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TBC性价比较高的英雄副本及难点攻略

(2007-10-02 13:19:32)
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游戏部落

魔兽世界

tbc

英雄副本

性价比

攻略

分类: 魔兽世界资料
 

既然即将进入英雄副本的FARM时代,那么我就来推荐几个英雄副本吧。推荐的依据来源于两个方面:一是难度,二是掉落。

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英雄副本战前准备:请将游戏界面设置中的显示怪物施法条这一功能打开,它非常重要。坦克装备非常重要,尽量在500防御以上才不容易被辗压,血最低不得少于1W(无任何BUFF情况下),达不到这个最低标准请换T,否则你将面临恶梦;治疗职业的装备治疗法术必须1000以上,否则不要妄想你加的上血;DPS职业通常情况下不得少于300DPS,BOSS战不得少于400DPS,否则请在普通副本训练后再来。记住一条:英雄副本不允许有混的人,任何队员都是不可缺少的。

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1.能量舰

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推荐度:★★★★★

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难度系数:★★★

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公正徽章个数:全打是5个,不打2号火女是4个,只打1号是3个。

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耗时:只打1号约半小时,全通约2小时,不打2号约1个半小时。

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需要声望:萨塔崇敬

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推荐理由:这是一个非常棒的英雄副本,打这个副本将是你以后的“每日任务”。1号BOSS加上它前后2个守卫各掉1个公正徽章,而打掉他们只需要半个小时!(如果是开荒队,时间可能要长一些)除了2号火女比较难以外,其他都比较简单。最终BOSS会掉落坦克在RAID以外最好的主手武器食日者(属性非常出众, 样子非常拉风)、RAID以外最好的治疗布鞋,除此以外还有猎人的手套以及一个DPS板甲护腿。

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难点攻略:此副本要特别留意那种加强型的机器人,其攻击相当高(打布衣5000+),并且免疫一切控制系技能,它会给自己充电,充电时可以被战士盾击、盗贼脚踢打断,如果没有打断那么它在每下的攻击还会附加一个AOE的伤害,杀掉第一只守卫工匠后在下楼梯的地方将是第一只这种机器人,后面的机器人都是这种。通常这个副本需要一个术士,因为在下楼梯后的几堆恶魔群必须要术士控制一个打其他几个(小型恶魔攻击相当高并且是AOE,治疗者全力加好SS控制的怪,这里不需要坦克拉怪),值得注意的是大型恶魔免疫控制,因此只能放逐。解决完恶魔群以后面对的就是1号BOSS大机器人。它设定的非常有趣。

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战斗将在楼梯进行,让BOSS位于楼梯下,坦克位于楼梯边缘拉怪,其他人员分散到楼梯上。英雄模式的这个BOSS会给玩家身上放正极电或者负极电的DEBUFF,电极相同的玩家在一起会得到伤害加成(比如2个同极电的在一起就会使伤害提高100%,3个同极电的在一起伤害会提高200%,以此类推),电极不同的玩家在一起则会相互放电造成伤害(每一次约2000伤害),因此跑位相当重要,找和你电极相同的玩家然后和他站一起可以极大的提高伤害。

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近战职业千万小心不要电到MT,MT一死绝对是灭,如果近战职业的DEBUFF和MT不同那么去找远程职业和自己电极相同的来提高他们的伤害,不要站着不动。在这个BOSS战中,FS可以达到1200+的DPS,方法对头BOSS1分钟就躺。2号BOSS火女相当难,战斗开始她会召唤3只火元素,移动较慢但是会在地上留下火印,经过的玩家会受到火焰伤害,这3只火元素是免疫放逐和恐惧等控制技能的,它们会像MC的老5一样自焚,打这一BOSS的要点在于跑位,不仅全员要跑,就是MT也要适时的跑位,尽量不被火元素攻击到那么就能过。2号BOSS到最终BOSS前的一条通道共有6群怪,他们分2批刷新,当玩家进入通道后向前走会刷新第一批4只人形怪,如果来不及分配控场任务可逃向电梯脱离战斗回来再分配,身上带有火盾的怪要变羊,如果还有另一只这种怪那么就需要FS偷取他身上的火盾,因为这个火盾相当厉害。杀完这4只会马上刷新一只加强型机器人,如果治疗蓝不够就逃向电梯回复好再来打,杀完这只怪会马上再刷新4只人形怪,老规矩跑电梯,杀完这4只可以休息,然后重复这一过程杀剩下的1批3波的怪。最终BOSS不算难,战斗中他会召唤2次3只的元素怪,恐惧、放逐,全力输出BOSS即可。

