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双暴彻底成为过去式,不知道BLZ是怎么想的,本来就几乎没有暴击效果的冰系天赋彻底地砍掉了从5年前就延续而来的碎冰提高50%暴击,而改为了直接增加伤害。
我觉得除非BLZ将NOVA设置为“8秒内无法被除了驱散和无敌冰箱等技能以外的任意伤害打破”,那也许冰法还能有点存在的价值,否则无论如何想象不出这个天赋除了战场里切一些装备不如自己的人以外还能提供什么额外的伤害。
光从PATCH看来(我所掌握的最新PATCH可以看下面这个帖http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3419027&_fp=1),CTM里暂时PVE前期奥后期火、PVP里用奥基本没有太多的争议。对于本来就无法打败一个治疗的冰天赋来说,缺乏暴击,有限续航对无限续航的差距实在是太大了。当然我没有玩过CTM的测试服务器,也许到时候会有另外一种景象也说不定(就好象刚TBC时所有人都认为法师的瞬发无CD的冰枪很IMBA,事后证明无限冰枪除了浪费自己的蓝以外一无是处)。
就我的习惯而言,1年多的台服WLK经历让我越来越看重直接伤害配合适当的控制,而非风骚的满场控制和作出少量的可控爆发。因为随着配对的提高,对手越来越懂得不交技能让你随便控,在你的队友好不容易为你制造爆发时机的时候,给你一个反制或者恐惧。那就干脆放弃一些控制,利用骗反后的爆发强迫对手转入防守。
下面是我随便点的一个奥法PVP天赋,虽然多了1点不过无关紧要,简单的说双冰箱有瞬消失的奥法配合高伤害,个人感觉无论是在自保方面还是在进攻方面,都比传统的冰法有无意伦比的优势,至少从目前看来,不论是依然在“被审批”的国服,还是已经开了2年WLK的台服,奥冲的下限几乎始终高于冰剑的上限。