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海灵格:在治疗中,你经常可以观察到,人们正生活在某些内在的画面和模
式之中。交互分析疗法把这些画面称为剧本。这些画面有两种不同的起源:一些起源于个人的经历和创伤,一些起源于系统牵连。当一个孩子有一次创伤经历之后'就常常会内化,组织成为孩子后期的经验。
很多仙女传说和神话叙述就是这种模式。例如,《汉泽尔和格雷特尔》、((小红帽》、((卖火柴的小女孩》、《睡美人》和((侏儒怪》等等。拿《睡美人))的故事来说,这个故事描述了一种模式,一个女孩停留在幻想中的睡眠状态,当她一百年后醒来时,还是15岁。这个故事其实是在鼓励她,在等待白马王子的时候可以一直睡觉。当她意识到自己真的会变老时,她就会很快醒来。选择((睡美人》作为最喜爱的神话故事的女人,常常会认同父亲以前的伴侣。
运用童话故事工作一段时间后,我认识到一些奇怪的情况:很多故事都包含
了限制我们的画面,故事给出的解决方案是一些具有破坏性的幻想,要让人们保持现状。在这么多年中,我曾经要人们把他们喜爱的童话故事和他们认同的人告诉我,然后把童话故事釉他们的处境进行比较。我做了一些有趣的观察。
如果一个人选择的童话故事,是关于一个孩子七岁以前可能经历的事情,那
么当事人的问题最大可能就是他自己的实际经历。例如,当人们选择((侏儒怪》的故事时,他们的问题和系统牵连并没有多大关系,而是和实际的创伤经历有关。在很多童话故事中是没有母亲的,这些童话故事有它的玄机,可以把我们的注意力从基本的信息中转移开来。
在侏儒怪这个故事中,转移我们注意力的就是那句话,“真幸运,没有人知道我叫郎波尔斯蒂尔德斯金(rumpelstiltskin)。”对于选择这个故事的人们来说,侏儒怪是人们经历被送走或被遗弃的一个画面。
例如,一个小女孩儿,在母亲死亡或者离开以后被父亲遗弃的经验,或者是一个母亲抛弃自己儿子的经历。有些是有一个被送走的兄弟姐妹。当我怀疑可能有这种情况的时候,我会告诉他们这个故事的另一个版本,给他们一个认识隐藏动的机会。
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