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2.幽暗沼泽

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推荐度:★★★★☆

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难度系数:★★★

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公正徽章个数:全通4个,只打4号1个,打3,4号2个。

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耗时:只打4号20-30分钟(如果顺利的话),再打3号加上约15分钟,全通的话很难而且要很长时间。

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需要声望:塞纳里奥远征军崇敬

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推荐理由:最好的刷虚空的地方,因为这个副本存在一个BUG可以使玩家不打1,2号BOSS而直接杀3,4号BOSS。最终BOSS会掉一个非常好用的魔杖(10耐11法爆20伤),一个耐力戒指,一个元素SM护腿和一个什么都加的皮鞋。除此以外还会掉一个加36耐的饰品和一个加33韧性,2%被击中回260蓝的PVP专用饰品。

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难点攻略:直接杀最终BOSS的BUG需要一个SS(猎人似乎也行,不过没SS好用),4号BOSS没什么难度,小怪不用理会最大DPS输出BOSS即可。推倒4号以后可以顺路推3号,路上要小心巨人,其攻击力强的只能用夸张和BT来形容,许多RAID副本中的BOSS攻击力都不及这种巨人(正常状态时普通攻击布衣一下是9000左右的伤害,发怒时可打布衣1W8+,这些都是未爆击未辗压的数据。蒸汽也有这种类型的怪分布),如果坦克或者治疗不过关往往这里灭了就散伙了,因为BUG打法4号BOSS死了以后灭团是上不来的。3号BOSS比4号要难打一些,关健是多了一个很讨厌的熊,会撞飞会高强度破甲。如果DPS够强,治疗够硬完全不用理会熊直接杀BOSS很快就完事,如果稳妥点就由其中一个DPS把熊风筝走其他人杀BOSS,请记住千万不要在悬崖边上打,因为万一被熊撞下去就完蛋了。打完4以后不能灭团,SS如果灵魂石好了记得绑,一旦灭团就散伙吧。

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3.奴隶围栏

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推荐度:★★★★

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难度系数:★★★☆

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公正徽章个数:全通3个

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耗时:全通约2小时

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需要声望:塞纳里奥远征军崇敬

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推荐理由:这个副本相对于其他很多英雄副本来说还是比较简单的,毕竟它的普通副本只是61级。最终BOSS会掉落一个布衣用的法伤鞋子,这是在RAID和荣誉装以外法系最好的鞋子;除此以外还有一件相当好用的DPS型皮裤,一件元素SM用的肩膀和一个没多大的用的物理系项链。除了这些紫装还有一个相当有用的蓝色饰品,提高所有法伤37点和一定几率提高法术加速等级320点,一点不比紫色饰品差。

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难点攻略:奴隶监工在FS变羊以后他周围的怪不会帮忙(唯一一个例外是第一个大厅里附近有2只110的那堆)。难点在于2门卫的组合,由于门卫的攻击超高加之免疫变羊之类的长时间控场技能,所以需要一个FS或者LR风筝一只走(可以被减速,但是怪会给自己上反魔法盾,所以猎人风筝最好;第一队门卫也可以利用右边的台阶卡位法卡住一只)。1号BOSS是渣,能到达这里的队伍都能过,只需要及时打掉治疗图腾就可;2号BOSS正确的打法应该是MT正面拉怪背朝其他人,所有DPS和治疗最远距离战斗,这样BOSS的水珠就弹不到其他人(大概是30码样子)。

