4.0]我觉得一个即将淘汰掉很多无脑法师的改动

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不知道是不是BUG,不知道是不是我的延迟原因,也不知道是不是BLZ故意这么设置的。
我觉得这个改动很容易淘汰掉60%的无脑法师。
我的感觉,4.0对法师改动最大的地方,在于“瞬发技能的递延性”以及带的一系列问题。
2.0的改动里,法师在一个读条快要结束的时候,按下下一个技能,可以无视延迟无缝衔接下一个法术。而现在4.0,即使是瞬发,也可以做到无缝衔接了。
我觉得这个改动一开始是为PVE考虑,因为奥法的奥爆减少0.5秒GCD之后,变得非常快,我估计BLZ本意是想让奥爆这个除了炸贼以外2年半没用过的技能变得“有意思一点”,所以当你的前一个瞬发技能GCD还没转完的时候,如果你按下了下一个技能,你很可能就无法正确释放你的下一个技能,加上现在解除诅咒、法术偷取可以对无BUFF的人使用了,作为一个无脑按技能的法师(一般来说我认为PVP法师占多数),你不但会浪费掉你的蓝,更有可能浪费一个额外的GCD导致节奏错乱。
这个改动是致命性的,虽然现在各种职业都在说法师无脑冰枪就能杀人,高急速下深结后4冰枪可以打掉4个5000-6000左右的伤害,但是可以预见性的就是这个伤害在85的时候非常无关痛痒,至少我看过的CTM测试服务器里战士的血量已经有超过10W,且不说没有深结的保护,2秒羊的冰法在控制性上有多么大的劣势。
扯远了,我想重点谈谈的还是GCD的问题,瞬发技能递延性的引入让那些1秒按5下冰剑/冰枪的法师同样成为“无脑玩家”。当你想对对手使用魔法偷取,而由于按的太快,多按了一下冰枪,你的下一个冰枪已经丢了出去,而打在了对手的冰盾上;这时候你会习惯性的继续按魔法偷取,结果上一个冰枪打破敌人的冰盾之后,空偷了一下对手,0伤害,0控制,1GCD,600蓝。哦这太可怕了。同样,我也不是什么法神,战场的时候略微轻松一些,竞技场紧张的时候,反复按一个键的情况总是发生,最近在刻意地培养自己尽量按一下是一下的习惯,改变这个有点难,但是很有意思。
瞬发技能递延性的引入我觉得势必淘汰掉一大批法师,也会逼迫其他法师们更加注重实用自己的瞬发技能,按一下是一下,提高技术的同时减少无脑按一个键的紧张习惯,用更多的精力去观察其他东西。
http://s9/middle/48eec945gdc18ccecb788&690
图中可以看出,我冰枪的GCD还没有转完,但是在GCD过半的时候按下冰锥,下一个技能他就自动释放冰锥了。
“当你想对对手使用魔法偷取,而由于按的太快,多按了一下冰枪,你的下一个冰枪已经丢了出去,而打在了对手的冰盾上;这时候你会习惯性的继续按魔法偷取,结果上一个冰枪打破敌人的冰盾之后,空偷了一下对手,0伤害,0控制,1GCD,600蓝。”重点我是想谈一谈这一段,我也不是什么高端职业玩家,正是因为在PVP最紧张的时候发现了这个问题,反应时间超过1个GCD的话,就很容易让你本来想使用的技能错位。我相信届时如果这个瞬发技能递延性的改动一直没有回归3.3以前的话,绝大多数PVP法师会在紧张的战斗中使用错自己的技能,而且当你的第一个GCD使用错了以后,很容易产生惯性之后的2-3个GCD都使用错技能。
简而言之,就好象你有3个GCD,打算先冰枪A目标,然后NOVA
B目标,最后火冲C目标,但是你由于冰枪按的太快,冰枪了A,然后冰枪了B,然后NOVA到C,至于火冲,根本就没有放出来。
以上我只是想提醒各位提前练习而已,毕竟冷静的人绝大多数情况下更容易发现机会所在。