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游戏至死?

(2006-04-12 12:22:20)
上周的收视排行榜上,稳居前两位的还是FOX“美国偶像”周二的对决和周三的淘汰揭晓。另外在前20名的单子上,还有NBC的“成交不成交”(2次)、ABC的“美国发明家”和FOX的“全体通过”,都是古典的或“真实的”游戏节目。
真是风水年年转,当初在90年代,美国所有的主流电视网上根本看到不游戏节目的影子,谁能想到这种50年代红极一时的类型换个包装又能卷土重来呢。
说换包装,是因为现在大部分游戏都变成了“真人秀”的样子,在美国叫Reality,上述的几个节目大都如此,唯一的例外是“成交不成交”。看了两次片段,还没有全理解它的游戏规则,但大体知道,这基本上是一个赌决心撞大运的节目,弄好了可以获得几十万的奖金,弄不好也没有损失。如此弱智的节目公然在NBC的黄金时段播出,而且收视率可观,美国人怎么了?
倒是那个“美国发明家”还真有点意思,虽然样式设计比较简单,但大家拿来的“发明”真是千奇百怪,每个人在现场的表现也多有可圈可点之处——这个节目非常适合中国做,估计今年就会出现在我们的电视上(这个预言,留此存照)。
遥想国内,现在也正是游戏(特别是真人秀)成风的时候,超女再起风云,“梦想中国”野心勃勃,我知道的,还有奥运选秀节目,全民创业者大赛,热闹着呢。
这是少有的,我们的电视基本达到与国际全然同步。可喜可贺还是需要清醒一下?不妨等等看。

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