加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

易观国际:职场、学生网游玩家偏好各异 付费需求有待

(2010-02-25 23:56:57)
标签:

游戏

易观国际

玩家

analysys

enfodesk

网游

it

事件背景
易观国际(Analysys International)近期发布的《中国网络游戏市场用户研究报告2009》数据显示:学生玩家对角色扮演类游戏偏好集中,达到62.9%;而职场玩家对游戏的偏好稍有分散,但是对射击类、体育竞技类游戏偏好尤为集中,分别达到50.2%47.1%
http://analysys.com.cn/UserFiles/watered/54325.jpg付费需求有待" TITLE="易观国际:职场、学生网游玩家偏好各异 付费需求有待" />
易观分析:
数据交叉分析结果显示:学生玩家和职场玩家在年龄、收入、可支配游戏时间上有一定差异,对游戏的偏好也不同。学生玩家偏爱需投入大量时间和精力的角色扮演、对上手难度高、需要练习的动作格斗类游戏也较为青睐;而职场群体对上手容易、操作性强、游戏时间灵活的射击类、体育竞技类游戏更为喜欢。
易观国际(Analysys International)认为:射击类、体育竞技类游戏为新兴的游戏类型,较传统休闲类游戏体验更为丰富,简短而强烈的游戏体验满足了职场在时间有限情况下的游戏需求。且用户在短暂的体验过程中,用消费弥补时间和精力的付费需求更易被激发。详情请见易观国际《中国网络游戏市场用户研究报告2009》。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有