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惊讶,这一周的人气排行我居然排到了第3!!!

(2006-05-11 20:30:32)
游戏玩家们的力量太猛了。。。
 
刚刚看到自己的BLOG排到这么靠前的位置,就想肯定会有很多来不熟悉游戏(我们的专业术语是电子竞技)的朋友们来看。我就一直在想啊想啊写个什么东西好,要让他们看了后能保证再来看我BLOG的。  想了老半天终于想出了个题目。 之后我就从8点写到了现在,写的都崩溃了,结果写出来的东西自己还是不够满意。。。
感觉到了写文章可真是个细活,不能急,太刻意太急着去写太难了。
也想通了,该明白的人还是会明白,(而且现在明白的人正在越来越多)不该明白的人你写的再好他们也不会懂。
干脆就不写了。。。
不过刚刚写的东西到给了我个提示,真想有空把自己怎么从事职业选手的生涯给写下给大家分享。。。不过这是后话了,嘿嘿,暂且不提。
 
恩,利用这个机会把电子竞技的定义再转过来给一些不懂的朋友分享下。
 
 
电子竞技在2003年11月被国家体育总局定为第99项体育项目。
 
电子竞技正是从网络游戏里面滋生出来的新力量。它不再满足于在一个具有情节的RPG里,无休无止的陶醉于个人幻想和练级。国家体育总局给出的电子竞技的定义是:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。    

    其实用高科技来武装体育并不是电子竞技开始才有的事。竞技体育发展到现在,精确到秒级、毫秒级,与其说是运动员的较量,不如说是高科技的较量。几乎没有哪一项现代体育运动与科技毫不沾边。    

    但是互联网和体育的结合却是前所未有。2个人在楼下打羽毛球只能算玩,但是100万人都打羽毛球就可以组织赛事,基础有了,竞技也就开始了。     当一个选手愿意花半个月的收入去买一款最新的微软或罗技的昂贵鼠标、力反馈操纵杆时,电子竞技已经向“更快、更高、更强”迈步。如同互联网经济找到了短信这根救命稻草一样,体育因为发现了网络,突然显得如此与众不同。    

    毫无疑问,电子竞技产业市场的大环境已经铺就。电子竞技选手武装到牙齿的游戏装备,已脱胎为运动员手中的比赛工具;而电子竞技运动从自发、无序到纳入国家竞技体育的范畴,也走上了一条体育产业发展的光荣荆棘路。

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