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【小众阵地】一口道尽古今事,十指操弄百万兵——霹雳布袋戏专题介绍

(2014-09-12 10:20:48)
标签:

杂谈

作者:Acfun霹雳9课

整理:木然

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熟悉台湾影视的观众,特别是闽南地区的观众想必对“布袋戏”都不会陌生。布袋戏起源于17世纪的福建泉州,经过几百年的传承在大江南北各有发展,其中以台湾的发展最为蓬勃。传统意义上,整出布袋戏仅由一名口白师傅演绎所有角色的台词,而演员则是许许多多的木偶,他们除了头部和手脚是木质的,其他均由布料制成。表演的时候,师傅们将手套入戏偶的服装中进行操控,像是一只布袋一样,所以这种布袋木偶戏被称为“布袋戏”。

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(早期的台湾“野台戏”)

早期的台湾布袋戏在表现手法上多采用华丽的布景、金闪闪的戏服,并以灯光或其他特效增加武打的效果,因此这一时期的布袋戏统称为“金光戏”。之后,台湾布袋戏出现了不同的分支,其中之一是延续传统“金光戏”的艺术形式,以史艳文为剧情主角的《金光布袋戏》;而另一支则脱出了原有架构,表演手法在“金光戏”的基础上更进一步,使用电脑特效,加大与精致化戏偶并改进操(第一声)偶方式等,由于每一集都冠以“霹雳”二字,这种以素还真、一页书为剧情主角的分支被称为《霹雳布袋戏》。

近年来,霹雳布袋戏在拍摄技术和发行渠道上不断开拓,力求与时代接轨,让这门古老的艺术形式能在信息时代依然焕发光彩,而自身的表演方式与剧情、人物设定则力求尊重传统、蕴含文化。现在,霹雳布袋戏已经几乎成为一种文化符号,更加是许多人儿时最美好的回忆之一。今天,我们就先来为大家介绍《霹雳布袋戏》。

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(“霹雳”的最新剧集《霹雳开天记之创神篇》)

《霹雳布袋戏》是一个架空世界下的玄幻故事。这个世界主要分为“苦、集、灭、道”四境,辅以其他别具特色的地域。“苦集灭道”本是佛教用语,“苦为生老病死,集为集聚骨肉财货,灭为灭惑业而离生死之苦,道为完全解脱实现涅槃境界的正道。”通过对佛门四谛的独特解构,便形成了《霹雳布袋戏》独特的世界观。

“霹雳”的故事发生在幅员广阔的“苦境”。这里仿若神州大地,有中原、东瀛、西域等风土人情各异的地区。人鬼魔神以及不同种族生活在这片土地上,觊觎并尽力争取可能的财富、权力以及荣耀。

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(霹雳群侠)

与一般正反派相争的故事不同,“霹雳”无论在哪个时期,台面上总有多股势力互相角力,每个势力都有不同的利益着眼点,其中人物百态性格各异,为人处事也大相径庭,而“霹雳”的主角素还真却总能在各方势力中游走,合纵连横,维持平衡。平凡不识平凡客,世情百态掌握中。《霹雳布袋戏》吸引人之处正在于它对大小人物世情百态的塑造,有明就有暗,有正就有邪。例如《霹雳剑踪》就讲述了一个正邪交织,混沌难明的故事。

“清香白莲”素还真和他的师弟“脱俗仙子”谈无欲被世人并称为“日月才子”,两人曾为武林和平并肩作战,却在漫长的岁月中渐行渐远。谈无欲个性偏激自傲,自出场后多与素还真暗中较劲。在久远之前的剧集里作茧自缚,被三师弟无忌天子吸光功力,退出观众视线。而在《霹雳剑踪》中,睽违近十年的谈无欲脱胎换骨,自恒河之途归来,化身”六丑废人“支离疏”,不动声色地襄助素还真等正道人士,并设下“一莲托生品”之计。假托北域高僧“一莲托生”之名,制造伪书诱使各方势力争夺,最终与素还真联手击杀幕后操纵者地理司(圣踪)。

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(日月才子)

当谈无欲从“六丑废人”重新化回真身,曾经明争暗斗的师兄弟终于联手使出属于他们自己的绝招“明圣剑法”,那一刻,观众无不心神激荡。这场戏从操偶、剪辑到气氛烘托堪称完美,剧情上草蛇伏线,灰延千里,最终收网之刻才格外令人赞叹。这段“日月战星象”后被收入《霹雳布袋戏武道列传》,成为经典。

净由秽生,明从暗出。剧中没有一个镜头表现过谈无欲孤身十年的恒河之旅,然而当他回归后,无论是师兄弟间的调侃打趣,关怀扶持还是眼神交流的默契,这都是素还真二十多年少有的轻松时刻。谈无欲沉潜再出后,他在素还真身边的位置便无可替代,甚至可以在琉璃仙境被圣踪炸毁的时候含笑对他说——“喂,素还真,那边爆炸的山腰好像是你家。”

