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也许很多玩游戏的朋友一看到这个名字,很可能以为这款游戏是一款益智类游戏。的确,这个《猪兔大战》的名字很像《猫狗大战》、《动物大战》这样轻松休闲的游戏。不过很可惜,抱着这种念头的同学恐怕要失望了,这款游戏并非一款益智类游戏,而是一款非常标准的即时战略游戏,不过可惜的是,很多人对他知之略少。
这款游戏其实很有意思,不用我说,光看这个游戏的封面就足以感受这款游戏的喜感。一只肥猪头戴钢盔,鼻梁上挂着蛤蟆镜,嘴里还叼着雪茄,一副不可一世的样子,怎么看怎么让人忍俊不禁。而他的对手,一只龅牙兔子,同样有一副令人好笑的样子,再加上这款游戏十分有趣的游戏名《猪兔大战》,相信很多只看第一眼的玩家,一定会被他骗了。
老实说,我第一次玩这款游戏的时候,也是这样被他骗了。不过,接下来,我对这款游戏的喜爱,就如滔滔江水,连绵不绝。
这款游戏真是太好玩了!
我玩过这么多即时战略游戏,无论是《红警》,还是《星际》、《魔兽》,或者是《帝国时代》。全部都设定了资源的限制,《红警》的金矿和电力,《星际》的蒸汽和水晶,《魔兽》的食物,木材和金币都在游戏当中不停的向我提示着他们的存在,没有钱就造不了兵,没有钱就没有更好的科技。这些限制虽然考验了玩家对资源的调度能力,同时也是一种限制,玩家很可能因为资源而十分恼火。很多时候我都希望,能有一款即时战略游戏,能真正抛弃这种限制,让玩家将精力投入到其他的方面。
而《猪兔大战》总算是满足了我。这款游戏,彻底的放弃了资源的限制,玩家要做的,不再是纠结哪些资源需要创造,哪些资源可能短缺。玩家更多要做的,是对游戏当中不同兵种之间的调度,以及他们互相的配合。整个游戏节奏,完全是另一种风格。对于这种风格,我只能说,我喜欢。
游戏的画面也同样值得一提,这款游戏虽然封面很搞笑很卡通,名字也略显可爱,但是游戏的整体画面确是硬派无比。游戏当中的各种战车以及兵种,都显得十分酷炫,无论是猪派的各种高精尖武器,还是兔派的各种黑科技,都在游戏当中表现的十分到位,这种设计,在其他游戏里是很少见的。
而在当时并不多见的3D画面,也为这款游戏增色不少,说实话,很多时候玩家在玩即时战略类游戏的时候,对3D会有些许 不适应,而这款游戏很好的处理了这一点,3D技术并没有成为这款游戏的阻碍,反而让这款游戏增色不少,再加上表现突出的光影效果,使得这款游戏的整体水平,高出同类游戏一头,说实话,我一度认为,这款游戏,完全有能力取代红色警戒。
不过很可惜,历史没有假设,也没有如果,这款游戏,就这么随着时间,沉寂在历史的长河中。
其实我觉得,当年的即时战略类游戏,实在是太辉煌了,有无数经典的即时战略类游戏出现在玩家的面前,很多时候这种群星璀璨的结果,并不是后面的百花齐放,而是盛极而衰。可能《猪兔大战》就是那个足够惊残,但是又不够惊艳的游戏。而这种游戏,在那个年代实在是太多了。
《猪兔大战》并不知名的另外一个原因,也许是汉化的问题,现在在网络上,几乎找不到关于它的汉化版本。在我的记忆里,这款游戏应该是有汉化的,但是为什么现在找不到,可能是一个令人困扰的谜题吧。
如今这款游戏已经沉睡多年了,不知道我的这篇文章,能不能再度唤醒这款经典的即时战略游戏呢?
http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/p/img_popsoft_com/e3219c53b849247dc0e8738ab5578f72.jpg
这款游戏其实很有意思,不用我说,光看这个游戏的封面就足以感受这款游戏的喜感。一只肥猪头戴钢盔,鼻梁上挂着蛤蟆镜,嘴里还叼着雪茄,一副不可一世的样子,怎么看怎么让人忍俊不禁。而他的对手,一只龅牙兔子,同样有一副令人好笑的样子,再加上这款游戏十分有趣的游戏名《猪兔大战》,相信很多只看第一眼的玩家,一定会被他骗了。
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老实说,我第一次玩这款游戏的时候,也是这样被他骗了。不过,接下来,我对这款游戏的喜爱,就如滔滔江水,连绵不绝。
这款游戏真是太好玩了!
我玩过这么多即时战略游戏,无论是《红警》,还是《星际》、《魔兽》,或者是《帝国时代》。全部都设定了资源的限制,《红警》的金矿和电力,《星际》的蒸汽和水晶,《魔兽》的食物,木材和金币都在游戏当中不停的向我提示着他们的存在,没有钱就造不了兵,没有钱就没有更好的科技。这些限制虽然考验了玩家对资源的调度能力,同时也是一种限制,玩家很可能因为资源而十分恼火。很多时候我都希望,能有一款即时战略游戏,能真正抛弃这种限制,让玩家将精力投入到其他的方面。
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而《猪兔大战》总算是满足了我。这款游戏,彻底的放弃了资源的限制,玩家要做的,不再是纠结哪些资源需要创造,哪些资源可能短缺。玩家更多要做的,是对游戏当中不同兵种之间的调度,以及他们互相的配合。整个游戏节奏,完全是另一种风格。对于这种风格,我只能说,我喜欢。
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游戏的画面也同样值得一提,这款游戏虽然封面很搞笑很卡通,名字也略显可爱,但是游戏的整体画面确是硬派无比。游戏当中的各种战车以及兵种,都显得十分酷炫,无论是猪派的各种高精尖武器,还是兔派的各种黑科技,都在游戏当中表现的十分到位,这种设计,在其他游戏里是很少见的。
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而在当时并不多见的3D画面,也为这款游戏增色不少,说实话,很多时候玩家在玩即时战略类游戏的时候,对3D会有些许 不适应,而这款游戏很好的处理了这一点,3D技术并没有成为这款游戏的阻碍,反而让这款游戏增色不少,再加上表现突出的光影效果,使得这款游戏的整体水平,高出同类游戏一头,说实话,我一度认为,这款游戏,完全有能力取代红色警戒。
不过很可惜,历史没有假设,也没有如果,这款游戏,就这么随着时间,沉寂在历史的长河中。
其实我觉得,当年的即时战略类游戏,实在是太辉煌了,有无数经典的即时战略类游戏出现在玩家的面前,很多时候这种群星璀璨的结果,并不是后面的百花齐放,而是盛极而衰。可能《猪兔大战》就是那个足够惊残,但是又不够惊艳的游戏。而这种游戏,在那个年代实在是太多了。
《猪兔大战》并不知名的另外一个原因,也许是汉化的问题,现在在网络上,几乎找不到关于它的汉化版本。在我的记忆里,这款游戏应该是有汉化的,但是为什么现在找不到,可能是一个令人困扰的谜题吧。
如今这款游戏已经沉睡多年了,不知道我的这篇文章,能不能再度唤醒这款经典的即时战略游戏呢?
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