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BOSS本身的攻击并不高,但是会给MT上一个每2秒掉1000+血的DEBUFF,必须将MT加满才会消失,因此治疗不停的刷吧,没什么技术性。开打3号BOSS前请找救出来的NPC要BUFF,能提高自然抗性100多点,如果有猎人开自然守护,这样一来打3号会轻松不少。3号与2号不同的是MT要就近找个地方靠墙拉怪,如果有除MT外的近战职业也在攻击BOSS那么它有可能会对其放类似于一个龙息术的技能,所有MT外的人都会受到伤害。这个BOSS的攻击比较高,治疗请加好。哦对了,引BOSS的时候只要人进入水池就会触发BOSS自己走上岸的事件,因此不要冒险走下水去引,等它自己上来就可。

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4.法力陵墓

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推荐度:★★★☆

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难度系数:★★★★☆

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公正徽章个数:不算召唤BOSS全通3个,召唤BOSS还会掉一个。

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耗时:约2个半小时。

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需要声望:贫民窟崇敬

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推荐理由:最终BOSS会掉一个布衣除RAID和荣誉装以外最好的法伤手腕,一个难以替代的防骑专用手腕,一个什么都加的皮裤,一个35法伤的戒指和一个加22火抗和暗抗的盾牌;召唤BOSS会掉各种类型的紫色戒指,不过几率很低。

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难点攻略:这个副本最好要有一个术士、一个骑士或者牧师。最难的地方是一号BOSS。一号BOSS的攻击类型为物理,因此可以被闪躲和架招,但是伤害类型为纯暗影,一下约3300,攻击频率很快,因此野D抗它比较困难。打它最好能有一个骑士或者牧师放暗抗BUFF,如果你的队伍是野D当MT,那么最好再叫一个副治疗职业,根据经验治疗效果1600+的牧师都很难一个人刷上野D的血,因为BOSS会群体击退;BOSS虚无时千万不要攻击,否则后果很严重。2号BOSS总体上比较简单,MT在BOSS所在的位置拉怪就行,其他人最远距离打,BOSS有一个能打坦克1W+的技能,发动条件未确定(只是感觉如果在BOSS所在位置拉怪时发动这个技能的几率非常低)。推完它继续向前,后面的小怪有一种会烧蓝的,一下5000+;

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还有一种会献祭,初始伤害约1800,每一跳800左右(不知道记错没,只会多不会少),对于这2种怪要不杀掉要不严格控制住,他们非常危险,如果队伍中有术士请随时保证法系怪身上有语言诅咒,战斗会轻松不少。最后的BOSS外星人王子身边的眼睛可以用SS召唤的眼睛在他左右晃引爆掉,3个小球一消失一拥而上全力输出BOSS,小的恐惧掉,1分钟左右即可结束战斗。召唤BOSS很菜,不值一谈。顺便说一下召唤BOSS所需要的钥匙入手方法:和星界财团声望崇敬以后去虚空风暴右上角的外星人营地可以接到新的任务,这是一个一长串的精英任务,需要用到外星人的监狱钥匙N把(这种钥匙虚空风暴和刀锋山北部封闭区域70级左右的外星人都会掉落,英雄法力陵墓的人形怪也会掉落),大概就是叫你干掉一个又一个被囚禁在球形监狱中的强大生物后,NPC就会给你王子的钥匙叫你干掉被囚禁的最强生物,也就是英雄法力陵墓王子前面监狱关的狗。

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5.赛泰克大厅

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推荐度:★★★☆

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难度系数:★★★★☆

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公正徽章个数:不算召唤BOSS全通2个,召唤BOSS还会掉一个。

