最终幻想15:王者之剑在何处

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从人物造型和场景设置来看,《最终幻想15:王者之剑》会被误以为是一部西方动画片;但实际上,除了人物说的是英语,配音演员来自于西方国家以外,编导演,包括影片的原型游戏均来自于日本,实则一部日本影片。崇尚西方文化,在日本很有市场,动漫、动画、游戏的人物造型中都不乏西化的倾向,此片又是一个实例。
一个游戏被搬上大银幕,首先应该关注的是银幕呈现的技术效果。在此片中,人物的动作还是疏于连贯,人物的表情还是不足于僵化,缺乏细腻的变化;但是,在皮肤以及车辆的质感上,已经达到了很高的水准,甚至,人物静止时的画面,包括肤质、头发等,已经向真人的面孔感觉大大靠近,没有什么卡通化的表现。
至于故事方面,不熟悉此游戏的我,自然还是就片子而论片子。先寻找一个近期的参照物《生化危机:终章》,比较下来,尽管此片的故事难免套路,也不够完整,还留下一个算不上结局的结尾,但至少还是有一个故事的。当然,它一定首先是给熟悉游戏内容的游戏迷拍摄的,其他观众需求自是捎带脚能考虑再考虑的。
人物设计的弱化、脸谱化,是此类游戏电影的通病,重视觉效果,轻人物刻画,也是这种类型片的常见问题。从市场的角度,出现这种情况是一种必然,因为此片抢的是时间,有着过了这一村就无这一店的紧迫。当然,既然是市场因素使然,票房结果也会决定此类影片的存在命运与发展方向。