美国给“电游”戴上艺术帽(下)

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iPhone、iTouch、iPad一系列产品的出台,逐渐改变了人们玩电子游戏追求高质画面和复杂操作的习惯,将游戏概念简单化,其趋势将颠覆传统电子游戏,原因一:低额的投入为开发者提供全方位的设计体验。二:游戏价格低廉。三:操作简单。四:玩家参与互动。
主流电子游戏分析师斯科特·史坦伯格表示,“在过去几年中,开发商一般把社交游戏视为地位低于掌机游戏的二等公民。但现在他们得面对社交游戏这是未来发展趋势” 。
投资银行Digi-Capital《2011年全球电子游戏投资情况》的报告 提到,2010年的电子游戏行业正在加速发展,并发生了根本性质的改变。电子游戏投资和企业并购行为正在加速发展,2010年这一行业的融资比2009年增长了52%,企业并购行为也比2009年增加了60%。
因为投资或收购行为,在线/手机游戏公司的估值正不断增长,这一领域的主要投资或收购交易引起了高度关注。
2009年全球视频游戏的营收是770亿美元(其中硬件产品占220亿美元,软件产品占550亿美元),而同一时期全球电影票房总收入是850亿美元。
虽然掌机游戏领域去年营收已经缩水,但从每款游戏售价60美元,每张电影票或DVD仅售10至20美元的对比中可以看出,视频游戏仍然是极具吸金能力的产业。
掌机游戏营收会下滑,但在2014年2016年推出新一代掌机硬件时,掌机游戏营收有望实现发展,因为硬件设备的发展往往会推动游戏行业的前进。
中国公司将成为2011年的主流游戏运营商,将与海外在线/手机游戏公司进行投资、收购和授权等项目合作。
它一年一度,才办了四年,但却是国内规模最大的电子游戏制造业专业展会。
每次我都去搞搞震,一为考察全中国街机全体集结的盛况, 当今世界电子科技的创新和发展, 包括游乐场及公园游乐设备系列、电子游戏机系列、水上游乐设备系列、儿童游乐设施系列、动感电影系列、科技中心主题公园系列、嘉年华设备系列、户外景区设计规划系列等。
二为瞧瞧冒出哪些新玩意?三是去见那些老板朋友,四是不用说啦,拿上他们给的币,打餐饱的哦…….
华立科技生产的兰博中文版《兰博》(以美国越战猛片史泰龙主演的《笫一滴血》系列的人物与情节设计角色场景),我超爱玩,三年前我在香港旺角首次玩世嘉原版,用30元港币打爆了机,昨天在九号行馆休闲厅玩这个中文版,更爽,打到汗都流干了……
去年雷副省长与王厅颁动漫游艺集群基地牌匾给华立苏老板,苏对我说:谢谢钟兄的支持鼓励,你是传媒界动漫界新闻界中最大声喊支持我们的,我们要把广州电子游戏国际产业展做强做大,争取成为同类型专业展会中的世界第二、亚洲第一……..
我说:我打了30多年街机,东京香港大阪北海道汉城台北高雄澳门马来西亚曼谷长沙深圳京上广渝蓉大连佛山留下多少脚毛啊
,没机打,活着有啥意思?借用中国达人冠军刘伟的话,宁愿打机精彩死,不愿平庸生……..
美国给“电游”戴上艺术帽(中)
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美国给“电游”戴上艺术帽(上)