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[PVP向,3.2/3.35]黑魔法,81魔伤,63魔伤的选择

(2010-08-08 13:59:05)
标签:

beauty

of

warcraft

凯瑟琳

vikii

游戏

在国服即将开放WLK之际,最近很多人问我一些装备和附魔以及天赋的选择,我慢慢一步一步回答吧,今天先从武器的附魔开始,我用的是S8的法杖、主副手来举例,但是其他所有装备都适用。

首先发一张我现在装备图,半年没玩,我的装备并不好,甚至还有好几件S7的无情装备,魔伤很低,但是有950急速,本来S8我是想买杖的,但是年初AFK之后朋友帮我买了主手+副手,属性上综合来看差了一点点,但是魔伤在急速装越来越多的情况下显得还真是有点低了,于是我就认可了主副手,并且附魔了单手武器63魔伤。至于为什么我会在948急速的前提下选择了魔伤的附魔,稍后请看我的分析。

http://s4/middle/48eec945n8d49b6d49713&690

 

懒的看计算过程的人直接看红字我的结论吧

之后进入正题,让我来简单区分法杖81魔伤和主副手63魔伤的差距

憤怒鬥士鬥杖ID:51401拾取后綁定
雙手 法杖

339 - 600 傷害 速度 2.00
(234.6 傷害 / 每秒)
+ 265 耐力
+ 118 智力

红色插槽
蓝色插槽
鑲孔獎勵:+7法術能量
耐久度 120/120
需要 等級 80
裝備:提高838點法術能量。
裝備:提高139點加速等級。
裝備:提高139點韌性等級。

憤怒鬥士迅敏之刃ID:51398拾取后綁定
主手 匕首

134 - 375 傷害 速度 1.60
(158.7 傷害 / 每秒)
+ 99 耐力
+ 66 智力

蓝色插槽
鑲孔獎勵:+5法術能量
耐久度 75/75
需要 等級 80
裝備:提高836點法術能量。
裝備:提高58點加速等級。
裝備:提高58點韌性等級。

暴怒角斗士的纲要宝典
拾取绑定
副手物品
+109 耐力
+48 智力
装备等级 80
物品等级 270
装备:提高你的韧性等级 63
装备:提高急速等级 63
装备:提高法术强度 111

假设红色洞23魔伤,蓝洞12魔伤13穿透,法杖81魔伤,单手63魔伤的话,法杖和主副手的差距是

法杖   属性   主副手
265   耐力   208(少53)
118   智力   114(少4)
961   魔伤   1027(多66)
139   急速   121(少18)
139   韧性   121(少18)
13   穿透   13

根据同样基准的宝石耐力智力魔伤急速韧性的比例为30:20:23:20:20来看,我的计算结果表明法杖+81魔伤是远好过主副手的。当然了,副手书的物品等级只有270,比277法杖理论上是有明显劣势的,问题是没有二阶书啊~~
因此,我的结论是同样等级的法杖对比单手+副手,81魔伤好过黑魔法。虽然主副手魔伤直接提高,但是81魔伤相比63魔伤的增加,同时还多一个洞,和很多属性,足以拉近二者之间的差距。

之后黑魔法和63魔伤的比较,大家都知道的道理是63魔伤比较稳定,250急速黑魔法带来的爆发可能是一个量变到质变的过程,当然需要计算一下这个量和质相差多少。
[ http://nga.178.com/read.php?tid=2958347&_fp=2 ]
这个贴里确定了一件事就是2点-0.2强力寒冰箭施法时间总是“被首先计算并扣除的”。
更早的时候我还在一个贴里计算过2+1,1+2的数据,不过后来我看了一下,那个计算似乎有误差,有一些东西没有考虑进去。

假设急速为X,那GCD=1.5/(1+X),任意技能的施法时间=技能原始读条时间/(1+X)

对一個完全没有抗晕的职业来说,深结后等1个GCD,然后打出一个1+2(1冰剑2冰枪)需要6%急速,而打出2+1需要22%急速(725左右)
來看一看哪些職業有抗暈的效果,法師的魔甲可抗暈50%,另外頭部多彩10%,牧師,戰士,DK,騎士。
因此就适用性来说,我认为只要够多彩的通用抗晕,就可以了,也就是说

[1.5/(1+X)]+[2×2.3/(1+X)]<5*(1-10%)
X>35%

http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201008/08/182_4c5e30eaaf773.jpg  

1150-250=900

以上計算的结论就是:理想状况下,急速过900(计算上LAG,920-950吧),最好选用黑魔法,因为那样会让你在触发特效的前提下深结并对一个头部附魔抗晕宝石而本身并没有抗晕天赋的职业打出一轮2+1,而急速在900-950以下,视网络情况,还是用63魔伤比较中庸一些。

至于其他计算相对就比较简单了,对于牧师或者兽人DK这样的职业,打出2+1的难度太大(大约需要52%急速,也就是1700左右)
http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201008/08/182_4c5e32061f2da.jpg  
不过这样意义几乎没有,个人认为还是老实地打1+2甚至1+1比较好。

比如对牧师和DK吧,我印象里90%的PVP牧师用的都是抗晕宝石,配合30%天赋,总共是40%减少昏迷时间,5秒深结只剩3秒;而兽人DK45%,也差不多了
[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]+[1.5/(1+X)]<5*(1-40%)
X>76%

[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]<5*(1-40%)
x>26.67%
看来深结牧师后还是最本分地1+1最稳妥,具体的急速数值875左右吧。理论上如果装备甚至不到875-250=625的话,那意味着你深结牧师后连1+1都有可能打不了,还是再去提升一下装备吧。
http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201008/08/182_4c5e34d6db8dd.jpg  

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