★●NDSL《心跳回忆女生版·初恋》完全攻略●★ 三
(2008-09-04 09:34:19)
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ndsl心跳回忆攻略心跳回忆gs1杂谈 |
·男性角色的服装品位·
主人公可以在约会前更换衣服,不同的搭配会在左边屏幕上显示不同的效果,比如:Pure、Elegant等,男性角色对服装的品位也不相同,穿对了衣服会得到男性角色的称赞。具体如下——(*注意:穿衣服还要看季节,冬天不要穿太薄,夏天不要太热,否则会让男性角色另眼相看)
最喜欢◎→喜欢○→普通△→不喜欢X
服饰种类
叶月 守村
三原
姬条
铃鹿
日比谷
冰室
天之桥
Pure(清纯)
◎
◎
△
△
○
△
◎
○
Elegant(优雅)
△
○
◎ X
△
X
△
◎
Sexy(性感) X
X
○
◎ X
○
X
△
Sporty(运动)
○
△ X
○ ◎ ◎
○
X
喜欢的泳装
喜欢的饰物
叶月: Pure(清纯)
头饰
守村: Pure(清纯)
襟章
三原:
Elegant(优雅)
镜盒
姬条: Sexy(性感)
耳环
铃鹿:
Sporty(运动)
发夹
日比谷:Sporty(运动)
丝带
冰室 : Pure(清纯)
表
天之桥:Elegant(优雅)
襟花
·打工条件·
主人公要买衣服或送给男性角色的礼物,就必须通过打工来增加零用钱,收到打工招聘mail的要求具体如下——
(*注意:ブティック?ジェス、雑貨屋シモン要等花椿登场后才会出现(1年目6月1日~))
·俱乐部·
参加不同的俱乐部会遇到不同的男性、女性角色,发生的事件也不同,具体如下——
(*注意:所有俱乐部在每年8月都会举行“合宿”,也就是“夏日集训”;各运动俱乐部在每个月第三个星期日是“活动日”,必须参加,一次不去会受到警告,两次不去强制退出俱乐部;吹奏乐部也是要求每月第三个星期日必须参加,一次不去就退出。一旦退出俱乐部,不管是自愿还是强制,都不得再进入该俱乐部;运动俱乐部3、6、9、12月都会举行比赛,一共9次比赛,8次获胜的话,第三年的“夏日集训”就可进入甲子园或高校运动会比赛。)
·夏日集训·
夏日集训在每年8月,为期一周,每个俱乐部的集训过程中都会发生做料理、获得道具事件,具体如下——
料理——
料理成功与否,与主人公的“気配り”数值有关,手作料理要求数值61以上,特制料理要求81以上。
料理是否成功,对食用之人的好感度有影响,具体如下——
道具——
每次夏日集训的最后一天,主人公都会获得所属俱乐部特有的道具,能够增加相应的数值,具体如下——
棒球部
篮球部
网球部
拉拉队
美術部
吹奏楽部
園芸部
手芸部
·收到的礼物·
主人公生日、圣诞节、白色情人节,以及女性友人好感度高的时候,都会收到男性、女性角色的礼物,不同的礼物对主人公的数值也有影响,具体如下——
叶月
守村
三原
姫条
鈴鹿
日比谷
冰室
天之桥
女性角色在休息日邀约时送的礼物——
主人公可以在约会前更换衣服,不同的搭配会在左边屏幕上显示不同的效果,比如:Pure、Elegant等,男性角色对服装的品位也不相同,穿对了衣服会得到男性角色的称赞。具体如下——(*注意:穿衣服还要看季节,冬天不要穿太薄,夏天不要太热,否则会让男性角色另眼相看)
最喜欢◎→喜欢○→普通△→不喜欢X
服饰种类
Pure(清纯)
Elegant(优雅)
Sexy(性感)
Sporty(运动)
叶月:
守村:
三原:
姬条:
铃鹿:
日比谷:Sporty(运动)
冰室 :
天之桥:Elegant(优雅)
·打工条件·
