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我是种萝卜的好平民

(2006-05-14 14:51:37)
分类: 评论集

今天看到斯捷的留言,才知道我参加新浪第二届博客大赛“文化评论组”的报名已经被接受了。请喜欢我博客的朋友前往投上宝贵的一票。地址如下:http://publish.sina.com.cn/show.php?p_id=41&t_id=6783&s_id=0。我的职业,是典型的“卖萝卜的”,负责各种推广和策划。但我对自己博客的经营,却更象是老老实实“种萝卜的”,每天只顾写我的文章,没有什么时间去“操作”选票。所以我所得的选票,应该都是很有分量的——是源自博客上结识到的各位朋友的信赖,所以在选票之外,更多了几分亲切。

昨天跟公司同事去感受了一下“杀人2.0版游戏”。我的战绩不算好,以至于同事感慨地说我“脑子乱了”,以前的雄风不再矣,次次都抓不到凶手。到最后一轮,我更是被人首轮杀掉,作壁上观了。而恰恰是这次的冷眼旁观,使我对自己的分析能力重新恢复了信心,并掌握了更多的游戏技巧。

“杀人游戏”是现在大都市比较流行的一种游戏。我们公司在几年前就开始玩“1.0匪民游戏”,现在升级的2.0版本,增设了“警察”一角,游戏的重心也随之改变。原来靠平民推理杀匪,变成了靠警察的拉票、指引杀匪,警察成为中心,平民只要细心分辨谁是警察,从而协助警察一起投票杀匪就可以了。所以平民的游戏重心由杀匪变成了协警。这恰恰是我们公司同事所没有认识到的。

在第一轮,第一回合,被杀者旁边有个平民,突然跳警说:“我是警察,我验了1号的牌,是匪徒,大家要剁了他。”我的“雄风”就是这时遇到“雌风”的。我马上就认定那位平民是“警察”。为什么呢?因为一个没有验证别人底牌的平民,是没有必要如此强烈的在第一轮指证另一个人的,否则很可能误推平民或警察而帮助了匪徒。另外,跳警有下一轮被杀的危险。也就是,平民毫无把握的跳警指证“匪徒”,等于一下子会牺牲2民或11警,而抓不到一个匪徒。显然,这样的低级错误不可能会发生。然而,它就偏骗发生了,跳警强烈指证的1号,其实也是个平民。所以我高估了同事的智商。以这个思路判断下去,可想而知,我顺势地认为1号确实是个匪徒,那么1号的发言、指证自然就成为匪徒的发言和指证,一下子让原本局势变得异常复杂和是非颠倒。而正是从那一轮开始,我没有成功地投到任何匪徒的票,创下了“新口碑”——脑子乱。

在最后一轮的作壁上观中,我又再次发现几个同事都以平民身份跳警,并急于言辞凿凿地指证出他“有所怀疑”的另一平民。这让我明白了一个道理:玩杀人游戏一定要选择聪明、专业的玩家,否则平民只会变成杀手的挡箭牌。另外就是:平民可以跳警迷惑匪徒,但不要轻易指证谁是好人、谁是匪徒,否则会使其他平民受到误导而错推了警察或平民。而判定周围玩家是否具备一定推理逻辑、游戏技巧的最好办法就是:看警、匪成败的几率。如果出现匪徒胜利一边倒的局面,就表明这些玩家基本都是新手,而且平民、警察都没有足够的游戏技巧。我个人认为,如果真正聪明的警察和平民,与真正狡猾的匪徒,他们胜败的比例最多是46,不可能出现整晚上匪徒完胜的局面。在与新玩家合作的时候,当然就不能轻易相信任何“跳警”者的话,实际上,新玩家中真正的警察往往爱惜生命,不舍得跳警。那么,平民反而应该清醒地判断一些“坚定不移”的几个低调发言者的话,因为他们极可能就是警察。

我在“杀手拣”俱乐部办了卡,希望下次再有时间,去找几队专业玩家试玩。我想,那时我必定会重振雄风,因为至少不会出现平民不明事理地做出帮助匪徒、错推其他平民和警察的低级决定。如果非要和同事们一起玩,我也学聪明了。呵呵,这可是一帮警察不知道警察该干嘛,平民不知道平民该干嘛的家伙。有了这层正确的认识,大错误就不容易犯了。

不知大家同意否?——还请各位帮我这个“老实种萝卜的好平民”投一票哦。谢谢啦!

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