一段“剑雪封禅恨相逢”,一段“日月战星象”,成就了《霹雳剑踪》在霹雳布袋戏五十多部剧集中的高度。同时,《霹雳剑踪》开启了整个异度魔界入侵人间长达十部的故事线,成为了大部分戏迷接触《霹雳布袋戏》的开端。

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(异度魔界篇最终BOSS弃天帝)

异度魔界故事线的剧情庞大而丰富,中间也穿插着许多组织、势力以及他们独自的故事。剧情在异度魔界创世者弃天帝降临人间的时刻达到高潮,也在弃天帝重归六天之界后圆满落幕。有兴趣的朋友不妨一看。

除了《霹雳剑踪》外,还有一部剧情跌宕起伏的作品要推荐给各位,这便是《霹雳震寰宇之刀龙传说》。在苦境之外的一个时空中,有一个异境叫做“四魌界”,其外型如一棵漂浮在宇宙中的太空之树,自上而下分为四块,由四个国家掌管着——位于树顶的诗意天城(上天界)、位于树干的慈光之塔(登仙道)、位于树底的杀戮碎岛、以及位于树根的火宅佛狱。

整个四魌界靠着一条“四魌天源”生存,最上的诗意天城资源最为丰沛,经过两个国家的截流,最下层的火宅佛狱极为贫乏。久远之前,火宅佛狱的领导者“邪天御武”不断发起争端,并计划开启通往其他世界的异次元通道,希望能使自己的子民不再仰人鼻息。但计划败露后被其他三个国家合力阻止,本人也被关押在上天界。因上天界御天五龙之一的炽焰赤麟反叛,邪天御武得以逃离四魌界,许久之后来到苦境,御天五龙也追捕而来,这才开始了和苦境的故事交集。

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(御天五龙之首醉饮黄龙)

经历了一连串的事件后,在灭境妖世浮屠、死国等其他势力的参与下,引出了第三境“集境”,四魌界的故事也慢慢展开。其中黄泉与罗喉之间的君臣情谊、御天五龙之漠刀绝尘和“笑定千秋”御不凡的生死羁绊也是戏迷们所津津乐道的。因为剧情和人物的丰满,“刀龙传说”堪称后“天启”时代最经典的剧集。

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(人气极高的武君罗喉)

相信通过以上两部剧的粗浅介绍,大家已经对《霹雳布袋戏》的风格有所了解。这是一个引人入胜的世界,每段故事都能让人沉迷其中,流连忘返。然而除了剧情上的艺术成就外,“霹雳”的原声配乐也是堪称一绝。“霹雳”史上许多经典的角色都离不开配乐,剧中每个人物几乎都有自己的专属音乐。这些配乐大致分为文戏、武戏、退场曲、情景曲等,而一个角色塑造得成功与否也与配乐密不可分。

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(三教先天)

此外,“霹雳”的诗词文化也是一绝。对于儒释道三教的演绎,光从先天的诗号上就能看出。佛剑分说的“杀生为护生,斩业非斩人”,乃地藏王大愿“地狱不空,誓不成佛”的另一种形式,以“渡人斩业”为救世之道,对“比丘杀人”之行表达了一种“分说,不分说,不由分说”的决心。剑子仙迹的“何须剑道争锋,千人指,万人封。可问江湖顶峰,三尺秋水尘不染,天下无双。”将道者的遗世独立体现得淋漓尽致。而疏楼龙宿的“华阳初上鸿门红,疏楼更迭,龙鳞不减风采。紫金萧,白玉琴,宫灯夜明昙华正盛,共饮逍遥一世悠然。”完全是一副儒家高富帅的姿态,非常符合该角色奢侈华丽高傲不群的定位。

《霹雳布袋戏》以自己独有的特色延续着百年传承的中国文化精髓,二十多年来一直在不断创新进步。2000年,“霹雳”还出品了自己的电影版作品《圣石传说》,在台湾的票房甚至超过了同期的《玩具总动员》。近些年来《霹雳布袋戏》在大陆传播迅速,各路戏迷也在以惊人的速度成长。从去年开始优酷还引入了普通话版布袋戏,并且取得了良好的收视成绩。

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(《霹雳奇侠传》不仅是布袋戏迷的珍爱,也是诸多PC玩家的美好记忆)

与《霹雳布袋戏》有关的游戏最早要追溯到大宇早年出品的《霹雳奇侠传》,该作以“霹雳”系列著名谐星秦假仙为主角,以早期剧集《霹雳眼》为蓝本,讲述了一段惊心动魄的武林斗争。2013年霹雳公司更是授权智冠推出了《霹雳神州OL》,把经典神州篇中的故事搬上了网游平台,有兴趣的玩家可以去尝试,不过莫怪我没提醒,这款游戏基本上就是顶着霹雳外皮的快餐网游,游戏性完全无法和《霹雳奇侠传》相比。看来想驾驭霹雳这种庞大的题材,还是需要实力与财力兼具的公司才行。

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(不是我说它,《霹雳神州OL》,真是坑啊)

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