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【游林外史】孤胆枪手,一人一枪勇闯天涯

(2016-01-11 22:34:50)
标签:

杂谈

对于射击游戏爱好者来说,第三人称射击游戏往往更多的接近动作游戏,因为很多时候,游戏的关键不在于你打的准不准,而是在于你能不能躲过敌人的攻击,或者是躲开地图上面的陷阱,这类游戏尤其以2D游戏,或者是伪3D游戏居多,甚至有些时候我也会质疑,这种游戏到底算不算射击游戏。

在众多的2D或者是伪3D的射击游戏当中,我最为认可的一款射击游戏,或者说能够称得上是射击游戏的TPS游戏,非《孤胆枪手》莫数。

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其实这类走硬派射击风格的游戏还有很多,比如《血腥大地》,甚至是《玩具小兵》都是这种风格的游戏。孤胆枪手在对比这些游戏的时候,可能少了一些紧张与刺激,多了一些对地图的利用与把握,这也是第三人称射击游戏利用的不好,或者是过于“好”的问题。

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在同时期的游戏当中,这种风格的游戏一般都没有什么剧情,因为大家玩这类游戏的目的都十分简单,那就是刷刷刷,爽爽爽。后来的血腥大地复刻版就把这种刷刷刷爽爽爽的游戏观感做到了极致,不得不说,确实不错。但是《孤胆枪手》却没有这么做,他给这个游戏的人物加上了剧情,游戏当中也有不错的背景和历史观。这种风格虽然让游戏显得更加啰嗦,却也更加真实,可以说,会让一些玩家心生好感。

除了游戏的整体素质能够让玩家满意之外,游戏当中的各种小细节的设定也会让玩家赞不绝口。比如玩家在打爆一个怪物的身体的时候,怪物的一只手还会颤抖着朝玩家的方向蠕动,不得不说,这种设定在当初看到的时候还是十分恐怖的。游戏当中有相当多这样有趣的小细节,而这些小细节也让游戏变得更加丰满,更加令人深入其中。

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其实对于玩家来说,一款游戏好不好玩,更多的取决于这款游戏能不能准确的把握玩家需要的玩点。《孤胆枪手》很好的将游戏当中的各种有趣的玩点制作的十分到位。它总是能给玩家在不经意之间一些小惊喜,或者是小惊吓,不得不说,玩家们普遍还是很吃这一套的。

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在游戏当中,最令玩家记忆犹新的可能就是游戏当中的各种怪物,各种枪械,以及各种怪物再被各种枪械打爆的时候的各种死法了。游戏内的元素非常多,可能玩家很难全部体验到,配合游戏是不是蹦出来的各种令人厌恶的怪物,其实玩家在玩的时候是需要有心理准备的,要不然,这游戏在当时很容易把人吓尿。

模式好玩,情节尚可。这款游戏其实在当时的表现可以说是十分不错的,现在的没落,可能更多的是玩家不再喜欢这样的游戏风格了。

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现在的游戏基本上是3D游戏的天下,FPS游戏的天下,很少有射击游戏是第三人称的了,即使有,更多的也是那种横板过关或者是纵版过关类的游戏,因为这种游戏更刺激,更容易制作,关键是,更简单。

对于游戏玩家的品味,我一直认为大家喜欢的不一定是非常好玩的。大家讨厌的应该是失败的。这款作品没有延续下来,或者说这个系列没有延续下来,应该是玩家已经不在推崇那个TPS的游戏时代了。

游戏在进步,而《孤胆枪手》却和从前一样,一人一枪,勇闯天涯。

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