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杂谈 |
最近大软编辑部的各位开始进入新年活动准备期,很多人都开始准备自己的新年活动,不过我的新年活动,基本上是跟游戏度过的。
小姬和阿苟这两个人,平常总是嘻嘻哈哈,最近不知道又在研究什么。
“嘿,珠!”说曹操曹操到,阿苟又在喊我了。
“什么事?”我漫不经心地问道。
“珠,你知道有什么比较轻松休闲,感觉愉快的手机游戏吗?给我推荐几个吧。”
我没说话,只是翻出了手机。
《直到晨曦来临》
其实说起来,我也算是一个推理游戏迷了,很多推理游戏我都要尝试一下才会满意。这款游戏就是一个能够让我玩的比较满意的推理游戏,游戏的整个风格比较偏阴暗,不过谜题的设计非常的好,难度也相对适中,更重要的是,这款游戏的画面可以说是能够令绝大多数玩家满意的。
当然,这款游戏也不是没有问题,比如风格比较晦涩因爱,以及人物设计上的偏美系风格,不过这些基本上都不能算作是问题,游戏的整体流程还是非常不错的。
“这款游戏可以把?”阿苟看着这款游戏,狠狠的点了点头。
《你得造艘船》
其实一开始我接触这款游戏的时候,我以为这款游戏是一个造船的游戏,不过后来我才发现,这款游戏还是一个消除风格的游戏,不得不说,类似的游戏玩多了还是很有审美疲劳的。对于这款游戏来说,流畅的手感可能是我最大的感受了,另外随着游戏的深入,船的不断变大也是一个有趣的点。
但是这款游戏的画面和可晚镜,还是打了很大的折扣的。由于玩法并不核心也不出众,所以很容易被其他有更好玩法的游戏超越。
“这个游戏也不错吧?”我看着阿苟,不过阿苟明显撇了撇嘴。
《纸笔骑士2》
这款游戏可以说是令我非常喜欢的一个RPG类游戏了。因为这种类似讲故事的游戏冒险形式还是相当少见的。对于我这种喜欢玩RPG游戏的玩家来说,这种风格的游戏可以说令我耳目一新。游戏的整体风格轻松流畅,人物设计与场景描画也是令人满意,更重要的是,这款游戏的整体节奏把握的很好,玩起来一点都不晦涩。
如果说这款游戏有哪里让我出戏的话,那么可能就是游戏当中正中央位置的那个Leader了,虽然游戏的风格决定了他必须在那里,不过看上去还是有些怪怪的。
“嗯,这个我喜欢。”不等我说完,阿苟就表达了自己的观点。
《愤怒军团:打击者》
这款游戏可以说是一款个人风格比较明显的游戏,众所周知,在游戏制作领域,最好制作的游戏可能就是纵版飞行射击类游戏了,所以这种游戏如何制作的有特点有新意,可以说是相当考验游戏的制作人,但是对于这款游戏来说,这些都不是问题,看得出来,这款游戏的制作人是一个《怒首领蜂》以及《彩京》的忠实玩家,很多捏他都处理的相当不错。而且,游戏的手感也做的十分到位,不得不说,比那个全民什么要好太多了。
当然,这款游戏的问题也不是没有,过于注重个人风格的设计在很多时候会导致游戏显得不那么舒服。这款游戏在整体表现优秀的同时,强烈的个人风格也会淘汰一部分玩家。
“这个游戏也不错吧?”我最后介绍完这款游戏之后,阿苟很配合的点点头。
“嗯,最近你的游戏水平上去了,怎么回事?”
“很简单,玩的多了自然水平就上去了。”我对阿苟的这个问题嗤之以鼻。
“你最近有很多时间玩游戏吗?”
“谁让我没有女朋友呢。”说到这里,我内心莫名的心酸。
“那行,我先去跟女朋友约会了,拜拜!”
