3.0的第一天.新奇,暴力与冷静的组合.
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wlk诺森德凯瑟琳 |
用了61奥,虽然暴力+无脑,始终觉的没什么控制也不好玩,蓝还用的快,于是当天下午就洗了冰~~
下面发一个刚才奥山的截图,虽然是为了成就组的国家队收割的野队,但是7,0,54冰法的DPS依然稀有其他职业甚至天赋可以媲美,即使我没有加导能和节能,冰剑和冰枪极大的性价比依然可预见为未来PVP的主流.其中深结由于没有伤害,更多的时候是作为一个控制技能用.其中的一些小细节也将是未来法师PVP的利器.

连招:在买了60急速大师和急速版披风后,由于我是人类法师,又没有古头妖头这样的副本DPS饰品,因此下饰品换上了夸眼,在大奥数次有过这样的秒人方式:读冰剑水元素准备NOVA,NOVA完的瞬间,冰剑冰枪同时出手的时候,因为NOVA1.1秒的GCD后接深结目标被冰冻5秒,而同时吃到一个双暴,之后的3冰枪或者冰剑冰枪冰枪(后一种方法可在开了血脉或触发了跨眼效果的时候使用),可以让你顺利地在10秒内完成一个5暴连击,有2次2个BL在没有徽章的情况下没有做出任何反应,被我5连暴杀死,不由于局面有些混乱,我忘记当时我是不是都开的血脉,我想如果急速够高的人不开血脉也是可以使出这一招的.
当然这个连招的先决要求很高,目标的徽章,技能(比如闪现),其他BL的干扰,都有可能影响到连招的施放,对于FS来说,虽然5连暴华丽的数字,但是一次连招的失败或者被破坏,可能导致之后的1分钟DPS完全被对手压制.
战歌碰到了一个达卡尼的S4套牛防战,起手盾击还是什么沉默3秒,走开羊被反,之后战斗中的冲锋+拦截一度让我手足无措,也输给了他一次,不过在之后我在雪落的后山有意的找他1V1,发现有徽章的情况下,冲锋+拦截基本可以不用怕,防战没有可怕的旋风和致死打击,没有讨厌的锤专和强断,而且如果出冲击波的话,甚至连刺耳也没有,不过那个战士的技术确实非常厉害,这时候即使是在战斗中,战斗冲锋和拦截的先后次序最好要看清楚,因为战斗冲锋只晕1秒,好的战士会在被NOVA的时候才使用战斗冲锋(因为可以解除所有的限制移动效果),后来有一次我在NOVA他以后刻意地向后跳,他冲锋后习惯性地反跑,我晕着落地后反而拉开了和他的距离,也节约了一个徽章.
几乎所有的职业都知道要把技能或者徽章留给FS的深结,于是我们可以骗掉对手的一些技能,比如我靠近一个FS并使用奥暴,他会习惯性的使用闪现.这时候水元素的NOVA接深结可以逼出他的徽章.
内战,不开水元素的情况下很难打败有减速有瞬发有强沉的奥法,至少在战场里,我会注意避免正面面对一些职业,毕竟7,0,54的天赋缺少强反的支持,在对抗74和FS上面有所欠缺.
见到的D几乎都是平衡D,只有大旋涡的残酷角斗士霜菲炎野德的焦点跳跃暗步最厉害,打了我一个措手不及.\
由于我大部分时间都是跟着队伍做控制(其实由于大奥人多,BLZ才是最好的控制,满屏幕的大数字和85%的减速,以及不停出的刺骨,时不时飞个火球,想来让BL相当头疼吧.)其他职业了解的不是很多,这几天和本F的高手PK几盘再做总结.
PS,大奥现在的荣誉计算是计算你获得的荣誉击杀个数加上普通大奥荣誉数,相当于你杀一个人,到最后荣誉会给你计算2次,这样的话低DPS和高DPS获得的奖励其实是一样的,下面有个联盟杀人比我多3,但是DPS只有FS的一半,但是荣誉多了一点点,当然这个设定对厉害的治疗的优势非常大.
客观的说,FS的攻击确实高了不少,不论是什么天赋,但是和风暴前夕一样,冰峰前夕同样是拥有相对低血量和相对高伤害的一个阶段,任何人都能体会到秒人的快感,TBC的装备差距在高DPS前被缩小,随之而来的80级,这个差距会被逐渐拉近,2.0时FS们都觉的冰枪的伤害高瞬发无CD很变态,但是到70的血量和韧性出现以后,发现也不过如此,没有人用冰抢就能打死人,读条出暴,才是PK型FS和SS最大的区别.3.0的奥法2分钟一次爆发很厉害,但是蓝耗巨大,性价比不高,缺少站桩式的输出方式,是一大缺点.而贼,惩,恶魔术,平衡D,武器战,兽王猎的高DPS和反控制技能的增多成为FS的很大敌人,也许FS和盗贼不一样,FS是群居职业,我经常在工会里开玩笑的说,我PK厉害,是因为有一个贼在帮我定身,有一个MS在帮我做进攻驱散,有一个SM开着英勇,有一个战士在上致死,有一个D在给我解毒,有个SS在帮我恐惧,我才能读出来一次双暴.

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