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耗时:约1个半小时到2小时。

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需要声望:贫民窟崇敬

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推荐理由:最终BOSS会掉一把法系除RAID和竞技场外最好的武器,一把40耐、42智、37法爆等级、168法伤的杖,还会掉一个46治疗的布衣手腕,一个板甲坦克用肩膀和一个锁甲手腕,算是相当全面了。除此以外召唤BOSS有很低几率会掉一只相当拉风的乌鸦坐骑(不是天上飞的,而是地上爬的)。

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难点攻略:这个副本最好要有一个法师、一个牧师。2门卫的组合是这个副本的第一个难点,尤其是门口的2只,他们通常只能由FS冰住一只再速度杀掉另一只来解决,这种门卫免疫长时间的控场技能(如变羊、魅惑、闷棍),但是不免疫短时间的控场技能(如减速、FS的冰霜新星、各种击晕),如果坦克和治疗够强也可以同时顶2只杀。后面会出现4只怪中2只亡灵的组合,因此有个牧师锁战斗会比较轻松。1号BOSS是考验DPS能力的一个BOSS,对于大部分的队伍来说只要AOE掉BOSS召唤的头1,2波怪(物理DPS需要帮忙清下像火元素、水元素和虚空这类火法、冰法、术士比较没办法的怪)然后全力DPS,后面召唤的怪全部恐惧,这样大概在召唤3,4波怪以后BOSS就躺下了。2号BOSS和普通模式的打法完全一样,就不提了。

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再说下召唤BOSS的打法。如果你打算打召唤BOSS,那么FS、SS是必不可少的,该BOSS每隔一段时间会消失然后召唤大量的非精英乌鸦,需要AOE掉。由于BOSS血量比较高,战斗时间较长,因此在AOE时FS尽量只是辅助SS一下,因为SS的AOE具有低耗高效的特点,而且SS持久性很强(毁灭SS?拜托,你去打战场吧,不要来英雄副本),如果FS持续全力的AOE那么蓝绝对是不够用的。顺便说一下召唤BOSS条件。这个召唤BOSS其实是德鲁依迅捷飞行形态(瞬发、280%速度、战斗不可用)任务要杀的BOSS,而接该任务的条件是要有300的骑术(5000G还是老实交出来吧),可笑的是这个副本基本不会掉小D用的紫装(治疗手腕勉强算吧),所以对这个副本不太热衷,所以啊乌鸦坐骑是可遇而不可求的东西。

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6.暗影迷宫

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推荐度:★★★☆

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难度系数:★★★★★

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公正徽章个数:全通4个。

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耗时:2小时以上。

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需要声望:贫民窟崇敬

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推荐理由:最终BOSS会掉落一个相当强的布衣法伤腰带和裤子,一个免疫缴械且属性非常出色的皮手套,一个猎人用的锁甲腰带和一个除RAID和竞技场外最强的单手奶锤,除此以外还有一定几率会掉落法术打击短裤的图纸(普通模式下也会掉落)。请相信,哪里有布衣们的装备哪里就有人气,更何况这里布衣的装备又如此的多。

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难点攻略:这个副本相当难,防战坦克最佳,SS必不可少,没有控场能力的DPS绝对不能组。第一个难点是恶魔守卫110,他会频繁的使用的破胆怒吼恐惧,而且时间比较长——大概有6-8秒,没被恐惧的或者抵抗恐惧的必定会成为他的攻击目标,他的普通攻击打布衣一下是3000+,因此战士坦克最好,及时切换到狂暴姿态使用狂暴之怒再换回防御姿态,而其他人则靠近他打,请放心,他不会顺劈之类的AOE技能。第二个难点是2号BOSS前5人一组的怪,在那个大厅还有2只潜行的盗贼,攻击相当强悍,在没有防备的情况下可以在2,3秒内秒掉一个MS,因此先找出盗贼怪杀掉再考虑打这些5个一组的怪。