“滚!”看着阿苟的背影,我无话可说了。
小姬和阿苟这两个人,平常总是嘻嘻哈哈,最近不知道又在研究什么。
“嘿,珠!”说曹操曹操到,阿苟又在喊我了。
“什么事?”我漫不经心地问道。
“珠,你知道有什么比较轻松休闲,感觉愉快的手机游戏吗?给我推荐几个吧。”
我没说话,只是翻出了手机。
《直到晨曦来临》
其实说起来,我也算是一个推理游戏迷了,很多推理游戏我都要尝试一下才会满意。这款游戏就是一个能够让我玩的比较满意的推理游戏,游戏的整个风格比较偏阴暗,不过谜题的设计非常的好,难度也相对适中,更重要的是,这款游戏的画面可以说是能够令绝大多数玩家满意的。
http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/p/img_popsoft_com/cab60a907297590f47e48029717de124.jpg
当然,这款游戏也不是没有问题,比如风格比较晦涩因爱,以及人物设计上的偏美系风格,不过这些基本上都不能算作是问题,游戏的整体流程还是非常不错的。
“这款游戏可以把?”阿苟看着这款游戏,狠狠的点了点头。
《你得造艘船》
其实一开始我接触这款游戏的时候,我以为这款游戏是一个造船的游戏,不过后来我才发现,这款游戏还是一个消除风格的游戏,不得不说,类似的游戏玩多了还是很有审美疲劳的。对于这款游戏来说,流畅的手感可能是我最大的感受了,另外随着游戏的深入,船的不断变大也是一个有趣的点。
http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/p/img_popsoft_com/f2c829f79759566cca130306480beb16.jpg
但是这款游戏的画面和可晚镜,还是打了很大的折扣的。由于玩法并不核心也不出众,所以很容易被其他有更好玩法的游戏超越。
“这个游戏也不错吧?”我看着阿苟,不过阿苟明显撇了撇嘴。
《纸笔骑士2》
这款游戏可以说是令我非常喜欢的一个RPG类游戏了。因为这种类似讲故事的游戏冒险形式还是相当少见的。对于我这种喜欢玩RPG游戏的玩家来说,这种风格的游戏可以说令我耳目一新。游戏的整体风格轻松流畅,人物设计与场景描画也是令人满意,更重要的是,这款游戏的整体节奏把握的很好,玩起来一点都不晦涩。
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如果说这款游戏有哪里让我出戏的话,那么可能就是游戏当中正中央位置的那个Leader了,虽然游戏的风格决定了他必须在那里,不过看上去还是有些怪怪的。
“嗯,这个我喜欢。”不等我说完,阿苟就表达了自己的观点。
《愤怒军团:打击者》
这款游戏可以说是一款个人风格比较明显的游戏,众所周知,在游戏制作领域,最好制作的游戏可能就是纵版飞行射击类游戏了,所以这种游戏如何制作的有特点有新意,可以说是相当考验游戏的制作人,但是对于这款游戏来说,这些都不是问题,看得出来,这款游戏的制作人是一个《怒首领蜂》以及《彩京》的忠实玩家,很多捏他都处理的相当不错。而且,游戏的手感也做的十分到位,不得不说,比那个全民什么要好太多了。
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当然,这款游戏的问题也不是没有,过于注重个人风格的设计在很多时候会导致游戏显得不那么舒服。这款游戏在整体表现优秀的同时,强烈的个人风格也会淘汰一部分玩家。
“这个游戏也不错吧?”我最后介绍完这款游戏之后,阿苟很配合的点点头。
“嗯,最近你的游戏水平上去了,怎么回事?”
“很简单,玩的多了自然水平就上去了。”我对阿苟的这个问题嗤之以鼻。
“你最近有很多时间玩游戏吗?”
“谁让我没有女朋友呢。”说到这里,我内心莫名的心酸。
“那行,我先去跟女朋友约会了,拜拜!”
“滚!”看着阿苟的背影,我无话可说了。
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