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魔女凯瑟琳
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关于近期我喜欢的视频,以及我对深结的看法

(2008-11-04 09:23:04)
标签:

wow

视频

深结

游戏

关于视频

虽然我是个FS,但是我什么职业的视频都看的哦,虽然有很多看不懂,不过能通过别人的视频来学习别人的攻击/防守方式,可以有助于提高自己。

 

http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16766

唱反调-肆:善攻者动于九天之上(S3野德暗步贼2312纪念视频)

2个月前看到的这部视频,无论从中国风的音乐,还是自身的技术和技能的合理使用,以及搭档贼的流畅配合与控制链,还有野德+平台老3回血饰品的组合,让贼野德在很多次逢凶化吉反败为胜。绝对是一部价值8分以上的视频。

 

http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=17658

Celex-法师竞技场3v3视频

celex这个胖子的职业队贼法牧一直都很值得一看,他们队里的MS秒驱的速度从S3中期就让我很流口水,虽然CELEX带点鼠标流,点刚玉还没有我的速度快,但是冷静的判断,不随意闪现,准确的反制,疯狂的爆发确实让我学到很多,CELEX的控场让人的感觉都是慢悠悠的,小侏儒在地上慢慢蠕动,偶尔一个读条就是一个双暴,我只能感慨他们队对局势的把握和创造爆发的配合实在太强了。

 

http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=17285

http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16576

朱胖猫的promise far away和last good bye

1V3贼,单人守住7下5个LM的进攻,以及LAST GOOD BYE里5分钟酷似BOBO的出场,朱胖猫的每部视频都很长,不过非常值得学习,并不是简单的SHOW华丽视频,死了就是死了,不过一个FS在死之前能做多少事,朱胖猫用几乎没有多余动作的走位和技能让我学到了很多生存/进攻的方式。最近我最爱看的视频就是朱胖猫,因为我觉的霸气四射这样高端法贼的视频我实在学不来,而且因为FS的局限性原因很少能找到适合的对友,而且我迫切需要提高的是冷静的判断,在打到2300+以后,很多次是我在火冲的GCD内就被对手集火死,对于局势的冷静判断和正确使用技能是我迫切需要提高的地方。

http://www.wowmovies.cn/down_search.asp?pubSubCateID=1&title=%D6%EC%C5%D6%C3%A8

如果有人想学习同等装备下,如何尽量少地使用技能来对付贼/SS或者其他厉害的对手,相信看朱胖猫的视频可以学到很多。

另外,同样是不用插件的FS,我现在超级崇拜朱胖猫^^

 

http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=17670

奶油14.5

根据MING的说法,“奶油这次的视频实在是无聊致极,他和那个贼决斗,一遍又一遍,一遍又一遍。。。”

不过奶油依然自认为自己是世界上最好的玩家,即使他的队伍在大赛上又一次的输给了对手的战术德。单从这部视频来看,奶油纯粹是来SHOW技术和意识的,他最大的优势在于能够准确地把握对手下10秒都会做些什么。提前开盾反阻止了D的震地+吹风,连续打断瞬召,恰到好处的躲柱子避开了D的震地,追着D的时候还不忘跳起来回身面对战士增加招架的机会。奶油的技术非常细腻,很有韩国人的风格。

 

http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=17917

vozzy台服冰法PVP视频

这个台F的FS反应非常快,冰锥后手雷在空中时接水元素的NOVA并开始读冰剑,最大限度地利用GCD时的空隙,之后的贼法牧对战法德也非常值得学习,取消冰剑骗对手D的冲锋,合理的跑位躲视角,对33场上6个人技能CD的把握也相当到位。

 

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关于深结

    我还是觉的BLZ有必要在WLK到来的时候为深结增加伤害,因为现在大家都还停留在70级,韧和HP完全无法与80级相比,FS的特性就在于一定要靠读条出暴击,才可与SS的DOT的DPS相比,冰法的PATCH在我看来越来越像毁灭术的天赋,深结可以算是点燃和暗影之怒的合体,我觉的在80级大家血量提高的情况下,使用大量的蓝耗来对对手造成一个5秒肾击的无伤害效果实在不是什么特别好的技能,闪现和徽章还有驱散都可以解除这个效果。更何况深结这个技能必须在NOVA的前提下才可以放,这对于SS的献技点燃来说难度实在是太大了。中高端的对手不会让你有那么多机会放出来的。

 

    http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=18040

    看昨天刚出来的FAT COW8就可以看出,第一个FS只有一开始水元素的NOVA+深结才成功了一次,之后肥牛焦点FS冲锋,强杀水元素后,FS几乎没有什么机会能对D造成有效的进攻最后输给了肥牛。

 

    FS24秒才有一次NOVA的机会,加上水元素最多还能多一次,而且以后FS自己的NOVA越来越偏重防守,而水元素的NOVA才是真正进攻时用。FS不能像SS那样DOT,DOT,DOT,然后绕柱子,偶尔读一下恐惧就行,因此我觉的为爆发,或者说FS的DPS连续性考虑,BLZ有必要为未来的深结增加伤害,伤害量可以考虑在可以消耗掉一个人的5%-10%的血量为优,同时减少深结的CD,以15秒CD为优,这样一个FS可以享受其他FS的NOVA,而不是仅仅丢一个冰枪来破坏其他FS的NOVA的爆发,瞬发技能蓝耗巨大,过低甚至没有的伤害量对FS的DPS有决定性的影响,对于FS这样的无致死职业来说,低伤害意味着杀不死人。而且随着60级到80级,血越来越多,战时越来越长,不再是一个反制就能杀死人的时代,反制过后对手血量被抬高,FS的爆发循环已过,没有爆发点,没有致死的FS,将显的十分脆弱。 

 

 

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