尖技术,跟行业内的所需资源无缝对接。比如包含现在行业最流行的PBR技术。
学成毕业后,优秀学员青岛半城将优先录用,免去应聘烦恼,如果想去外地发展,如北京上海等地,公司会积极推荐到各大游戏公司。
本实习班学期为6-8个月,预招人数为14人,招生人群面向美术相关学生,兴趣爱好者和刚入行的从业人员。
所有报名的学员将由公司进行筛选,留下符合培训标准的学员,所以,对招收的学员有两点优先接收条件(注:只是优先接收条件,不是必要接收条件):
会软件的基本操作(Maya、ZBrush、Photoshop等)
有一定的传统美术基础(素描、速写、色彩、肌肉解剖等)
优先接收条件评测:
传统美术测试:素描或速写
上机测试:软件的使用程度
上课方式:全日制实体班,周一到周五上课
关于食宿,公司不负责学员的食宿,需要学员自理,需要住宿的学员公司会帮助找住宿,根据学员自身条件挑选合适的住宿。
培训班优惠政策
课程价格:原价19800元/人,限时优惠16800元/人。
因本培训班只招收14名学员,所以,如3人及以上组团报名成功后,每人可再减免学费800元。
名额有限,赶紧报名吧!加入半城,实现你的游戏梦!
青岛半城地址:
山东省青岛市市南区山东路33号1号楼1701户
http://s3/mw690/001kUZymzy7joZRqdYC42&690
如有相关的3D作品和美术相关作品,请发送至邮箱:
jun.wang@tangdigital.com
报名咨询QQ/微信:45650872或扫描下方二维码(请注明:咨询培训)
http://s8/bmiddle/001kUZymzy7joZU2udF17&690
http://s11/mw690/001kUZymzy7joZWQbmG8a&690