主人公要买衣服或送给男性角色的礼物,就必须通过打工来增加零用钱,收到打工招聘mail的要求具体如下——
店名 | 出現角色 | 必要条件 | 打工日 |
喫茶ALUCARD(咖啡店) | 叶月(客人) | 気配り50 | 周二、木 |
ブティック?ジェス(服装店) | 花椿 | 流行60、気配り50、魅力60 | 水?金 |
雑貨屋シモン(杂货屋) | 花椿 | 流行60、気配り60 | 周二?木 |
花屋アンネリー(花店) | 有泽 | 学力50、気配り50 | 周二?木 |
スタリオン石油(加油站) | 姫条 | 運動60、気配り50 | 水?金 |
ウイニングバーガー(快餐店) | 藤井 | 気配り50、魅力50 | 周二?金 |
沙羅曼陀(游戏公司) | 2年目6月~ | 周一至周六 |
(*注意:ブティック?ジェス、雑貨屋シモン要等花椿登场后才会出现(1年目6月1日~))
·俱乐部·
参加不同的俱乐部会遇到不同的男性、女性角色,发生的事件也不同,具体如下——
俱乐部 | 出现角色 | 事件 |
棒球部 | 2年目日比谷 | 甲子园比赛 |
女子篮球部 | 铃鹿、绀野 | 高校运动会 |
女子网球部 | 须藤 | 高校运动会 |
拉拉队 | 藤井 | 甲子园、高校运动会助威 |
吹奏乐部 | 冰室 | 文化节、表演比赛 |
美術部 | 三原 | 文化节、绘画比赛 |
園芸部 | 守村 | 文化节、园艺比赛 |
手芸部 | 天之桥 | 文化节 |
(*注意:所有俱乐部在每年8月都会举行“合宿”,也就是“夏日集训”;各运动俱乐部在每个月第三个星期日是“活动日”,必须参加,一次不去会受到警告,两次不去强制退出俱乐部;吹奏乐部也是要求每月第三个星期日必须参加,一次不去就退出。一旦退出俱乐部,不管是自愿还是强制,都不得再进入该俱乐部;运动俱乐部3、6、9、12月都会举行比赛,一共9次比赛,8次获胜的话,第三年的“夏日集训”就可进入甲子园或高校运动会比赛。)
·夏日集训·
夏日集训在每年8月,为期一周,每个俱乐部的集训过程中都会发生做料理、获得道具事件,具体如下——
料理——
料理成功与否,与主人公的“気配り”数值有关,手作料理要求数值61以上,特制料理要求81以上。
料理是否成功,对食用之人的好感度有影响,具体如下——
俱乐部 | 食用人物 |
棒球 | 2年目之后:日比谷 |
篮球 | 铃鹿、绀野 |
网球 | 须藤 |
拉拉队 | 藤井 |
美術部 | 三原 |
吹奏楽部 | 冰室先生 |
園芸部 | 守村 |
手芸部 | 天之桥 |
道具——
每次夏日集训的最后一天,主人公都会获得所属俱乐部特有的道具,能够增加相应的数值,具体如下——
棒球部
次数 | 道具名 | 大变化 | 小变化 |
1 | 天使のほほえみ | 気配り+10 | 魅力+ 5 |
2 | 女神のほほえみ | 気配り+20 | 魅力+10 |
3 | 聖母のほほえみ | 気配り+30 | 魅力+15 |
篮球部
次数 | 道具名 | 大变化 | 小变化 |
1 | 鉄の勇気 | 疲劳度-10 | 運動+ 5 |
2 | 鋼の勇気 | 疲劳度20 | 運動+10 |
3 | メタル勇気 | 疲劳度-30 | 運動+15 |
网球部
次数 | 道具名 | 大变化 | 小变化 |
1 | 鉄のラケット | 運動+10 | 流行+ 5 |
2 | 炎のラケット | 運動+20 | 流行+10 |
3 | 王者のラケット | 運動+30 | 流行+15 |
拉拉队
次数 | アイテム名 | 大变化 | 小变化 |
1 | エンジェルスマイル | 魅力+10 | 運動+ 5 |