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5人班中间可能会混杂着暗牧怪,攻击力非常之恐怖(痛每一跳1300+,精神鞭笞每秒1700+,只会多不会少)所以必须用稳定的控制技能将其控制最后杀。SS在这里可发挥的空间比较大,在将怪拉出来以后可以恐惧一只魅惑一只,必要时还可以群恐、死亡缠绕救场。第3个难点就是2号BOSS。与普通模式相比,他的攻击力没有加强很多,但是血量大量增加了,因此战斗会拖的很漫长,20分钟都是很正常的事,所以对队伍的持久性是个严峻的考验。打这个BOSS最主要的输出者是痛苦系SS,凭借其超强的生存力、持久性和DOT类型的伤害,这将是SS在副本中地位无比坚挺的最好表现,在某些时候SS的伤害甚至会超过打这个BOSS的总伤害的一半多,因为任何一个其他职业在频繁的混乱中都无法安心的输出,尤其是法师,混乱时BOSS会非常无耻的大量消耗法师的蓝使得FS在这一BOSS战中几乎没有什么作用。

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在艰难而又幸运的度过了这一难关以后到3号BOSS前,战斗都比较的轻松。第4个难点就是3号BOSS。与普通难度相比,除了他的血量大为增加以外另一个就是他召唤的虚空的加强。首先召唤的频率和数量都有增加,其次虚空自爆时相当大范围内(至少我还没见过没受到这种伤害的,怀疑范围为整个副本)的玩家都会损血3000-4000,同时补充BOSS大量的血。因此要推倒他必须想尽办法不让虚空靠近BOSS,至于如何办到,可以参考普通迷宫的打法并灵活运用。

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最后一个难点就是最终BOSS,这个极像MC老10的家伙。他与普通模式有点不同,与他打时所有玩家必须站在他所在的圆环内攻击,否则会受到他的约4000一下的远程打击,这就使得站位比较重要,因为他还会给玩家丢一个类似MC老5的炸弹,玩家必须跑到圆环内没有其他人的地方爆。当看到他引导大爆时所有玩家必须马上逃离出外围圆环躲,否则挨一下是9000+的伤害外加几乎不能移动,接着BOSS会马上给你一个4000左右的远程伤害,所以必须要躲大爆。躲完大爆以后MT要立即冲到BOSS面前继续拉怪,如果慢了一点BOSS发现近战范围没人不但会对全副本的玩家4000左右的远程打击,还会送一个相当恐怖的DEBUFF(好像是每一次受到自然伤害时使受到的自然伤害提高2000,会叠加)。经过若干个重复的过程,如果队伍实力够强那么它就会倒下了。

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现在聪明的你应该清楚自己该刷什么声望了吧?顺带提一下其他的英雄副本。风暴要塞的生态船难度不算太高,但对布衣缺乏足够的吸引力以及耗费的时间太长导致了人气不是很足,打这个副本最少需要一个术士因为中途有4个一组的恶魔怪(可放逐不可奴役),最终BOSS会掉一个小D除RAID和竞技场外最好的杖;禁魔监狱过高的难度和过长的耗时限制了它的发展,更何况掉落对布衣一族缺乏吸引力,但这是最好的防骑装备出处,防骑加油吧。盘牙的蒸汽、奥金顿的地穴难度偏高,掉落也不是很好因此人气也不是很高。地狱火副本群的英雄模式由于缺乏对布衣足够的吸引力,使得布衣们更愿意刷普通破碎的声望而不愿意将时间浪费在这上面,但是这个副本群会出很好的坦克型板甲装备,骑士、战士加油吧。时光之穴2个副本的英雄模式难度几乎位于所有其他副本之上,能够通他们的队伍想必装备也是好得不得了,看不上那里的装备吧,所以很少有人打这2个英雄副本,尤其是黑暗之门这个恶梦。

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