美国给“电游”戴上艺术帽(上)

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美国给“电游”戴上艺术帽(上)
电子游戏在中国算哪门东东?
三大政府部门中,广电总局管电影、电视,还兼顾视频、数字电视以及网络电视,电子游戏属哪个处管?好像找不到归口的。
新闻出版总署管数字出版,网游、电子竞赛纳于翼下,有专门的司、处管,但是,只管线上的游戏,线下的不管。奇怪的是,线下的电子书却管。
文化部手上的利剑有“舞台演出”“网吧”,网吧中大量出现的电脑游戏,归谁管呢?归科技司?归产业司?以前刘强是刘强的网络动漫处,后来分拆,刘强转去网络处,再后来升文化市场司副司长了。
文化市场司承担网络音乐美术娱乐、网络演出剧(节)目、网络表演业务和手机音乐的前置审批工作;在使用环节对进口互联网文艺类产品内容进行审查;负责对网吧等上网服务营业场所实行经营许可证管理,对电子游戏机在生产、进口和经营环节上进行内容监管;对网络游戏服务进行监管(不含网络游戏的网上出版前置审批)….
2010年文化部发布《文化部关于进一步加强文化市场管理工作的若干意见》。《意见》中指出,要完善文化市场法规体系,推动出台《艺术品市场管理条例》、《文化市场行政执法管理条例》以及《电子游戏游艺市场管理办法》、《手机娱乐管理办法》,修订《娱乐场所管理条例》和《互联网上网服务营业场所管理条例》。
中国将线上的称作“电子游戏”,线下的称作“电子游艺”,即香港广东俗称的“街机”,台湾与北京上海叫“电玩”
外国统称“电子游戏”,这是一个软件概念,软件通过电脑,手机,PSP(日本产的掌上游戏机),Xbox360(微软的电视游戏机)等硬件输入输出设备提供画面与控制平台,使玩家享受游戏的娱乐活动。
美国的NEA宣布,将电子游戏确定为艺术范畴。
NEA,是美国政府下属的艺术基金会。美国人把电子游戏纳入互联网和移动技术创造的媒平台。
美国人眼中的媒体平台,包括互联网、数字游戏、卫星电视,以及广播节目与电视剧。
美国人此举,目的何在?
原来,是为了今后非商业的独立游戏创作与制作将有资格申请基金会的资助。
基金会会资助多少钱?单个项目最大拨款20万美金,最小为1万美金。
晕菜,小菜一碟啊。
不管怎么说,今后互联网、数字游戏的研发者、创作者、制作者,有可能被视为艺术家。
好啊,好啊,相信中国会很快跟风,说不定那天,在中关村、成都、上海、北京网游基地电子游戏科技园区,我会遇到一批陌生的艺术家噢。
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