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典型而独特的象征——暴雪取消“泰坦”的背后

(2014-09-24 21:59:57)
标签:

杂谈

作者:digmouse

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“泰坦”究竟是什么?现在除了暴雪的开发组人员之外,无人知晓,“科幻次世代MMO”的概念是如此之大,我们可以从中设想出无数种可能,无数个世界,和无尽的宇宙,但今天,这一切都成为了泡影。

在与Polygon的采访中,暴雪总裁Mike Morhaime正式承认“泰坦”项目已经取消。“我们创造了《魔兽世界》,我们对自己开发MMO的能力颇有自信,所以我们决定尝试做1一些规模前所未见的东西出来。但最后结果不如人意。我们没有找到乐趣所在,我们讨论过如何在重新规划的这段时期里要做什么,而实际上我们重新规划和考虑的却是‘这真的是我们想做的游戏吗?’,答案是‘不’。”

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(被各种国内媒体疯传为“泰坦”概念图的这些设定其实是暴雪一位高级设计师Nick Carver的个人画作,没有任何证据表明它们与“泰坦”有直接关系)

暴雪并不是一家以高产闻名的制作公司,而就在它为数不多的作品列表中,“取消”却并非一个新鲜词汇,前有《魔兽冒险:氏族之王》和《星际争霸:幽灵》(有趣的是暴雪这次也正式承认《幽灵》的取消)为鉴,“泰坦”的消失虽然震动业界,但并不是破天荒第一桩,但不同的是,《魔兽冒险》与《幽灵》都属外包产品,而“泰坦”则是嫡系,又有《魔兽世界》功勋设计师Jeffery "Tigole" Kaplan等人加持,光环自然非同私生子,还有“次世代MMO”“MMOFPS?”等疑云笼罩,一个仿佛问世便能改变业界气象的大IP瞬间消失,让人顿时有种“怂得心惊肉跳”之感。

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(诺娃在《星际争霸Ⅱ》和《风暴英雄》中的现身差不多就是《幽灵》留给我们的全部遗产了)

但从另一个角度来说,如今的业界已经没有多少大公司敢于将一个开发数年投资巨大的顶级项目先搁置再腰斩,将一个深处开发地狱的作品草率收尾以图收回些许成本的做法屡见不鲜,《永远的毁灭公爵》的尸体可是还热着呢,而就在这个月,《最终幻想XV》的监督更替和愈发牛郎的预告片正在我们面前上演着一番开发地狱里的活戏。哪怕是动视自家,宣传得山响的5亿美元大作《命运》平庸的评价和贫乏的内容似乎也在向我们暗示着这个症结的存在。

暴雪是一家与现代游戏业的大环境格格不入的公司,直到最近两年才开始赶上主机与移动游戏这番潮流,而其游戏后续支持与免费内容的大量更新在这个一把枪都能当DLC卖的世界里是打灯笼都找不着的异数,你可以尽情地说《魔兽世界》与《星际争霸II》的下坡路,或是《暗黑破坏神III》比起《流放之路》系统上有多么的不给力,即便暴粉如我也对这一系列产品线中几乎所有的作品都有过微词,但很难否认的是这仍然是一家能够将自己的一亩三分地打点得整整齐齐的公司。如Mike Morhaime所言,若是在一个游戏里找不到乐趣点,那么就不要做下去。

更有趣的是Chris Metzen与Mike Morhaime的这番观点:“泰坦”上马的一个重要因素是《魔兽世界》的成功,但它的成功让公司与暴雪游戏的玩家都出现了一种不真实的义务感与自我认知问题,暴雪并不是一家MMORPG公司,在重新审视泰坦项目后,他们认为不应该将自己绑定在某个特定的类型上。

这是一个无比明智的自我判断与方向的转变,在MMORPG这个大类型逐步被碎片化社交体验更强的移动游戏与MOBA取代的今天,《魔兽世界》的境况他们看在眼里,在这个时间点上从“泰坦”抽身尽管有壮士断腕的阵痛,但长期来说很可能是一个智慧(以及不得已)的选择,《炉石传说》的成功让他们意识到不必将自己深埋在AAA or nothing的心态里,实际上在一个3A产品成本越来越高,中等规模工作室与游戏的成本空间近乎绝迹的时代,这个产业需要大工作室的中小规模项目来提供更强的多样性,数字发行的繁荣给了这种产品的生存空间,更何况暴雪是业界少有的具有自主成熟数字发行平台的公司之一。“泰坦”的取消展现的并不是它的弱点,而是暴雪这家公司在如今的业界大环境下少有的魄力,而项目自搁置之后分流的人员与开发资源对其他项目的反哺已经在《风暴英雄》《暗黑破坏神III》和《魔兽世界:德拉诺之王》上很好地体现了出来。

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(暴雪这个神秘新项目传闻代号“Overwatch”,招聘主机高级软件工程师则暗示可能是全平台作品)

那么“泰坦”是什么?暴雪的下一个据点又在哪里?“泰坦”至今没有流出任何与项目本身直接相关的素材,图片视频一概欠奉,网上流传的诸多看起来就不像科幻作品的“概念图”也只是团队某位美术师的自我创作,其神秘指数已经爆表,而在新作领域,暴雪内部正有几支《炉石传说》规模级别的中小团队在开发未知的全新作品,其中有前Turtle Rock工作室CEO,《求生之路》之父Mike Booth率领的团队传闻正在创作一款科幻题材作品,从暴雪的招聘信息来看,这个项目组在招聘主机平台的软件工程师与武器3D设计师,若真是一款科幻题材的合作FPS,名作之父加上暴雪的精良制作,很难不让人有所期待。希望即将到来的BlizzCon上,“泰坦”的遗迹与暴雪的下一个“炉石”式奇迹能现于人世。

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