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写在前面:商业利润高、社会口碑低已经成为了我国网络游戏产业所面临的怪现状,表面繁荣下所隐藏的风险似乎正在透支我国网络游戏产业的未来。
2008年网游市场预测
自从盛大的《传奇》开启了网游的一个传奇之后,中国的网络游戏步入了飞速发展的时期。尽管网络游戏一再地受到社会舆论与道德的指责,但其并没有受到任何影响,以至于在一段时间里,业绩是成倍的增长。在连续几年飞速发展的情况下,2008年中国的网游事业并没有放缓自己的脚步,依旧保持着高速增长的姿态。2008年,随着奥运会的举办,中国必将受到世界的广泛关注,世界必将更加了解中国。在此,互联网作为向世界展示中国的一个巨大窗口,其所蕴含的机遇可想而知。面对最近10年来最好的互联网形势,中国的网游必将在2008年取得大丰收。
中国网游的发展历程与所扮演的角色
在中国现在的社会情况下,网络游戏在社会舆论方面一直处于劣势地位。究其原因,网络游戏对中国的青少年带来的危害相当严重。在中国,父母对自己的子女期望过高,导致子女的学习生活压力过大,而网络游戏,作为释放压力的一种渠道,自然受到许多青少年的欢迎。然而,我们的网络游戏商,并没有很好地履行自己的社会责任,致使许多青少年沉迷网游不能自拔,从最近几年的相关资料我们可以看到,每当社会道德舆论对网游商家进行指责时,网游商家无一例外的选择了沉默。至今,网游商家都没有投入一种很好的方式来防止前少年沉迷网游。有时候,人们不得不拷问商家的良心,在中国的未来和金钱上面哪一个更加重要?
未来中国网游的前景预测
中国的网游呈现出这样一种特点,除了古装网游就是历史背景网游。也就是说,网游公司在中国敛了接近8年财之后,并没有任何出色的作品推出,所以中国网游目前面临的最大问题是创新。
给中国网游企业的建议
在此,笔者给网游公司提出如下建议:
1、
缓和网游企业与社会道德的矛盾,用实际行动为中国的未来做出一定的贡献;
2、
积极创新。创新是一个公司的发展的必要条件,网游公司必须要努力开发出一款让中国玩家耳目一新的游戏;
3、
网游公司不要把网游作为一种敛财的工具。网络游戏要发展,离不开广大万家的支持。目前,免费网游是未来的发展趋势,希望网游公司不要在免费网游中变相敛财,曾听说某个网游玩家曾将几十万投入在某款网游中进行游戏,可见网游企业的道德底线是什么。
4、
网游公司要创新,要发展怎么办?这个问题我曾经在《网游营销,给互联网来次小小的地震》一文中提到过,网游公司完全可以联合其他生产型企业一起发展。这样,基能为网游公司创造利润,又能缓解网游玩家的压力,还可以为合作公司创造价值,如此三赢的局面,何乐而不为?
作者:张云峰
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