2 | ヴィーナススマイル | 魅力+20 | 運動+10 |
3 | マリアスマイル | 魅力+30 | 運動+15 |
美術部
次数 | 道具名 | 大变化 | 小变化 |
1 | コッホのパレット | 芸術+10 | 学力+ 5 |
2 | セザソヌのカンバス | 芸術+20 | 学力+10 |
3 | ノレノワーノレの絵筆 | 芸術+30 | 学力+15 |
吹奏楽部
次数 | 道具名 | 大变化 | 小变化 |
1 | ポップンフルート | 流行+10 | 芸術+ 5 |
2 | ドレミフルート | 流行+20 | 芸術+10 |
3 | おんぷフルート | 流行+30 | 芸術+15 |
園芸部
次数 | 道具名 | 大变化 | 小变化 |
1 | 深緑の実 | 学力+10 | 気配り+ 5 |
2 | 豊穣の種 | 学力+20 | 気配り+10 |
3 | 魔法の苗 | 学力+30 | 気配り+15 |
手芸部
次数 | 道具名 | 大变化 | 小变化 |
1 | 癒しのぬいぐるみ | 気配り+10 | 疲劳度- 5 |
2 | なごみのぬいぐるみ | 気配り+20 | 疲劳度-10 |
3 | やすらぎのぬいぐるみ | 気配り+30 | 疲劳度15 |
·收到的礼物·
主人公生日、圣诞节、白色情人节,以及女性友人好感度高的时候,都会收到男性、女性角色的礼物,不同的礼物对主人公的数值也有影响,具体如下——
叶月
第一次 | 第二次 | 第三次 | |
生日 | 芸術+5 流行+5 | 疲劳度-5 | 首饰 |
圣诞节 | 学力+5 | 疲劳度-5 | 魅力+5 |
白色情人节 | 学力+5 芸術+10 | 芸術+5 魅力+10 | 无 |
守村
第一次 | 第二次 | 第三次 | |
生日 | 学力+5 芸術+5 | 学力+5 気配り+5 | 首饰 |
圣诞节 | 気配り+5 | 疲劳度-5 | 学力+5 |
白色情人节 | 疲劳度-10 | 魅力+15 | 无 |
三原
第一次 | 第二次 | 第三次 | |
生日 | 学力+5 芸術+5 | 芸術+10 | 芸術+5 魅力+5 |
圣诞节 | 気配り+5 | 学力+5 | 魅力+5 |
白色情人节 | 芸術+10 魅力+5 | 首饰 | 无 |
姫条
第一次 | 第二次 | 第三次 | |
生日 | 学力+5 流行+5 | 流行+5 気配り+5 | 芸術+5 流行+5 |
圣诞节 | 芸術+5 | 魅力+5 | 気配り+5 |
白色情人节 | 流行+15 | 首饰 | 无 |
鈴鹿
第一次 | 第二次 | 第三次 | |
生日 | 運動+5 魅力+5 | 疲劳度-5 | 運動5 気配り+5 |
圣诞节 | 運動+5 | 魅力+5 | 流行+5 |
白色情人节 | 首饰 | 魅力+5 | 无 |
日比谷
第一次 | 第二次 | 第三次 | |
生日 | 気配り+10 | 首饰 | 无 |
圣诞节 | 无 | 流行+5 | 運動+5 |
白色情人节 | 流行+15 | 无 | 无 |
冰室
第一次 | 第二次 | 第三次 | |
生日 | 芸術+5 魅力+5 | 気配り+5 魅力+5 | 首饰 |
圣诞节 | 学力+5 | 学力+5 | 学力+5 |
白色情人节 | 学力+10 魅力+5 | 学力+15 | 无 |
天之桥
第一次 | 第二次 | 第三次 | |
生日 | 首饰 | 学力+5 魅力+5 | 芸術+5 魅力+5 |
圣诞节 | 魅力+5 | 芸術+5 | 学力+5 |
白色情人节 | 学力+15 | 学力+10 流行+5 | 无 |
