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杂感(旧帖子)

(2007-05-15 16:35:12)
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编辑手记

分类: 编辑手记
    做了这么多年故事刊物的编辑,发现故事刊物要解决的,归根结底是两个问题:一是讲什么样的故事,二是怎么讲好这个故事。前者说的是故事题材,后者说的是故事技巧。读者喜欢什么样的故事?怎样把一个故事讲得曲折精彩,引人入胜?都是我们编辑要思考的,也是作者朋友们要关注的。
    以下是我一些零零碎碎的想法,有些与作者们在组稿过程和编稿过程中交流过,贴出来与大家分享,以后会不断添加新内容,欢迎大家批评指正:
   
   

    好故事就是想象力和生活阅历的完美结合。

    关于反贪、反腐、反黑题材的故事,前半部分要令人发指,后半部分要大快人心。

    写中篇故事,对节奏感的把握很重要。中篇的分节、情节上的起承转合,都应该很讲究,很精致。每一节的结尾,都应该留一个小小悬念,在情节的最关键处,戛然而止,下一节开始,首先解除这个小悬念,然后情节再发展。除了这些个小悬念,还要有贯穿整个故事的大悬念,通常是人物的命运,也可以是一个关键情节上的迷团。悬念迭起,冲突不断,故事才好看。

    用传奇精彩的情节来先声夺人,用深刻丰富的内涵来让读者过目不忘。

    想象力、传奇性、趣味性、思想性具备的稿子,是最适合我们的好稿子。

    只要是打动人的故事,就是好故事,也不一定是趣味型的,煽情的,震撼的,令人怒发冲冠的,真正能调动人的阅读情绪,与故事中人物同喜同悲的,都是好故事。就怕读来很麻木的那种故事,那种情节也有转折也有变化,也可读,但读得很麻木,读完没印象的故事。


    有些时候,看了稿件后,我会问作者一个问题,这个故事要表达什么样的主题?这是因为从故事情节来看,也有转折有变化,有悬念有包袱,但立意模糊,我读不明白这个故事要传达给我什么样的信息。只有一个故事的躯体,缺少内容和思想,读起来感觉空、泛,不明就里,不耐回味。
    故事的立意非常重要。这个立意,并不一定是指要表达什么样的深厚哲理。而是说,在创作一个故事时,肯定是作者有所思考,要表达自己一个什么样的想法。故事的作用,其实是把作者体会到的一些人生道理、对社会现象的思考等等,浓缩提炼成一个简单易懂的小故事,配以曲折生动传奇的情节,让读者在享受精彩情节带来的快感时,能很快理解、接受、意会这些道理。故事和小说的一个很大的不同,就在于它主题集中、鲜明、易于理解。当代题材的,可以表达作者对社会现状和社会矛盾的关注和思考,引起读者共鸣;古代题材和海外题材的,立意一定要对我们的现实生活有映照和借鉴的作用。


  故事新编,借古讽今,需要构思巧妙,切入角度刁钻新奇,就当今一种社会现象,套用到经典人物身上,让经典人物为大家熟悉的性格特征,对情节的推动有巧妙作用,造成强烈反差,讽刺辛辣,又有趣味性,这样才有效果。
    记得侯欣刚老师写过一个故事新编,将领导为整治会场纪律,惩罚员工开会时间打手机这样一个故事,套用到水浒人物上。宋江为开会时大家纷纷打手机的事而恼火,就让吴用想办法整治一下。吴用买了张新手机卡,开会时和宋江演双簧,先打武松手机,再打李逵手机,宋江因此抓了两个典型,狠狠惩罚了他们,杀一儆百,从此大家老实多了。李逵大大咧咧,也就算了。武松却是个细心的人,悄悄把这个陌生的手机号存了下来,名字写为“欠揍”,经常拨打,想找出打他电话的人是谁,这电话却总是关机。一次,吴用想起这张卡上还有点钱,不用可惜,刚拿出来想打个电话,就被武松拨通了,于是明白了真相。
    这个故事新编,就将当今社会现象与经典人物性格巧妙地结合在一起,宋江的官僚,武松的细致,吴用的狡猾,李逵的粗心,都展现得淋漓尽致。因大家都熟悉这些人物形象,读来更能引起共鸣,故事也更有趣味性,能让读者会心一笑。如果是现实生活中的张三、李四、王五,反倒没这种效果。
 
 

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