近日里潜心研究世界动画大片,总在定王台音像市场逛来逛去,买几张D版的大片。看到了《汽车总动员》的悄然上市,迫不及待淘回家来,连夜观看。
近年来,曾经号称动画王国的迪斯尼,在如今三维动画风起云涌的时代,已经面临着四面楚歌的窘境。梦工厂接连不断的“绿怪”和“鲨鱼”的攻势,以及福克斯公司猛烈冰川的侵袭,使得老牌动画强手不得不紧跟潮流。今年一月迪斯尼为了重振动画雄风,增添自己三维动画的得力助手,以74亿美元的交易额收购了以三维制作著称的Pixar公司。《汽车总动员》就是Pixar为新东家奉献的一部以“汽车”为故事主角的全新动画作品。
在相继成功地制作出“玩具、蚂蚁、怪物以及超人等活灵活现特点鲜明的的动画形象之后,皮克斯再次运用先进的制作技术将汽车活现于屏幕上,并近乎完美的解决了人物形象的所有问题,将拟人化的汽车形象提高到了崭新的高度:眼睛从惯用的车灯变成了车窗,挡泥板被设计成拟人化的嘴,老吊车马特的两颗大板牙就更加让人拍手叫绝。加上Pixar成熟的CG技术,无论是场面和角色的表情都得到了高度的保证。可以说Pixar又一次在视觉享受上给观众带来了新的惊喜。
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然而,回到故事,却让人又一次感受到了百年迪斯尼陈腐的老套:有“闪电小子”之称的改装赛车马昆,因狂妄和自大而失去了自己的团队和朋友,更在参赛的途中误入了一个陌生的城镇,一切犹如来到了未开发前的美国西部小镇,有警察身份的警车,也有西部彪汉式的破车,马昆更是奇迹般地遇到了曾经三届赛车冠军的老爷车哈德逊,还有迷人的保时捷萨丽。在这个偏僻之地受足了教育之后,马昆终于成为了人们拥戴的赛车英雄,最终抱得美人归。
典型的美国式英雄形象。也许是Pixar新来乍到,为了讨好新东家的家族传统,不然怎么总用同一个故事框架呢?而且这个框架在好莱坞已经用了上百年了。难怪连宫崎峻都直指美国动画思维的不思进取。
由此可以看到:美国的动画在制作和高科技的运用上日臻完善,独占熬头,而创意和故事却趋向老套和弱智,与日本正好相反。但无论如何,依然值得俺们好好学习。
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