女性角色在休息日邀约时送的礼物——
第一次 | 第二次以后 | |
有泽 | 学力+5 気配り+5 | 学力+10 |
藤井 | 流行+5 魅力+5 | 流行+10 |
须藤 | 芸術+5 魅力+5 | 芸術+10 |
绀野 | 運動+10 | 疲劳度-10 |
·回忆相簿·
在游戏中选择“设定”或者在菜单画面选择“回忆像簿”,都能看到游戏过程中发生的事件图片。事件图片分为三种类型:日常事件(满足一定条件后自动发生)、约会事件(和特定角色在特定时间到特定地点约会发生)、结局事件。如果全部事件图搜集齐全,还会出现一张特别奖励图。
·关于结局(Ending,简称ED)·
一、NDSL版《心跳回忆GS》有以下7类ED:
1)通常告白(Kiss有/无)ED
2)亲友告白ED (*注意:天童、苍树无此类ED)
3)亲友ED (*注意:天童、苍树无此类ED)
4)金发(Kiss有/无)ED 、黑发(Kiss有/无)ED (*注意:此类型特指天童)
5)尽ED
6)花椿ED
7)女性朋友ED
二、每类ED都要满足一定条件才能取得。如果同时满足多个人物的ED条件,则有以下优先顺序——
叶月>其他振翅学园男生>冰室>天之桥>天童>苍树>花椿>亲友状态男生>女性朋友>尽
三、通常告白(Kiss有/无)ED的攻略方法
通常告白需要达到:
①该人物的素质要求(比如:叶月的素质要求是学力、艺术、运动、流行都在150以上,気配り、魅力100以上)
②该人物好感度为“喜欢”以上状态
③没有和喜欢该人物的女生存在“VS状态”
④未达到优先于该人物结局的其他人物告白条件
⑤无Kiss结局:在人物告白时,出现选项,直接选择“接受”
⑥有Kiss结局:在人物告白时,出现选项,不选择选项,直接触摸人物嘴唇
四、亲友告白ED的攻略方法
这个比较难讲清楚,举例说明:
1)比如要取得叶月的亲友告白ED,那么就先把叶月追到约会后送你回家的程度;
2)然后去追另外一个男生,我们称之为“炮灰”,假设这里的“炮灰”是日比谷,也是要把他追到约会后送你回家的程度;
3)满足这两个条件后,继续和日比谷约会,一直到某天他送你回家时,在家门口遇到叶月;
4)发生家门口相遇事件当晚,就会出现两个选项:A解释清楚 B告之自己有喜欢的人。选择B,然后就会和叶月约到海边去谈话,叶月表示自己会支持你。此事发生后,“亲友”状态建立完成,你和叶月就成好朋友了,叶月的好感度状态会一直停留在“友好”,不会再改变,但左边屏幕上的心型还可以继续被填满。
5)接下来继续和叶月约会,通过在约会中触摸,使其“爱情度”、“友情度”上升,填满那个一半粉色一半黄色的心型。每次约会后的追加约会最好也去,可以看到叶月的台词发生变化;
6)同时也要将日比谷的“好感度”追到“喜欢”以上,达到之后就不用再约他了,只需要注意别让“好感度”掉下来就OK,为保险起见,也不要在约会中触摸他,以免他的“爱情度”、“友情度”高过叶月;
7)通过执行指令,将自己的各项素质提高到同时满足叶月、日比谷的告白条件
8)在毕业典礼当天,走到教堂门口时,会出现“进教堂”和“去回忆中的那个地方”,选择前者就是达到日比谷的通常告白,选择后者就会去海边,看到叶月在那里,然后就是叶月的亲友告白ED(*注意:有时候教堂门口不会出现选项,那就直接进去,拒绝“炮灰”的告白,然后才会去海边。我在打姬条的友情告白ED时就遇到这样的情况)
五、亲友ED的攻略方法
亲友ED的前5个步骤和亲友告白ED一样,不同的是,最后必须不达到“炮灰”的告白条件。比如我就是连续5次放日比谷鸽子,活生生地把他的好感度从“心动”降到“友好”。
