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上海半城信息技术有限公司诚聘2D、3D游戏美术师

(2013-05-22 11:47:01)

2D美术师

职位描述:

负责游戏中的ui、界面、道具、场景、角色及宣传插画的制作。

责任:

根据游戏产品需求准确定位游戏风格,对游戏中的角色、场景、道具及宣传画进行设计绘制;

与游戏工程师协作,根据实际情况随时对游戏界面做修改和完善;

要求:

热爱游戏行业,1年以上游戏2d美术方面的工作经验;

绘画或美术设计相关专业本科及以上学历;

设计能力强,擅长各种游戏风格的角色、道具、场景和插画以及游戏界面和图标并能在多种美术风格间熟练转换;

至少掌握一种以上的绘图软件(如photoshoppainterflash等),同时熟练掌握3d软件使用者优先;

有良好的沟通能力和团队合作精神,勤奋好学。

 

 

3D角色设计师
职位描述:
根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,高效地按时完成任务。
责任:
根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过艺术总监审核;
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;
保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
要求
美术、设计、建筑相关教育背景。对2D3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;出色的造型能力与色彩感觉,熟悉骨骼绑定流程者尤佳;
能熟练使用3D Max,ZBrush, Photoshop等美术软件;

能创建高精度模型优先;

熟悉Unreal Engine 3引擎优先;
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
对游戏富有激情;

两年以上相关工作经验者优先。

 


3D
场景设计师
职位描述:
根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务。
责任:
根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核;
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV程序技能;
保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
要求:
美术、设计、建筑相关教育背景。对2D3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度;
能熟练使用3D Max,ZBrush, Photoshop等美术软件;
能创建高精度模型优先;

熟悉Unreal Engine 3引擎优先;
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
对游戏富有激情;

两年以上相关工作经验者优先。

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