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杂谈 |
作者:木然
9月10日,腾讯大数据发布《2014年第二季度移动行业数据报告》,从设备,网络,APP,手游等角度深度解读国内移动行业现状。其中提到手游用户与页游用户重叠度高达66%,策略类手游重度玩家高达30%,为所有手游类型第一。通过以上数据可以看到在多端化形势下,页游用户已向手游用户转化;曾经在页游中占据多数的策略类游戏在手游市场摸索新的道路,通过经典IP的沿用与倾向重度玩家的设计,取得了立足之地。
http://s8/large/001kUFyazy6M0kTNdwb67 手游与端游、手游与页游用户重叠度图表
通过数据可以看到,手游与页游的玩家重合度非常高,达到66%,这就为厂商将页游用户引导到手游平台创造了条件。最具代表性的就是策略游戏玩家的迁徙。
http://s3/large/001kUFyazy6M0kXBJOae2 9月第一周页游开服表
策略游戏曾经是页游领域最受欢迎的游戏类型之一,在2010年首款月流水破亿的游戏《七雄争霸》就是典型的策略类页游。然而到2012年之后,策略类页游就开始衰退。比如在9K9K提供的《9月第一周页游开服表》中,十款开服数最高的游戏里只有位列第八的《攻城略地》属于策略类。曾经叱咤风云的策略游戏已经渐渐退出页游舞台。
http://s11/large/001kUFyazy6M0l09wdsda 日均游戏时长排名
而在手游领域,策略游戏正处于上升通道之中。在腾讯报告列出的手游日均游戏时长排名中,策略类手游上升到第二,排名第一的是动作游戏。两者分别代表了当下手游碎片化与端游化两个发展方向,两类游戏都有重度化趋势,但策略手游做得更成功。中移动《“和游戏”7月安卓网游数据报告》显示,策略手游的信息费(流量或时间)占比高达36.4%,位列榜首,角色扮演类手游虽处于上升阶段,但信息费仍不足前者的一半,在周留存率上也略显逊色。由此可见,策略手游在碎片化娱乐领域具有一定的优势。
http://s1/large/001kUFyazy6M0l1CSC450 手游用户信息费占比
用户重叠使策略页游用户可以被快速地导入手游,近期推出手游版的策略页游都取得了不错的成绩。《攻城略地》推出手游版后,以连续数月月收入突破千万的成绩证明了IP的含金量。这些数据或许能给还在观望的厂商们打入一记强心针,促使他们尽快进入手游市场。
http://s13/large/001kUFyazy6M0l44KPGbc 6月iOS手游收入排行榜
此外,手机上的策略游戏也不再遵循传统,开始加入RPG、养成、卡牌等要素,其中最多的就是卡牌 策略的组合。例如最近推出的《刀塔传奇》,今年6月在竞争激烈的iOS手游收入排行榜中杀出重围,取得首席位置。在8月15日登陆港澳台市场后,仅用29天就拿下了台湾地区iPhone收入榜第一的宝座。游戏本身对经典IP的运用是一大优势,而卡牌玩法的加入对策略性的丰富又赋予了传统策略手游新的生命力。