达到以上条件后,毕业典礼当天无法打开教堂的门,然后有着“亲友”状态的男生就会出现鼓励你,这就是亲友ED。这个结局没有任何图片,只有结局动画,比较无聊一些。
六、其他ED详见各角色的攻略方法
在游戏中选择“设定”或者在菜单画面选择“回忆像簿”,都能看到游戏过程中发生的事件图片。事件图片分为三种类型:日常事件(满足一定条件后自动发生)、约会事件(和特定角色在特定时间到特定地点约会发生)、结局事件。如果全部事件图搜集齐全,还会出现一张特别奖励图。
·关于结局(Ending,简称ED)·
一、NDSL版《心跳回忆GS》有以下7类ED:
1)通常告白(Kiss有/无)ED
2)亲友告白ED (*注意:天童、苍树无此类ED)
3)亲友ED (*注意:天童、苍树无此类ED)
4)金发(Kiss有/无)ED 、黑发(Kiss有/无)ED (*注意:此类型特指天童)
5)尽ED
6)花椿ED
7)女性朋友ED
二、每类ED都要满足一定条件才能取得。如果同时满足多个人物的ED条件,则有以下优先顺序——
叶月>其他振翅学园男生>冰室>天之桥>天童>苍树>花椿>亲友状态男生>女性朋友>尽
三、通常告白(Kiss有/无)ED的攻略方法
通常告白需要达到:
①该人物的素质要求(比如:叶月的素质要求是学力、艺术、运动、流行都在150以上,気配り、魅力100以上)
②该人物好感度为“喜欢”以上状态
③没有和喜欢该人物的女生存在“VS状态”
④未达到优先于该人物结局的其他人物告白条件
⑤无Kiss结局:在人物告白时,出现选项,直接选择“接受”
⑥有Kiss结局:在人物告白时,出现选项,不选择选项,直接触摸人物嘴唇
四、亲友告白ED的攻略方法
这个比较难讲清楚,举例说明:
1)比如要取得叶月的亲友告白ED,那么就先把叶月追到约会后送你回家的程度;
2)然后去追另外一个男生,我们称之为“炮灰”,假设这里的“炮灰”是日比谷,也是要把他追到约会后送你回家的程度;
3)满足这两个条件后,继续和日比谷约会,一直到某天他送你回家时,在家门口遇到叶月;
4)发生家门口相遇事件当晚,就会出现两个选项:A解释清楚 B告之自己有喜欢的人。选择B,然后就会和叶月约到海边去谈话,叶月表示自己会支持你。此事发生后,“亲友”状态建立完成,你和叶月就成好朋友了,叶月的好感度状态会一直停留在“友好”,不会再改变,但左边屏幕上的心型还可以继续被填满。
5)接下来继续和叶月约会,通过在约会中触摸,使其“爱情度”、“友情度”上升,填满那个一半粉色一半黄色的心型。每次约会后的追加约会最好也去,可以看到叶月的台词发生变化;
6)同时也要将日比谷的“好感度”追到“喜欢”以上,达到之后就不用再约他了,只需要注意别让“好感度”掉下来就OK,为保险起见,也不要在约会中触摸他,以免他的“爱情度”、“友情度”高过叶月;
7)通过执行指令,将自己的各项素质提高到同时满足叶月、日比谷的告白条件
8)在毕业典礼当天,走到教堂门口时,会出现“进教堂”和“去回忆中的那个地方”,选择前者就是达到日比谷的通常告白,选择后者就会去海边,看到叶月在那里,然后就是叶月的亲友告白ED(*注意:有时候教堂门口不会出现选项,那就直接进去,拒绝“炮灰”的告白,然后才会去海边。我在打姬条的友情告白ED时就遇到这样的情况)
五、亲友ED的攻略方法
亲友ED的前5个步骤和亲友告白ED一样,不同的是,最后必须不达到“炮灰”的告白条件。比如我就是连续5次放日比谷鸽子,活生生地把他的好感度从“心动”降到“友好”。
达到以上条件后,毕业典礼当天无法打开教堂的门,然后有着“亲友”状态的男生就会出现鼓励你,这就是亲友ED。这个结局没有任何图片,只有结局动画,比较无聊一些。
六、其他ED详见各角色的攻略方法