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3G门户商业模式逐渐明朗

(2006-08-11 22:28:33)
分类: 创业经验与评论
    虽然3G门户网从一开始就定位在3G时代的娱乐门户,但寻找一种适合自己的娱乐模式显然并不那么容易。

  在经过了两年多时间的发展之后,2006年7月,独立WAP网站3G门户网获得了包括集富亚洲、美国中经合、IDGVC在内的3家风险投资的青睐,融集资金在1000万美元以上
 
    3G门户网将来的商业模式也逐渐清楚。“我们的门户模式,就是一个平台。对自己专长的内容我们自己去做,去纵深的分析与把握,对我们不太擅长的领域,交给我们的内容提供商来做。”而下一步,“3G门户网”必须要迈开的一大步,就是“作为一个独立的无线互联网公司,我们会寻求自身的IPO。”在3G门户网创始人之一的张向东看来,这种IPO的诉求点就在:3G服务的第一个门户网站。

  3G门户网从它诞生的第一天起,就贴上了“独立WAP门户”的标签。所谓独立,就是不依附,不依附在移动运营商之上。这样一来,也就意味着失去了移动运营商代收费这样一个天然渠道。既然没有代收费,那就只得选择“免费”。

  而恰巧是“免费”成全了3G门户网。当手机用户发现到处都充斥着强行定制等消费陷阱,而3G门户又推出“放心消费”,“免费消费”的招牌,他们抱着试试看的心理,用户就是这样聚集起来了。

  虽然3G门户网从一开始就定位在3G时代的娱乐门户,但寻找一种适合自己的娱乐模式显然并不那么容易。当时大家能看得到的一块娱乐就是图片、铃声的下载,但“娱乐是抛弃型的,简单的娱乐会被更高级的娱乐所代替。”

  3G门户网先后开辟了社区品牌“虚拟梦工厂”与“36号”杂志阅读。前者可以让人们在虚拟城市里赚钱,消费,生活,潇洒一把。而后者,则成了网友原创产品的分享地。“一般我会写一篇500字的卷首语,“180万的人知道我的名字,10万用户是我的忠实读者,比做平面媒体的还多。”张向东对此很自豪。

  更让他引以为傲的是3G门户网在手机动画上的积累。3G门户网将不仅引得著名闪客《新长征路上的摇滚》制作者老蒋加盟自身的创意团队,而且推出了一系列具有里程碑性质的:2006年3月份耗300万打造了《大话G游》--《大闹西游》的手机漫画版,“一个只要出现,必定轰动”的题材,这也开国内手机FLASH长篇之先河;世界杯期间又出品《GG玩转世界杯》—部专为手机用户创作的世界杯题材FLASH,连续7集播放。

  3G门户网看中的还有体育赛事直播、手机音乐等。“我们将建立一个在线音乐宝库,用户可以不去下载歌曲就可以直接选择你想要听的歌曲,而在线去听。你可以听歌的时候,可以选择滚动歌词,你甚至可以与听这首歌的人交流等等。这些实时双向沟通会比较多。”而这些,目前,其他WAP同行还没有实现。

  3G门户网甚至为此已经独家开发了流媒体播放器,并已经随《GG玩转世界杯》的播放而开始测试,将来只要是拥有智能手机的用户,都可以在线收看这些FLASH、音乐等流媒体内容。

  此后,这些流媒体内容将会统一冠以“GG”品牌。原来的《大话G游》、《GG玩转世界杯》以及之后的FLASH,手机电视内容则会整合到“GGTV”旗下,在线音乐则会以“GGmusic”的面貌出现。

  虽然这都是一些比较适合手机特点的休闲娱乐业务,但由于目前市场上,支持流媒体的手机用户数仅仅占手机持有者的8%,这块市场还处于培育阶段,尚未开始收费。而这个收费的节点最好在“支持流媒体的手机用户数仅占手机持有者的30%”以上,到那时3G门户网才能进入收获期。
 
国务院发展研究中心     2006-7-27 16:25:12

文章引用自:http://resource.stockstar.com/3g/darticle.asp?id=JY,20060727,00060314&columnid=2651

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