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1、平光快速布光法:
第一步:在被摄者前面布置三个灯,并使三灯的曝光量相一致。
注意:A、三个灯都要加柔光箱,光质要柔;B、三个灯分别置于左45°、右45°、下15°角处构成等距离的“V”字形。
第二步:在被摄者后面布置两灯,并使两灯的曝光量相一致。
注意:A、测后面两灯时开着前面三灯。B、后面两盏灯芯交叉布光。C、后面两灯都加上蜂巢和磨砂片、四叶片。D、背景灯的色片与背景同色。
第三步:分别测前面三灯和后面两灯的总曝光量,并使之相等。按总曝光量过曝半级或一级进行曝光。
2、传统经典布光法:
第一步主光;根据被摄者情况控制主光的光质、强度、色温以及光位,测主光时要开着辅光。
第二步辅光:辅光是为了表现暗部层次,控制反差,辅光不要超过主光的亮度,光质要柔。
第三步轮廓光:主要用于表现顾客的轮廓线条,一般是起分离主体和背景作用,并不是每一幅照片都有。
第四步背景光;背景是在必要才用,背景光的作用是控制画面影调,表现背景色彩,塑造背景空间。
第五步修饰光:修饰光多是用小功率聚光灯修饰或突出某一需特别表现的局部。
3、现代亮丽人像布光法:
此种布光法应该说是传统经典布光和现代平面布光的综合应用,人物面部以平柔的光线加以美化,表现轮廓边沿,头发用较硬的立体光表现出立体感、质感。具体布光方法如下:
第一步:前面三灯,先分别测出三灯的曝光指数,再测出三灯的总曝光量,前面三灯的光质要柔,离被摄人物的距离以拍摄时不“穿帮”为原则。
第二步:轮廓光,轮廓光光位在侧逆方向,光质较硬,灯光的强度以比前面三灯的总曝光量过一级光圈为合适,布光时应注意不要使轮廓光直接射入镜头。
第三步:背景光,背景光一般是一只,从被摄者的背后另外一侧照射背景,光质可以硬一点。背景光的亮度不要太亮,应与准确曝光量一致。
第四步:确定准确曝光量,一般以前面三灯的总曝光量过曝一级为宜,如前面总曝光量是f/11.5,那么准确曝光量是f/8.5.
第一步:在被摄者前面布置三个灯,并使三灯的曝光量相一致。
注意:A、三个灯都要加柔光箱,光质要柔;B、三个灯分别置于左45°、右45°、下15°角处构成等距离的“V”字形。
第二步:在被摄者后面布置两灯,并使两灯的曝光量相一致。
注意:A、测后面两灯时开着前面三灯。B、后面两盏灯芯交叉布光。C、后面两灯都加上蜂巢和磨砂片、四叶片。D、背景灯的色片与背景同色。
第三步:分别测前面三灯和后面两灯的总曝光量,并使之相等。按总曝光量过曝半级或一级进行曝光。
2、传统经典布光法:
第一步主光;根据被摄者情况控制主光的光质、强度、色温以及光位,测主光时要开着辅光。
第二步辅光:辅光是为了表现暗部层次,控制反差,辅光不要超过主光的亮度,光质要柔。
第三步轮廓光:主要用于表现顾客的轮廓线条,一般是起分离主体和背景作用,并不是每一幅照片都有。
第四步背景光;背景是在必要才用,背景光的作用是控制画面影调,表现背景色彩,塑造背景空间。
第五步修饰光:修饰光多是用小功率聚光灯修饰或突出某一需特别表现的局部。
3、现代亮丽人像布光法:
此种布光法应该说是传统经典布光和现代平面布光的综合应用,人物面部以平柔的光线加以美化,表现轮廓边沿,头发用较硬的立体光表现出立体感、质感。具体布光方法如下:
第一步:前面三灯,先分别测出三灯的曝光指数,再测出三灯的总曝光量,前面三灯的光质要柔,离被摄人物的距离以拍摄时不“穿帮”为原则。
第二步:轮廓光,轮廓光光位在侧逆方向,光质较硬,灯光的强度以比前面三灯的总曝光量过一级光圈为合适,布光时应注意不要使轮廓光直接射入镜头。
第三步:背景光,背景光一般是一只,从被摄者的背后另外一侧照射背景,光质可以硬一点。背景光的亮度不要太亮,应与准确曝光量一致。
第四步:确定准确曝光量,一般以前面三灯的总曝光量过曝一级为宜,如前面总曝光量是f/11.5,那么准确曝光量是f/8.5.