美国给“电游”戴上艺术帽(中)

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电子游戏在中国,一直备受社会争议,尤其教育界,抵触更大。
电游是一把双刃剑,用得好,产生的好处,比刻板、僵硬化的传统教育要有效果得多。
我蛮欣赏一位将军对电游的分析与认同。
军事科学院作战理论和条令研究部博士生导师查金路少将表示:军事电子游戏作为一种独特的知识承载和传播形式,已成为依靠科学技术生成新型战斗力的重要途径。发展军事电子游戏是建设先进军事文化的重要内容。与图书、影视、戏曲等传统承载和传播军事文化的形式相比,军事电子游戏具有容量大、传播快、易操作、可参与、耐消费、娱乐性强等特点。发展军事电子游戏,正日益成为许多国家,特别是发达国家发展电子游戏、发展军事文化的一个重要方面。因此,发展军事电子游戏对国防和军队建设具有战略意义。如美军广泛流行的《美国陆军作战行动》游戏,就是通过128位玩者联机操作,着力培养团队协作意识、战友互助意识和多部队协同作战意识。
投资银行Digi-Capital《2011年全球电子游戏投资情况》的报告 提到,2010年的电子游戏行业正在加速发展,并发生了根本性质的改变。电子游戏投资和企业并购行为正在加速发展,2010年这一行业的融资比2009年增长了52%,企业并购行为也比2009年增加了60%。
2011年2月28日美国在旧金山召开一年一度的游戏开发者大会(Game Developers Conference),是世界最大的电子游戏行业会议, 1.8万世界各地的电子游戏开发商行业观察者出席这场为期一周的盛会,探讨社交网站、智能手机、平板电脑和互联网“云技术”所带来的新型发展模式。大会主题包括,传统电子游戏开发商如何适应Facebook等在线社区的“社交游戏”,智能手机及平板电脑休闲游戏的崛起,游戏移植到手机平台、网页浏览器窗口平台等问题,探索3D游戏、微软Xbox 360体感控制游戏、索尼PS3掌机电子游戏的发展前景。
此外,将游戏当成在线服务产品来运营也是业内关注重点之一。
全球最大的青少年社交游戏社区芬兰公司Habbo Hotel,每月拥有1600万的访问用户,通过销售虚拟道具,支持用户创建在线游戏,让用户好友免费体验这些游戏。例如,某个用户购买了一个虚拟足球场、球门和足球,就可以邀请好友免费参与足球比赛。该平台上有一款创建虚拟医院的游戏非常受欢迎,支持用户好友的卡通形象在其中扮演医生、护士和病人等角色。
iPhone、iTouch、iPad一系列产品的出台,逐渐改变了人们玩电子游戏追求高质画面和复杂操作的习惯,将游戏概念简单化,其趋势将颠覆传统电子游戏,原因一:.........